Ordstige

WORD LADDER

Ordstige — Wordle Norsk Nynorsk

Endre eit ord til eit anna, éin bokstav om gongen, der kvart steg er eit ekte ord. Ny stige kvar dag. Gratis og utan registrering.

1,2 mill.+
Spelarar
18,6 mill.+
Gjettingar
90+
Språk
32
Spelmodusar

Korleis spela Ordstige

Word Ladder er Lewis Carroll sine «Doublets», ei gåte om dagen. Du får to ord med lik lengd og skal kome deg frå det eine til det andre ved å endre éin bokstav om gongen. Alle mellomliggjande ord må vere gyldige ord. Par — den kortaste vegen som finst — vert vist som ein målestokk, ikkje eit krav: alle lovlege kjeder vinn, og du har par pluss fire steg til rådvelde. Angre fjernar eit feil steg, men gir ikkje steget tilbake. Nye stigar kvar dag på 52 språk, henta frå språket si eiga ordliste.

Korleis Word Ladder fungerer

To ord, éin bokstav av gongen, kvart steg må vere eit ekte ord.

Frå klikk til plass på 4 steg.

Startordet står øvst på brettet, og målordet er låst fast nedst. Skriv eit ord som avvik frå trinnet over med nøyaktig éin bokstav, så vert det ein del av stigen; fortset til du når målet. Bokstavane flyttar seg aldri, og ordet endrar aldri lengd – det einaste trekket i spelet er å byte ut éin bokstav.

Reglane, uendra sidan 1877

  • Kvart trinn har same tal på bokstavar som startordet. Ingenting vert lagt til eller fjerna.
  • Nøyaktig éin posisjon vert endra per steg, og dei andre bokstavane vert ståande. Å stokke om på dei er eit anna spel.
  • Kvart trinn må vere eit ekte ord på språket du spelar. Eigenamn er ikkje tillatne, slik reglane har vore sidan Lewis Carroll skapte dei.
  • Eit ord som allereie står på brettet vert avvist og kostar deg ingenting. Å gå attende til eit trinn gjer aldri stigen kortare.

Par er ein skår, ikkje eit krav. Kvart puslespel vert levert med lengda på den kortaste moglege stigen – det er par. Du treng ikkje finne den: Alle lovlege kjeder som når målet vinn dagen, og når du er ferdig, viser vi vegen din ved sida av den kortaste, slik at du kan sjå kvar dei skilde lag. Du har ein kvote på par pluss fire. Går du forbi denne, er dagen tapt.

Angre tek bort trinnet, ikkje steget. Ein feil veg er ikkje blindgate: angre-knappen løftar det øvste trinnet av brettet slik at du kan prøve ein annan veg. Det gir deg ikkje steget attende, for ei gratis angring er berre ein søkealgoritme med ekstra klikk.

Ei ny stig kvar dag på 52 språk – laga frå ordlista til det enkelte språket, med heile løysinga kontrollert før puslespelet vert publisert.

Tips og strategi

1
Arbeid frå begge endar

Ingenting seier at du må tenke framover. Spør deg kva ord som kunne kome rett før målordet – som regel finst det berre nokre få – og du har gjort éin lang leiting om til to korte som møtest på midten.

2
Flytt vokalane først

Konsonantrammer er stivbeinte, medan vokalane er enklare. Eit bytte av vokal landar nesten alltid på eit anna gyldig ord, noko som gjer vokalposisjonar til ein påliteleg måte å reise på medan du finn ut kva konsonant som må vike.

3
Tel bokstavane som må endrast

Samanlikn start- og målposisjonen bokstav for bokstav. Talet på forskjellar er den absolutte minimumsgrensa for par – ein stige kan aldri vere kortare enn det – og det fortel deg med ein gong kva brikker som allereie står der dei skal.

4
Ein omveg er ikkje ein feil

Par pluss fire eksisterer fordi den direkte ruta ofte er blokkert. Å endre ein bokstav som allereie stemmer med målet, for å kome til ein posisjon neste steg treng, er ofte den einaste vegen gjennom og kostar deg eitt steg av fire.

5
Bruk angre-knappen seint, ikkje tidleg

Steget er uansett borte, så det er inga hast med å fjerne eit trinn med ein gong det ser dårleg ut. Prøv eit ord til først – eit trinn som såg ut som ein omveg, er ofte vendepunktet resten av stigen kviler på.

Fleire spelmodusar

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Fart-serie

Kappløp mot klokka. Løys så mange ord du kan før tida går ut.

