معماهای سودوکوی ۹ در ۹ رایگان و بیپایان. آسان، متوسط یا سخت را انتخاب کنید؛ هر جدول یک پاسخ دارد که با منطق به آن میرسید. یادداشت، راهنما و زمانسنج.
با دوستان بازی کنWordle چندنفره - بازی ۱ به ۱ با دوستان
سودوکو نامحدود هر وقت بخواهید یک جدول ۹ در ۹ تازه با سختی دلخواه میدهد: آسان، متوسط یا سخت. هر جدول یک پاسخ دارد که با منطق به آن میرسید. دورهای نامحدود هرگز جدول روزانه امروز را تکرار نمیکنند و در رشته روزهای شما حساب نمیشوند، پس جای تمرین هستند.
سودوکو روی یک جدول ۹ در ۹ شامل نه کادر ۳ در ۳ بازی میشود. بعضی خانهها پر هستند و بقیه را شما پر میکنید. هدف جدولی است که در آن هر سطر، هر ستون و هر کادر هر رقم از ۱ تا ۹ را دقیقاً یکبار دارد.
روی یک خانه بزنید، بعد روی رقمی در صفحه ارقام یا آن را با صفحهکلید تایپ کنید. یادداشت همان کلیدها را به علامتهای مدادی برای رقمهای ممکن یک خانه تبدیل میکند و با گذاشتن یک رقم، از یادداشت همه خانههایی که کنار میگذارد پاک میشود. رقم تکراری همان لحظه خط میخورد.
جدول روزانه برای همه بازیکنان دنیا یکسان است و سختیاش با هفته تغییر میکند: دوشنبه و سهشنبه آسان، چهارشنبه تا جمعه متوسط، شنبه و یکشنبه سخت. در نامحدود سختی را خودتان انتخاب میکنید.
هر جدول پیش از انتشار توسط یک برنامه حل میشود. جدولهای آسان فقط به اولین روش زیر نیاز دارند، متوسطها به دومی، و سختها به اشاره یا جفت هم؛ هیچکدام به حدس نیاز ندارند. زمان شما به جدول رتبهبندی جهانی میرود.
تنها رقم. یک خانه خالی را انتخاب کنید و ارقامی را که سطر، ستون و کادرش از قبل دارند فهرست کنید. اگر هشت رقم از نه رقم گرفته شده باشد، خانه باید رقم نهم باشد. جدولهای آسان فقط با همین حل میشوند.
تنها جا. یک کادر و رقمی که ندارد را انتخاب کنید، بعد هر خانهای را که سطر یا ستونش از قبل آن رقم را دارد کنار بگذارید. وقتی یک خانه میماند، رقم همانجا میرود. جدولهای متوسط به این نیاز دارند.
اشاره و ادعا. اگر آخرین جاهای یک رقم در یک کادر همه روی یک سطر باشند، هیچ خانه دیگری از آن سطر نمیتواند آن را بگیرد؛ اگر آخرین جاهای یک رقم در یک سطر همه در یک کادر باشند، بقیه آن کادر نمیتواند. حذفها را در یادداشتهایتان بنویسید.
جفتها. وقتی دو خانه از یک سطر، ستون یا کادر فقط بتوانند همان دو رقم را داشته باشند، آن دو رقم به آن دو خانه تعلق دارند و بقیه خانههای آن بخش میتوانند آنها را کنار بگذارند. جدولهای سخت دستکم یکبار به اشاره یا جفت نیاز دارند.
یک قاعده روی دو اندازه جدول. هر دو اینجا معمای روزانه رایگاناند.
| ویژگی | سودوکو | سودوکو کوچک |
|---|---|---|
| جدول | ۹ در ۹، نه کادر ۳ در ۳ | ۶ در ۶، شش کادر ۲ در ۳ |
| ارقام | ۱ تا ۹ | ۱ تا ۶ |
| خانههای دادهشده | ۲۸ تا ۳۸، بسته به سختی | ۱۴ |
| سختی روزانه | در طول هفته از آسان تا سخت | هر روز یکسان |
| روشهای لازم | تکگزینهها؛ اشاره و جفت در روزهای سخت | فقط تکگزینهها |
| زمان معمول | ۵ تا ۲۵ دقیقه | ۲ تا ۵ دقیقه |
سودوکو کوچک جدول ۶ در ۶ روزانه است؛ هر دو نامحدود برای تمرین دارند.
کلماتی مثل ترانه، امنیت یا مهارت حروف رایج را سریع آزمایش میکنند. دانستن اینکه کدام حروف صدادار وجود دارند، گزینهها را بهسرعت محدود میکند.
حروف سبز قفل میشوند. حروف زرد باید جابهجا شوند. حروف خاکستری حذف میشوند. هر حدس باید از هر سه نوع سرنخ بهره ببرد.
