Chessle

Ubegrensa
CHESSLE UBEGRENSA

Chessle Ubegrensa — Dagleg sjakk-gåte

Sjakkoppgåver utan den daglege ventinga. Tre vanskegradar – Enkel, Middels, Vanskeleg. Dra trekka dine, vurder i batch med Wordle-fargar.

Play with friends

1,2 mill.+
Spelarar
18,6 mill.+
Gjettingar
90+
Språk
38
Spelmodusar

Korleis spela Chessle Ubegrensa

Chessle Unlimited fjernar éin-gong-om-dagen-grensa på sjakkoppgåvespelet. Vel Enkel, Middels eller Vanskeleg og spel ferske stillingar frå Lichess sin CC0-oppgåvedatabase etter kvarandre. Same dra-på-brettet-mekanikk, same 6-forsøksbudsjett, same Wordle-liknande firefarge-vurdering etter kvar Send inn. Perfekt for taktikkdrilling — Enkel er tvinga ein-trekkarar, Middels er nivået for dagleg, Vanskeleg krev stille trekk og lengre utrekning. Gratis, ingen konto.

Slik fungerer Chessle

Les stillinga

Kvar oppgåve startar frå eit ekte parti. Oppsettsdraget er gjort for deg; no er det din tur. Statuslina seier kven som har trekket og kor mange trekk du har att å spele i dette forsøket.

Dra treka dine

Dra ei brikke til ruta — eller trykk for å velja, trykk for å flytta. Motstandaren svarar mellom treka dine: straks med det kanoniske svaret når du er på rett line, eller med eit ekte sjakkmotor-svar når du avvik.

Send inn når du er klar

Bruk Ta tilbake for å angra eventuelle trekket du enno ikkje har sendt inn. Når raden med trekkprikkar øvst er full, trykk Send inn. Kvart trekk i forsøket ditt blir vurdert på ein gong.

Les dei fire fargane

Mørk grøn = rett brikke på rett rute. Lys grøn = rett brikke, feil rute. Brunbeige = rett rute, feil brikke. Grå = ingen av delane. Forklaringa er synleg heile tida; bruk fargane til å retta lina di i neste forsøk.

Løys på forsøk

Finn den tilsikta trekkrekkja i oppgåva innan seks forsøk. Dagleg spelar Medium for alle — same stilling verda rundt. Uavgrensa legg til nivåa Easy og Hard.

Kvart trekk du sender inn, blir vurdert opp mot den tenkte løysingsrekkja i oppgåva. Same idé som Wordle-rutene, berre per sjakktrekk — mørkegrøn er heilt rett, lysegrøn og beige er delvis treff, grå er ingen av delane. Bruk fargane til å rette lina di på neste forsøk.

Tips og strategi

1
Les målet ut frå stillinga

Dei fleste oppgåver hamnar i éi av tre bøtter — sjakkmatt i N, vinn materiale, eller finn den einaste forsvarsløysinga. Sjå på materiale, kongstryggleik og kven som har trekket før du rører ei brikke. Viss kvit ligg ei brikke føre og svart har trekket, forsvarar du truleg.

2
Tvingande trekk først: sjakkar, slag, truslar

I den rekkjefølgja. Eit trekk som gjev sjakk, etterlet motstandaren med svært få lovlege svar, som er akkurat det ei oppgåve vil ha. Gå gjennom kvar sjakk, så kvart slag, så kvar direkte trussel — rett trekk er nesten alltid eitt av dei.

3
Rekn ut motstandaren sitt svar

Ei oppgåve er ikkje løyst når du finn trekket ditt — ho er løyst når du har sjekka at det einaste fornuftige svaret ikkje motbeviser det. Send inn først når du kan seia kva motstandaren spelar tilbake og sjå kvifor oppfølginga di framleis fungerer.

4
Bruk dei fire fargane

Mørk grøn = nøyaktig ply. Lys grøn = rett brikke, feil rute (du hadde ideen, berre feil destinasjon). Brunbeige = rett rute, feil brikke (ruta er målet, byt kva brikke som kjem dit). Grå = feil på begge aksar. Dei fleste løysingar på andre forsøk kjem av å handla på brunbeige-signalet.

5
Stol på trekk-talet

Viss oppgåva seier to trekk, er svaret nøyaktig to — ikkje eitt og ikkje tre. Ein matt i eitt dukkar ikkje opp i ei to-trekks oppgåve. Bruk talet til å avgrensa leitinga: «kva spelar motstandaren, og kva er det andre trekket mitt som avsluttar det?»

6
Ta tilbake er gratis, Send inn er endeleg

Flytt brikkene fritt medan du reknar — berre Send inn vurderer forsøket og brukar opp eitt av dei seks forsøka dine. Viss raden med trekkprikkar øvst er full men du er usikker, ta ei brikke tilbake og prøv ei anna rekkjefølgje.

Fleire spelmodusar

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Fart-serie

Kappløp mot klokka. Løys så mange ord du kan før tida går ut.

Globle

Finn det mystiske landet. 6 gjett på ein papirglobus.

Mathle

Gjet den daglege matematikkformelen på 6 forsøk.

Waffle

Byt om på dei 21 brikkene slik at kvar rad og kolonne stavar eit ord. 15 byte, kan løysast på 10.

Squaredle

Finn så mange ord du kan

Queens

Plasser dronningar på brettet

Binary

Fyll eit 6x6-rutenett med soler og månar — balanserte linjer, aldri tre på rekkje.

Logikkoppgåve

Les hinta, utelukk det umoglege, og finn det einaste rutenettet som passar.

Dominoes

Plasser kvar dominobrikke slik at kvar skissert region oppfyller regelen sin.

Shikaku

Del 6x6-rutenettet inn i rektanglar – éin ledetråd i kvar, som matchar form og storleik.

Trace

Teikn éi linje gjennom kvar celle — følg tala i rekkjefølgje, unngå veggar.

Ordstige

Gjer eitt ord om til eit anna ved å endre éin bokstav om gongen.

Mini-sudoku

Fyll eit 6x6-rutenett slik at kvar rad, kolonne og 2x3-boks inneheld 1 til 6 éin gong.

Anagram

Dagens bokstavar, omstokka. Set saman ordet på seks forsøk.

Flagle

Finn landet basert på flagget. 6 gjettingar, éi rute om gongen.

Travle

Namngje landa som bind saman to stader over land.

Kontur

Gjett landet basert på forma åleine. 6 gjettingar.

Spel på 90+ språk

Kvart språk er gratis. Ingen konto naudsynt.

Sjå alle 90+ språk

Kvifor Wordle Global

90+ språk

Frå arabisk til yoruba. Det største fleirspråklege Wordle.

Ordforklaringar

Lær tydinga av kvart ord etter at du har spela. Utvid ordforrådet ditt.

Unik ordkunst

Kvart ord kjem med ei eiga illustrasjon. Samle dei alle.

Mørk modus og tema

Lys, mørk og høgkontrastmodus for komfortabelt spel.

Fungerer overalt

PWA — installer på kva som helst eining. Fungerer fråkopla. Ingen nedlasting naudsynt.

Gratis for alltid

Ingen konto naudsynt. Ingen betalingsmur. Berre spel.

wordle.global — det gratis daglege ordspelet på 90+ språk