Col·loca cada peça perquè cada regió compleixi la seva regla: una suma, un límit, totes iguals o totes diferents. Un trencaclosques lògic diari.
Dominoes és un trencaclosques de dòmino diari. Un suport de fitxes se situa sota un tauler de caselles dividit en regions, i cada regió té una regla: un número és la suma dels punts a l'interior, un signe menor o major que acota aquesta suma, un signe igual significa que totes les meitats coincideixen i un signe de diferent significa que totes són diferents. Cobreix totes les caselles amb totes les fitxes. Una fitxa pot quedar a cheval entre dues regions, i cada meitat respon a la seva regla: això converteix l'aritmètica en deducció. Arrossega una fitxa, gira-la, deixa-la anar; toca una fitxa col·locada per recollir-la. Les regions s'acoloreixen quan es compleixen i només s'assenyalen quan no hi ha sortida, així que el tauler mai et penalitza mentre encara tinguis opcions. Gratuït i el mateix tauler arreu del món.
Dominoes és un trencaclosques de dòmino. Un suport amb fitxes se situa sota un tauler de caselles, i la teva tasca és cobrir totes les caselles del tauler utilitzant totes les fitxes del suport: sense caselles buides ni fitxes sobrants.
El tauler està dividit en regions delimitades, i cada regió té una regla impresa a la cantonada. Un número sol és la suma de tots els punts dins d'aquella regió. < i > acoten aquesta suma en lloc de fixar-la. = significa que totes les meitats dins la regió mostren el mateix valor, i ≠ significa que totes són diferents. Una regió sense marca és lliure; és l'espai d'aparcament per a una meitat sobrant.
Una fitxa de dòmino pot estar a cheval entre dues regions, i en aquest cas cada meitat respon a la regla de la seva pròpia regió. Això és el que fa que el joc sigui més que simple aritmètica: una peça pot ser l'element final de dos raonaments diferents alhora.
Arrossega una fitxa des del suport al tauler, o toca-la i després toca on ha d'anar. Gira la canvia d'horitzontal a vertical, Capgira inverteix l'ordre. Toca una fitxa col·locada per recollir-la. Amb un teclat, utilitza les fletxes per moure't, R per girar, F per capgirar i Retorn per col·locar.
Les regions s'acoloreixen tan bon punt se satisfan, i una regió només es marca amb un contorn d'error quan cap combinació de les fitxes restants podria salvar-la; així, el tauler mai et diu que t'equivoques mentre encara tinguis una sortida.
Cada tauler passa per un sistema de resolució abans de publicar-se, i només s'ofereixen els taulers amb una única solució. El tauler diari és el mateix per a tots els jugadors del món; Dominoes utilitza dòminos, no paraules, per la qual cosa només cal traduir la interfície. Dominoes Unlimited genera taulers nous sota demanda per practicar sense afectar la teva ratxa.
Suma tots els punts del rail. Aquest nombre és fix i s'ha de repartir entre les regions, per la qual cosa els valors del tauler ja indiquen quant marge tenen les regions lliures.
Una regió d'igualtat indica que totes les meitats que conté mostren el mateix nombre. Un cop saps quin nombre és, saps exactament quines fitxes del rail poden arribar-hi; normalment són molt poques.
Els punts només van del 0 al 6. Una regió de diferència amb cinc cel·les necessita cinc valors diferents, la qual cosa descarta moltes més opcions del que sembla.
És temptador tractar una regió de més gran com si volgués un nombre alt. Només necessita superar el límit; gastar-hi les fitxes més altes sovint fa que les regions de suma exacta siguin impossibles de completar.
Una regió només es marca en vermell quan cap combinació restant pot salvar-la. Si no hi ha cap regió marcada, la teva posició actual encara és vàlida i la peça que has de moure és en un altre lloc.
Una paraula al dia. 6 intents. El clàssic.
2 taulers, 1 teclat, 7 intents.
4 taulers, 1 teclat, 9 intents.
8 taulers, 1 teclat, 13 intents.
16 taulers, 1 teclat, 21 intents.
32 taulers, 1 teclat, 37 intents.
Contra el rellotge. Resol tantes paraules com puguis abans que s'acabi el temps.
Troba el país misteriós. 6 intents sobre un globus de paper.
Endevina l'equació matemàtica del dia en 6 intents.
Intercanvia les 21 peces perquè cada fila i columna formi una paraula. 15 intercanvis, par 10.
Connecta lletres adjacents per trobar cada paraula.
Corona cada regió — una reina per fila, columna i zona acolorida.
Un trencaclosques d’escacs al dia. Arrossega les teves jugades, envia-les quan estiguis a punt i aprèn dels colors.
Omple una graella de 6x6 amb sols i llunes; línies equilibrades, mai tres en ratlla.
Dibuixa una línia a través de cada cel·la; segueix els números, evita les parets.
Divideix la graella de 6x6 en rectangles: una pista a cadascun, que coincideixi amb la seva forma i mida.
Nomena el país a partir de la seva bandera. 6 intents, una casella a la vegada.
Omple una graella 6x6 perquè cada fila, columna i caixa 2x3 contingui els números de l'1 al 6 una vegada.
Endevina el país només per la seva forma. 6 intents.
Anomena els països que enllacen dos llocs per terra.
Converteix una paraula en una altra canviant una sola lletra cada vegada.
Les lletres del dia, desordenades. Reconstrueix la paraula en sis intents.
Llegeix les pistes, descarta l'impossible i troba l'única quadrícula que encaixa.
Tots gratuïts. No cal compte.
De l'arab al ioruba. El Wordle multilingüe mes gran.
Apren el significat de cada paraula despres de jugar.
Cada paraula amb il·lustracio personalitzada.
Modes clar, fosc i alt contrast.
PWA — qualsevol dispositiu. Sense connexio.
Sense compte. Sense mur de pagament.