هر زبانی الگوهای حرفی مخصوص خودش را دارد. این الگوها را بشناسید و از آنها برای حدس زدن بهتر استفاده کنید.
کلمه دوم باید حروف جدیدی را آزمایش کند، نه حروفی که قبلاً تأیید شدهاند. تا جایی که میتوانید حروف بیصدای آزمایشنشده را پوشش دهید.
کلماتی با حروف تکراری تلههای رایجی هستند. اگر سرنخها جور درنمیآیند، احتمال تکرار یک حرف را در نظر بگیرید.
حالت سخت شما را مجبور میکند از سرنخهای تأییدشده در هر حدس استفاده کنید. این کار عادتهای بهتری میسازد، حتی وقتی به حالت عادی برگردید.
یک کلمه در روز. ۶ حدس. کلاسیک.
۲ تخته، ۱ صفحهکلید، ۷ حدس.
۴ تخته، ۱ صفحهکلید، ۹ حدس.
۸ تخته، ۱ صفحهکلید، ۱۳ حدس.
۱۶ تخته، ۱ صفحهکلید، ۲۱ حدس.
۳۲ تخته، ۱ صفحهکلید، ۳۷ حدس.
مسابقه با زمان. تا میتوانی کلمات بیشتری حل کن.
کشور مرموز را پیدا کن. 6 حدس روی کرهٔ کاغذی.
معادلهٔ ریاضی روزانه را در 6 تلاش حدس بزن.
۲۱ کاشی را جابجا کنید تا هر ردیف و ستون یک کلمه بسازد. ۱۵ حرکت، قابل حل در ۱۰ حرکت.
هر منطقه را تاجگذاری کنید — یک ملکه در هر ردیف، ستون و ناحیه رنگی.
هر روز یک معمای شطرنج. حرکتهایتان را بکشید، وقتی آمادهاید ارسال کنید، از رنگها یاد بگیرید.
کلمههای موضوعی امروز را در جدولی از حروف پیدا کنید
کلمه پنهان امروز را حرف به حرف حدس بزنید
یک جدول ۶ در ۶ را با خورشید و ماه پر کنید — خطوط متوازن، بدون تکرار سه تایی.
سرنخها را بخوانید، غیرممکنها را حذف کنید و تنها شبکه درست را پیدا کنید.
صفحه ۶ در ۶ را به مستطیلهایی تقسیم کنید؛ در هر کدام یک سرنخ که با شکل و اندازه آن مطابقت دارد.
مار را به سمت سیبها ببرید، بیآنکه به دیوار یا دُمتان بخورید. 30 سیب را با کمترین قدم بخورید.
یک خط از میان تمام خانهها بکشید — با رعایت ترتیب اعداد و موانع دیوارها.
یک کلمه را با تغییر هر بار یک حرف، به کلمهای دیگر تبدیل کنید.
یک جدول ۱۰×۱۰ را از روی سرنخهای عددی پر کنید تا تصویری پنهان آشکار شود.
جدول ۶ در ۶ را طوری پر کنید که هر سطر، ستون و کادر ۲ در ۳ شامل اعداد ۱ تا ۶ باشد.
صفحهٔ ۹×۹ را بدون باز کردن هیچ مینی پاک کنید. هر صفحه با منطق حل میشود.
حروف امروز درهمریختهاند. در شش فرصت کلمه را بازسازی کنید.
کاشیها را بلغزانید، جفتها را ادغام کنید. با کمترین حرکت به 512 برسید.
کشور را از روی پرچمش نام ببر. 6 حدس، هر بار یک کاشی.
کشورهایی را نام ببرید که دو مکان را از طریق خشکی به هم متصل میکنند.
کشور را فقط از روی شکلش نام ببرید. 6 حدس.
پایتخت پنج کشور را بگویید. 10 حدس.
بیشتر یا کمتر؟ ده دور با اعداد جهان.
هفت رویداد از تاریخ: آنها را مرتب کن.
هر دومینو را طوری بچینید که هر ناحیه مشخصشده، قانون خود را ارضا کند.
همه زبانها رایگان هستند. نیازی به حساب کاربری نیست.
از عربی تا یوروبا. بزرگترین Wordle چندزبانه جهان.
پس از هر بازی، معنی کلمه را یاد بگیرید. دایره لغات خود را گسترش دهید.
هر کلمه تصویر اختصاصی خودش را دارد. همه را جمعآوری کنید.
حالتهای روشن، تاریک و کنتراست بالا برای بازی راحتتر.
روی هر دستگاهی نصب کنید. آفلاین هم کار میکند. نیازی به دانلود نیست.
بدون حساب کاربری. بدون پرداخت. فقط بازی کنید.