Pots trobar l'obertura d'escacs d'avui en sis intents? Arrossega les teves jugades, envia-les i aprèn amb el feedback de colors a l'estil Wordle. Una posic...
Chessle és un puzzle d'escacs diari amb l'aspecte de Wordle. Tens una posició real de la base de dades oberta de puzzles de Lichess — escac i mat en N, guanyar material o trobar l'única defensa — i 6 intents per trobar la seqüència guanyadora. Arrossega les peces al tauler i després prem Submit. Cada jugada que has fet es qualifica amb quatre colors: verd fosc (peça correcta a la casella correcta), verd (peça correcta, casella incorrecta), beix (casella correcta, peça incorrecta), gris (cap de les dues). L'oponent respon entre les teves jugades — a l'instant amb la resposta canònica quan vas per la línia correcta, o amb una resposta real d'un motor d'escacs quan t'equivoques. La posició del dia és la mateixa per a tots els jugadors del món; la dificultat és Mitjà per a tothom al mode diari, amb nivells Fàcil i Difícil a Unlimited. Gratuït, sense compte, sense anuncis durant la partida.
Cada trencaclosques comença a partir d'una partida real. La jugada de preparació ja està feta; ara et toca moure. La línia d'estat t'indica de qui és el torn i quantes jugades has de fer en aquest intent.
Arrossega una peça fins a la seva casella — o toca per seleccionar i torna a tocar per moure. El rival respon entre les teves jugades: a l'instant amb la resposta canònica quan vas per la línia correcta, o amb una resposta real d'un motor d'escacs quan te'n desvies.
Fes servir Desfer per anul·lar qualsevol jugada pendent. Quan la fila d'indicadors de jugada de dalt estigui plena, prem Envia. Es puntuen totes les jugades del teu intent de cop.
Verd fosc = peça correcta a la casella correcta. Verd clar = peça correcta, casella incorrecta. Beix = casella correcta, peça incorrecta. Gris = cap de les dues. La llegenda es manté visible; utilitza els colors per corregir la teva línia en el següent intent.
Troba la seqüència prevista del trencaclosques en sis intents. El mode Diari és Mitjà per a tothom — mateixa posició a tot el món. Il·limitat afegeix els nivells Fàcil i Difícil.
Cada moviment que envies es puntua comparant-lo amb la seqüència prevista del puzle. La mateixa idea que les caselles del Wordle, però per cada moviment d'escacs — el verd fosc és exacte; el verd clar i el beix són encert parcial; el gris no és cap dels dos. Fes servir els colors per corregir la teva línia en el següent intent.
La majoria de trencaclosques cauen en una de tres categories — mat en N, guanyar material o trobar l'única defensa. Mira el material, la seguretat del rei i de qui és el torn abans de tocar cap peça. Si les blanques tenen una peça de més i mouen les negres, probablement estàs defensant.
En aquest ordre. Una jugada que dona escac deixa al rival molt poques respostes legals, que és exactament el que vol un trencaclosques. Repassa tots els escacs, després totes les captures i després totes les amenaces directes — la jugada correcta gairebé sempre és una d'aquestes.
Un trencaclosques no està resolt quan trobes la teva jugada — està resolt quan has comprovat que l'única resposta raonable no la refuta. Envia només després que puguis dir què respon el rival i veure per què el teu seguiment encara funciona.
Verd fosc = ply exacte. Verd clar = peça correcta, casella incorrecta (tenies la idea, només la destinació era equivocada). Beix = casella correcta, peça incorrecta (la casella és l'objectiu; canvia quina peça hi arriba). Gris = incorrecte en tots dos eixos. La majoria de resolucions al segon intent venen d'actuar segons el senyal beix.
Si el trencaclosques diu dues jugades, la resposta és exactament dues — ni una ni tres. Un mat en una no apareix en un trencaclosques de dues jugades. Utilitza el recompte per acotar la cerca: «què juga el meu rival, i quina és la meva segona jugada que ho remata?»
Mou peces lliurement mentre calcules — només Envia puntua l'intent i consumeix un dels sis intents. Si la fila d'indicadors de jugada de dalt és plena però no n'estàs segur, desfés una peça i prova un ordre diferent.
Una paraula al dia. 6 intents. El clàssic.
2 taulers, 1 teclat, 7 intents.
4 taulers, 1 teclat, 9 intents.
8 taulers, 1 teclat, 13 intents.
16 taulers, 1 teclat, 21 intents.
32 taulers, 1 teclat, 37 intents.
Contra el rellotge. Resol tantes paraules com puguis abans que s'acabi el temps.
Troba el país misteriós. 6 intents sobre un globus de paper.
Endevina l'equació matemàtica del dia en 6 intents.
Intercanvia les 21 peces perquè cada fila i columna formi una paraula. 15 intercanvis, par 10.
Connecta lletres adjacents per trobar cada paraula.
Corona cada regió — una reina per fila, columna i zona acolorida.
Tots gratuïts. No cal compte.
De l'arab al ioruba. El Wordle multilingüe mes gran.
Apren el significat de cada paraula despres de jugar.
Cada paraula amb il·lustracio personalitzada.
Modes clar, fosc i alt contrast.
PWA — qualsevol dispositiu. Sense connexio.
Sense compte. Sense mur de pagament.