Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle Norsk Nynorsk

Klarer du å finne dagens sjakkopning på seks forsøk? Dra trekka dine, send inn, lær av Wordle-liknande fargetilbakemelding. Éi stilling verda over.

800K+
Spelarar
1.7M+
Gjettingar
90+
Språk
10
Spelmodusar

Korleis spela Chessle

Chessle er ei dagleg sjakkoppgåve kledd opp som Wordle. Du får ei ekte stilling frå den opne oppgåvedatabasen til Lichess — matt i N, vinn materiell, eller finn det einaste forsvaret — og 6 forsøk på å finne vinnarsekvensen. Dra brikkene dine på brettet, og trykk deretter Send inn. Kvart trekk du spelte blir vurdert med fire fargar: mørkegrøn (rett brikke på rett rute), grøn (rett brikke, feil rute), beige (rett rute, feil brikke), grå (ingen av delane). Motstandaren svarar mellom trekka dine — med ein gong med det kanoniske svaret når du er på linja, eller med eit reelt sjakkmotor-svar når du kjem på avvegar. Dagens stilling er den same for alle spelarar verda over; vanskegraden er Middels for alle i Dagleg, med Enkel- og Vanskeleg-nivå i Unlimited. Gratis, ingen konto, ingen annonser under spel.

Slik fungerer Chessle

Les stillinga

Kvar oppgåve startar frå eit ekte parti. Oppsettsdraget er gjort for deg; no er det din tur. Statuslina seier kven som har trekket og kor mange trekk du har att å spele i dette forsøket.

Dra treka dine

Dra ei brikke til ruta — eller trykk for å velja, trykk for å flytta. Motstandaren svarar mellom treka dine: straks med det kanoniske svaret når du er på rett line, eller med eit ekte sjakkmotor-svar når du avvik.

Send inn når du er klar

Bruk Ta tilbake for å angra eventuelle trekket du enno ikkje har sendt inn. Når raden med trekkprikkar øvst er full, trykk Send inn. Kvart trekk i forsøket ditt blir vurdert på ein gong.

Les dei fire fargane

Mørk grøn = rett brikke på rett rute. Lys grøn = rett brikke, feil rute. Brunbeige = rett rute, feil brikke. Grå = ingen av delane. Forklaringa er synleg heile tida; bruk fargane til å retta lina di i neste forsøk.

Løys på forsøk

Finn den tilsikta trekkrekkja i oppgåva innan seks forsøk. Dagleg spelar Medium for alle — same stilling verda rundt. Uavgrensa legg til nivåa Easy og Hard.

Kvart trekk du sender inn, blir vurdert opp mot den tenkte løysingsrekkja i oppgåva. Same idé som Wordle-rutene, berre per sjakktrekk — mørkegrøn er heilt rett, lysegrøn og beige er delvis treff, grå er ingen av delane. Bruk fargane til å rette lina di på neste forsøk.

Tips og strategi

1
Les målet ut frå stillinga

Dei fleste oppgåver hamnar i éi av tre bøtter — sjakkmatt i N, vinn materiale, eller finn den einaste forsvarsløysinga. Sjå på materiale, kongstryggleik og kven som har trekket før du rører ei brikke. Viss kvit ligg ei brikke føre og svart har trekket, forsvarar du truleg.

2
Tvingande trekk først: sjakkar, slag, truslar

I den rekkjefølgja. Eit trekk som gjev sjakk, etterlet motstandaren med svært få lovlege svar, som er akkurat det ei oppgåve vil ha. Gå gjennom kvar sjakk, så kvart slag, så kvar direkte trussel — rett trekk er nesten alltid eitt av dei.

3
Rekn ut motstandaren sitt svar

Ei oppgåve er ikkje løyst når du finn trekket ditt — ho er løyst når du har sjekka at det einaste fornuftige svaret ikkje motbeviser det. Send inn først når du kan seia kva motstandaren spelar tilbake og sjå kvifor oppfølginga di framleis fungerer.

4
Bruk dei fire fargane

Mørk grøn = nøyaktig ply. Lys grøn = rett brikke, feil rute (du hadde ideen, berre feil destinasjon). Brunbeige = rett rute, feil brikke (ruta er målet, byt kva brikke som kjem dit). Grå = feil på begge aksar. Dei fleste løysingar på andre forsøk kjem av å handla på brunbeige-signalet.

