Del opp eit 6x6-rutenett i rektangel. Kvart rektangel skal innehalde éin verdi og passe til storleiken. Dagleg Shikaku-oppgåve.
Shikaku er ei dagleg rektangeloppgåve på eit 6x6-rutenett. Nokre få celler har eit hint, og jobben er å dele heile brettet inn i rektangel slik at kvart rektangel inneheld nøyaktig éitt hint og passar til det. Ikonet låser forma — kvadratisk, breiare enn høgt, eller høgare enn breitt — og talet låser kor mange celler rektangelet dekkjer. Anten halvparten av hintet kan vere skjult, og det å skjule det er det som gjer brettet vanskeleg: Eit hint som berre viser "breiare enn høgt" låser framleis eitt rektangel når resten av brettet vert fylt inn. Teikn eit rektangel ved å dra over det, ved å trykkje på to motsette hjørne, eller med tastaturet; omkrisen vert grøn i det augeblikket det er gyldig og vert ståande som stipla når det ikkje er det, så ingenting vert gjetta. Kvart brett vert køyrt gjennom ein løysar før det vert publisert, og berre brett med nøyaktig éi løysing vert valde ut. Gratis, ingen konto, og det same brettet verda over.
Shikaku er ei rektangeloppgåve på eit 6x6-rutenett. Sju til ni celler inneheld eit hint; alle andre celler er tomme. Heile rutenettet må delast opp i rektangel, med nøyaktig eitt hint inni kvart rektangel.
Eit hint seier to ting om rektangelet sitt, og det kan halde tilbake éin av delane. Ikonet er formfamilien — kvadratisk, breiare enn høgt, eller høgare enn breitt. Talet er det nøyaktige talet på celler. Eit hint viser alltid minst éin av delane; kor mykje det skjuler er vanskegraden, og den vert bestemt av ein løysar heller enn ved kjensle.
Du teiknar eit rektangel ved å dra over det, ved å trykkje på to motsette hjørne, eller frå tastaturet — pil til eit hjørne, Enter for å feste, piler for å utvide, Enter for å lukke. Omkrisen er heiltrekt når rektangelet er gyldig og stipla når det ikkje er det, så ei ugyldig form vert aldri låst og kostar ingenting.
Det finst inga feil-tilstand og ingen telleverk for gjettingar. Trykker du på eit rektangel du alt har teikna, vert det fjerna, og Angre går gjennom heile brettet bakover. Det einaste målet er klokka, akkurat som i Queens og Tango.
Kvart brett her vert køyrt gjennom ein løysar først, og berre brett med nøyaktig éi mogleg løysing vert publiserte — så eit brett som ser uklart ut, er aldri det.
Ein ledetråd utan tal er ikkje eit fritt val. Rektangelen må framleis få plass mellom naboane, og på eit 6x6-brett etterlet dette som regel éin eller to kandidatar når dei omkringliggjande lappane er plasserte.
Kvar rektangel du teiknar må innehalde nøyaktig éin ledetråd. Det utelukkar mange former med ein gong: viss ein kandidat svelgjer ein ekstra ledetråd, er han ugyldig, uansett storleik.
Ein rektangel på seks celler er 6x1, 3x2, 2x3 eller 1x6, og form-ikonet eliminerer som regel halvparten av desse. Ein rektangel på fem celler har berre 5x1 og 1x5 – primtal er dei lettaste ledetrådane på brettet.
Viss ei celle ikkje kan dekkjast av ein rektangel frå nokon av dei attverande ledetrådane, er ein av lappane du har plassert feil. Fjern den heller enn å prøve å tvinge resten rundt den.
Legg saman tala du kan sjå. Skilnaden mellom summen og 36 er kor mykje ledetrådane med skjulte tal må dekkje til saman, noko som ofte låser den største.
Å trykkje på ein teikna rektangel fjernar den og kostar ikkje noko anna enn eit trekk. Shikaku har ingen feil-tilstand og ingen liv-teljar – det einaste som blir målt er tida.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Kappløp mot klokka. Løys så mange ord du kan før tida går ut.
Finn det mystiske landet. 6 gjett på ein papirglobus.
Gjet den daglege matematikkformelen på 6 forsøk.
Byt dei 21 brikkene slik at kvar rad og kolonne dannar eit ord. 15 byte, par 10.
Finn så mange ord du kan
Plasser dronningar på brettet
Eit sjakkpuslespel om dagen. Dra trekka dine, send inn når du er klar, lær av fargane.
Plasser kvar dominobrikke slik at kvar skissert region oppfyller regelen sin.
Fyll eit 6x6-rutenett med soler og månar — balanserte linjer, aldri tre på rekkje.
Teikn éi linje gjennom kvar celle — følg tala i rekkjefølgje, unngå veggar.
Finn landet basert på flagget. 6 gjettingar, éi rute om gongen.
Fyll eit 6x6-rutenett slik at kvar rad, kolonne og 2x3-boks inneheld 1 til 6 éin gong.
Gjett landet basert på forma åleine. 6 gjettingar.
Namngje landa som bind saman to stader over land.
Gjer eitt ord om til eit anna ved å endre éin bokstav om gongen.
Dagens bokstavar, omstokka. Set saman ordet på seks forsøk.
Les hinta, utelukk det umoglege, og finn det einaste rutenettet som passar.
Kvart språk er gratis. Ingen konto naudsynt.
Frå arabisk til yoruba. Det største fleirspråklege Wordle.
Lær tydinga av kvart ord etter at du har spela. Utvid ordforrådet ditt.
Kvart ord kjem med ei eiga illustrasjon. Samle dei alle.
Lys, mørk og høgkontrastmodus for komfortabelt spel.
PWA — installer på kva som helst eining. Fungerer fråkopla. Ingen nedlasting naudsynt.
Ingen konto naudsynt. Ingen betalingsmur. Berre spel.