Globle

Finn det mystiske landet. 6 gjett på ein papirglobus.

Mathle

Gjet den daglege matematikkformelen på 6 forsøk.

Waffle

Byt dei 21 brikkene slik at kvar rad og kolonne dannar eit ord. 15 byte, par 10.

Squaredle

Finn så mange ord du kan

Queens

Plasser dronningar på brettet

Chessle

Eit sjakkpuslespel om dagen. Dra trekka dine, send inn når du er klar, lær av fargane.

Dominoes

Plasser kvar dominobrikke slik at kvar skissert region oppfyller regelen sin.

Binary

Fyll eit 6x6-rutenett med soler og månar — balanserte linjer, aldri tre på rekkje.

Trace

Teikn éi linje gjennom kvar celle — følg tala i rekkjefølgje, unngå veggar.

Shikaku

Del 6x6-rutenettet inn i rektanglar – éin ledetråd i kvar, som matchar form og storleik.

Flagle

Finn landet basert på flagget. 6 gjettingar, éi rute om gongen.

Mini-sudoku

Fyll eit 6x6-rutenett slik at kvar rad, kolonne og 2x3-boks inneheld 1 til 6 éin gong.

Kontur

Gjett landet basert på forma åleine. 6 gjettingar.

Travle

Namngje landa som bind saman to stader over land.

Anagram

Dagens bokstavar, omstokka. Set saman ordet på seks forsøk.

Logikkoppgåve

Les hinta, utelukk det umoglege, og finn det einaste rutenettet som passar.

Spel på 90+ språk

Kvart språk er gratis. Ingen konto naudsynt.

Sjå alle 90+ språk

Kvifor Wordle Global

90+ språk

Frå arabisk til yoruba. Det største fleirspråklege Wordle.

Ordforklaringar

Lær tydinga av kvart ord etter at du har spela. Utvid ordforrådet ditt.

Unik ordkunst

Kvart ord kjem med ei eiga illustrasjon. Samle dei alle.

Mørk modus og tema

Lys, mørk og høgkontrastmodus for komfortabelt spel.

Fungerer overalt

PWA — installer på kva som helst eining. Fungerer fråkopla. Ingen nedlasting naudsynt.

Gratis for alltid

Ingen konto naudsynt. Ingen betalingsmur. Berre spel.

Vanlege spørsmål

Kva er ein ordstige?
Ein ordstige gjer om eitt ord til eit anna ved å endre éin bokstav om gongen, der kvart steg er eit ekte ord — KALD, KARD, KARD, VARD, VARM. Lewis Carroll fann opp gåta som «Doublets» jula 1877, og reglane har ikkje endra seg sidan.
Må eg finne den kortaste stigen?
Nei. Alle lovlege kjeder som når målordet vinn. Den kortaste moglege vegen vert vist som par slik at du har noko å måle deg mot, og slutten viser denne ved sida av di eiga rute — men ei lengre rute som fungerer, er framleis ein siger.
Kor mange steg får eg?
Par pluss fire. Par varierer mellom fire og seks steg avhengig av dagen, så budsjettet er åtte til ti steg. Fire ekstra steg er nok til å ta to feilval og gå tilbake på begge.
Kva skjer når eg trykkjer på angre?
Det øvste trinnet vert fjerna, og du kan prøve eit anna ord frå det under. Steget vert ikkje refundert: angre er der slik at eit feilval ikkje er ein blindveg, ikkje for at du skal kunne søkje gratis i ordboka.
Kan eg bruke kva ord som helst?
Alle ord i språket si ordliste fungerer som trinn. Berre start- og sluttorda er henta frå ei liste over vanlege ord, slik at gåta alltid startar og sluttar på noko du kjenner att, medan vegen gjennom midten er så brei som språket tillèt.
Kva språk kan eg spele på?
52 av våre 91 språk. Eit språk vert lagt til når ordgrafen er tett nok til å byggje gåter i årevis. Dette ekskluderer språk der orda sin lengd varierer, eller der eit teikn er eit heilt morfem, som kinesisk. Ein handfull alfabetiske språk — som gresk og irsk — manglar førebels fordi ordbøkene deira er for små.
Er alle gåter faktisk moglege å løyse?
Ja, og det er etterprøvbart. Kvar dag sitt par blir levert med ein komplett, verifisert stige mellom seg, bygd på førehand og kontrollert mot den aktive ordlista før gåta vert publisert. Eit par utan mogleg veg vert aldri utdelt.

wordle.global — det gratis daglege ordspelet på 90+ språk