5
Stol på trekk-talet

Viss oppgåva seier to trekk, er svaret nøyaktig to — ikkje eitt og ikkje tre. Ein matt i eitt dukkar ikkje opp i ei to-trekks oppgåve. Bruk talet til å avgrensa leitinga: «kva spelar motstandaren, og kva er det andre trekket mitt som avsluttar det?»

6
Ta tilbake er gratis, Send inn er endeleg

Flytt brikkene fritt medan du reknar — berre Send inn vurderer forsøket og brukar opp eitt av dei seks forsøka dine. Viss raden med trekkprikkar øvst er full men du er usikker, ta ei brikke tilbake og prøv ei anna rekkjefølgje.

Fleire spelmodusar

Spel på 90+ språk

Kvart språk er gratis. Ingen konto naudsynt.

Sjå alle 90+ språk

Kvifor Wordle Global

90+ språk

Frå arabisk til yoruba. Det største fleirspråklege Wordle.

Ordforklaringar

Lær tydinga av kvart ord etter at du har spela. Utvid ordforrådet ditt.

Unik ordkunst

Kvart ord kjem med ei eiga illustrasjon. Samle dei alle.

Mørk modus og tema

Lys, mørk og høgkontrastmodus for komfortabelt spel.

Fungerer overalt

PWA — installer på kva som helst eining. Fungerer fråkopla. Ingen nedlasting naudsynt.

Gratis for alltid

Ingen konto naudsynt. Ingen betalingsmur. Berre spel.

Vanlege spørsmål

Kva er Chessle?
Chessle er ei dagleg sjakkoppgåve med Wordle-liknande fargevurdering. Kvar dag får alle same stilling frå den opne oppgåvedatabasen til Lichess — matt i N, vinn materiell, eller finn det einaste forsvaret. Du dreg brikkene dine på brettet, trykkjer Send inn, og kvart trekk du spelte blir vurdert med fire fargar. Du har 6 forsøk.
Korleis fungerer firefarge-vurderinga?
Etter Send inn blir kvart trekk i forsøket ditt vurdert mot den tiltenkte sekvensen i oppgåva. Mørkegrøn = rett brikke på rett rute (eksakt halvtrekk). Lysegrøn = rett brikke, feil rute. Beige = rett rute, feil brikke. Grå = ingen av delane. Same idé som Wordle-ruter, men per sjakktrekk.
Kva skjer mellom trekka mine?
Motstandaren svarar med ein gong. Dersom du spelte oppgåva sitt tiltenkte trekk, ser du det kanoniske svaret frå originalpartiet. Dersom du avvik, reknar ein ekte sjakkmotor (js-chess-engine, MIT-lisensiert) ut eit fornuftig svar slik at stillinga framleis gir meining medan du fullfører forsøket ditt.
Kvar kjem oppgåvene frå?
Alle oppgåver kjem frå Lichess sin opne oppgåvedatabase, utgjeven under CC0 1.0. Vi kuraterer etter rating og popularitet, og delar så inn i Enkel / Middels / Vanskeleg. Dagleg brukar Middels slik at alle i verda spelar same oppgåve.
Finst det vanskegradar?
Dagleg er Middels for alle — same stilling verda over slik at poeng kan samanliknast. Unlimited-modus lèt deg velje Enkel, Middels eller Vanskeleg. Enkel er stort sett tvinga eitt-trekk-vinnarar; Vanskeleg krev stille trekk og lengre utrekning.
Treng eg ein sjakk-konto?
Nei. Chessle er gratis, ingen innlogging, ingen Lichess- eller chess.com-konto nødvendig. Innlogging er valfri og blir berre brukt til å synkronisere statistikken din på tvers av einingar.
Kvifor kjem sjakkbrikkene frå Wikimedia?
Vi bruker Cburnett sine klassiske sjakkbrikke-SVG-ar frå Wikimedia Commons (BSD-3-Clause-lisens) — same settet som Lichess og Wikipedia bruker. Trekkvalidering skjer via chess.js (BSD-2-Clause); motorsvar kjem frå js-chess-engine (MIT). Krediteringar står nedst på kvar Chessle-side.
Finst det ein unlimited-modus?
Ja. Gå til wordle.global/nn/chessle/unlimited for uendelege oppgåver i nivået du vel. Unlimited-statistikk blir spora separat frå den daglege rekkja di.

wordle.global — det gratis daglege ordspelet på 90+ språk