با نام بردن کشورهای دارای مرز زمینی، دو نقطه را به هم وصل کنید. هر زنجیره پیوستهای برنده است؛ کوتاهترین مسیر امتیاز هدف شماست. چالش روزانه جدید.
دو کشور به شما داده میشود و باید نام کشورهای بین آنها را بگویید. هر کشور انتخابی شما باید با کشور بعدی مرز زمینی داشته باشد تا یک زنجیره پیوسته از شروع به مقصد شکل بگیرد. ترتیب مهم نیست و مسیرهای انحرافی قانونی هستند؛ کوتاهترین مسیر امتیاز هدف شماست.
هر روز یک جفت کشور برای همه بازیکنان در سراسر جهان تعیین میشود. به شما یک شروع و یک مقصد داده میشود و باید کشورها را در بین آنها طوری نام ببرید که هر کدام با کشور بعدی مرز زمینی داشته باشند. ترتیب اهمیت ندارد و شما امتیاز هدف به علاوه چهار حدس فرصت دارید؛ امتیاز هدف همان تعداد کشورها در کوتاهترین مسیر ممکن است.
هر زنجیره پیوستهای برنده است. یک مسیر انحرافی از طریق ایتالیا و اتریش برای پاسخ پرتغال به لهستان معتبر است؛ این فقط امتیاز شما را کم میکند، اما بازی را نمیبازید. امتیاز هدف، رقمی برای شکست دادن است، نه مانعی برای متوقف کردن بازی، که باعث میشود این حالت به جای حفظ کردن یک خط خاص، یک پرسش جغرافیایی باقی بماند. کشوری که نام میبرید و هنوز به ابتدا یا انتها متصل نیست در صفحه باقی میماند و عدد بین دو نیمه زنجیره به شما میگوید چند کشور برای کوتاهترین مسیر باقی مانده است.
همسایگی بر اساس نقشه واقعی است، نه گزینش دستی: دو کشور تنها زمانی همسایه هستند که مرز زمینی مشترک داشته باشند. این یعنی مسیرهای دریایی حذف شدهاند — نه کشتی از کوبا به فلوریدا، نه جهش از دانمارک به نروژ — و مرزهای مورد مناقشه دقیقاً همانطور که در نقشه جهانی ما هستند، لحاظ میشوند. هر جفت روزانه قبل از انتشار، از نظر امکان مسیر بررسی شده است.
بیشتر مسیرهای طولانی از یک یا دو کشور گلوگاه عبور میکنند؛ مانند ترکیه بین اروپا و آسیا، پاناما بین قارههای آمریکا، یا مصر بین آفریقا و آسیا. ابتدا گلوگاهها را نام ببرید تا بقیه مسیر معمولاً خودبهخود پیدا شود.
کار کردن فقط از مبدأ به سمت مقصد یعنی یک شاخه اشتباه، حدسهای زیادی را هدر میدهد. تغییر متناوب دو انتها، جستجو را نصف میکند و تخته به شما نشان میدهد که هر یک از کشورهای انتخابی شما به کدام سمت متصل شدهاند.
کشوری که هنوز به هیچکدام از دو انتها وصل نیست، به محض اینکه چیزی به آن برسد شمرده میشود. اگر مطمئن هستید که در مسیر است، آن را نام ببرید و اجازه دهید زنجیره به سمت آن رشد کند.
لازم نیست حتماً کوتاهترین مسیر را پیدا کنید. اگر از مسیری طولانیتر مطمئن هستید، همان را انتخاب کنید؛ تمام کردن بازی با چند حدس بیشتر از پار، بهتر از اتمام حدسها برای یافتن مسیری ایدهآل است.
کشورهایی که در دو سوی آب قرار دارند، اینجا همسایه نیستند. دانمارک با سوئد و اسپانیا با مراکش مرز خاکی ندارند؛ هر قدم باید یک مرز خاکی باشد.
یک کلمه در روز. ۶ حدس. کلاسیک.
۲ تخته، ۱ صفحهکلید، ۷ حدس.
۴ تخته، ۱ صفحهکلید، ۹ حدس.
۸ تخته، ۱ صفحهکلید، ۱۳ حدس.
۱۶ تخته، ۱ صفحهکلید، ۲۱ حدس.
۳۲ تخته، ۱ صفحهکلید، ۳۷ حدس.
مسابقه با زمان. تا میتوانی کلمات بیشتری حل کن.
کشور مرموز را پیدا کن. 6 حدس روی کرهٔ کاغذی.
معادلهٔ ریاضی روزانه را در 6 تلاش حدس بزن.
۲۱ کاشی را جابهجا کن تا هر سطر و ستون یک کلمه بسازد. ۱۵ جابهجایی، معیار ۱۰.
هر منطقه را تاجگذاری کنید — یک ملکه در هر ردیف، ستون و ناحیه رنگی.
هر روز یک معمای شطرنج. حرکتهایتان را بکشید، وقتی آمادهاید ارسال کنید، از رنگها یاد بگیرید.
هر دومینو را طوری بچینید که هر ناحیه مشخصشده، قانون خود را ارضا کند.
یک جدول ۶ در ۶ را با خورشید و ماه پر کنید — خطوط متوازن، بدون تکرار سه تایی.
یک خط از میان تمام خانهها بکشید — با رعایت ترتیب اعداد و موانع دیوارها.
صفحه ۶ در ۶ را به مستطیلهایی تقسیم کنید؛ در هر کدام یک سرنخ که با شکل و اندازه آن مطابقت دارد.
کشور را از روی پرچمش نام ببر. 6 حدس، هر بار یک کاشی.
جدول ۶ در ۶ را طوری پر کنید که هر سطر، ستون و کادر ۲ در ۳ شامل اعداد ۱ تا ۶ باشد.
کشور را فقط از روی شکلش نام ببرید. 6 حدس.
یک کلمه را با تغییر هر بار یک حرف، به کلمهای دیگر تبدیل کنید.
حروف امروز درهمریختهاند. در شش فرصت کلمه را بازسازی کنید.
سرنخها را بخوانید، غیرممکنها را حذف کنید و تنها شبکه درست را پیدا کنید.
همه زبانها رایگان هستند. نیازی به حساب کاربری نیست.
از عربی تا یوروبا. بزرگترین Wordle چندزبانه جهان.
پس از هر بازی، معنی کلمه را یاد بگیرید. دایره لغات خود را گسترش دهید.
هر کلمه تصویر اختصاصی خودش را دارد. همه را جمعآوری کنید.
حالتهای روشن، تاریک و کنتراست بالا برای بازی راحتتر.
روی هر دستگاهی نصب کنید. آفلاین هم کار میکند. نیازی به دانلود نیست.
بدون حساب کاربری. بدون پرداخت. فقط بازی کنید.