Trace

TRACE

Trace — پازل مسیر روزانه

یک خط پیوسته در تمام خانه‌های جدول بکشید و اعداد را به ترتیب دنبال کنید. یک پازل مسیر روزانه به همراه حالت نامحدود.

۱٫۲ میلیون+
بازیکنان
۱۸٫۶ میلیون+
حدس‌ها
90+
زبان‌ها
32
حالت‌های بازی

نحوه بازی Trace

Trace یک پازل مسیر روزانه در یک جدول دیواره‌دار است. یک خط پیوسته بکشید که دقیقاً یک بار وارد هر خانه شود، فقط به بالا، پایین، چپ و راست حرکت کند، نه مورب و نه از میان دیوار. در صفحه نقاط شماره‌دار پراکنده شده‌اند و خط باید از 1 شروع شده و به ترتیب به هر شماره برسد و روی آخرین شماره تمام شود. هر صفحه قبل از انتشار بررسی می‌شود، بنابراین دقیقاً یک مسیر مطابق سه قانون وجود دارد و نیازی به حدس نیست. با انگشت یا ماوس بکشید تا خط رسم شود؛ برای پاک کردن، روی خط به عقب بکشید. دکمه بررسی یا حالت شکست وجود ندارد - پازل وقتی جدول پر و قانونی شود، قفل می‌شود. Trace کلامی نیست، بنابراین همان جدول برای همه بازیکنان جهان سرو می‌شود و فقط رابط کاربری ترجمه می‌شود.

Trace چگونه کار می‌کند

Trace یک پازل مسیر فراگیر است: یک خط پیوسته که وارد هر خانه از جدول دقیقاً یک بار می‌شود. ریاضیدانان به این شکل، مسیر همیلتونی می‌گویند؛ در بازی، این فقط به معنای مسیری است که هیچ خانه‌ای را جا نمی‌اندازد و به عقب برنمی‌گردد.

سه قانون بر کل بازی حاکم است. پوشش: هر خانه باید دقیقاً یک بار طی شود. حرکت: حرکت فقط به بالا، پایین، چپ یا راست است، نه مورب و نه از میان دیوار. ترتیب: خط باید از عدد 1 شروع شود و به ترتیب به تمام نقاط شماره‌دار برسد و در نهایت روی بزرگ‌ترین عدد تمام شود.

این سه قانون در کنار هم تنها یک جواب ممکن را ایجاد می‌کنند. هر جدول قبل از انتشار توسط یک حل‌کننده بررسی می‌شود تا فقط جداولی با یک جواب واحد منتشر شوند؛ بنابراین اگر گیر کردید، همیشه راهی منطقی وجود دارد و هرگز نیازی به حدس و گمان یا عقب‌گرد کورکورانه نیست.

ورودی بازی با کشیدن است: روی عدد 1 فشار دهید و خط را از میان خانه‌های مجاور بکشید. کشیدن در مسیر عکس، خط را پاک می‌کند؛ بنابراین یک شاخه اشتباه باعث هدر رفتن وقت نمی‌شود. با کیبورد، کلیدهای جهت‌دار مکان‌نما را حرکت می‌دهند، Enter خط را ادامه می‌دهد و Backspace آخرین خانه را حذف می‌کند؛ کل بازی بدون اشاره‌گر هم قابل انجام است.

جدول روزانه برای تمام بازیکنان جهان یکسان است. زمان حل و تعداد حرکت‌های شما به جدول امتیازات جهانی فرستاده می‌شود و Trace نامحدود، جداول جدیدی را برای تمرین بدون تأثیر در رکورد روزانه شما ایجاد می‌کند.

نکات و راهبرد

1
بن‌بست‌ها مسیر را تعیین می‌کنند

هر خانه‌ای که تنها یک همسایه آزاد برایش مانده باشد هرگز نمی‌تواند مسیر عبوری داشته باشد - فقط می‌توان از یک راه وارد و خارج شد که غیرقانونی است. آن‌ها را زود پیدا کنید تا مسیر اطرافشان اجباری شود.

2
راه‌های خروج از یک منطقه را بشمارید

اگر بلوکی از خانه‌ها از طریق یک شکاف به بقیه صفحه متصل باشد، خط باید از همان شکاف وارد و خارج شود. این غیرممکن است مگر اینکه یک نقطه شماره‌گذاری شده داخل آن باشد، بنابراین آن اشکال کل شاخه‌ها را حذف می‌کنند.

3
دیوارها سرنخ هستند، نه مانع

هر دیوار یک انتخاب را حذف می‌کند و صفحه تنها زمانی منتشر می‌شود که دیوارها انتخاب‌های کافی را حذف کنند تا یک مسیر باقی بماند. یک گوشه متراکم را به جای سخت‌ترین بخش، ساده‌ترین بخش پازل در نظر بگیرید.

4
انتهای مسیر را به سمت داخل بکشید

اولین و آخرین خانه‌های مسیر توسط اعداد ثابت شده‌اند و همسایه‌های آن‌ها نیز معمولاً اجباری هستند. ساختن از هر دو انتها سریع‌تر از کشیدن رو به جلو و امیدوار بودن به رسیدن به هم است.

5
زود پاک کنید، نه دیر

کشیدن به عقب روی خط آزاد است. لحظه‌ای که منطقه‌ای بن‌بست به نظر رسید، به جای تمام کردن نقاشی برای دیدن نتیجه، به آخرین شاخه برگردید.

حالت‌های بیشتر بازی

پازل روزانه

یک کلمه در روز. ۶ حدس. کلاسیک.

Dordle

۲ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۷ حدس.

Quordle

۴ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۹ حدس.

Octordle

۸ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۱۳ حدس.

Sedecordle

۱۶ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۲۱ حدس.

Duotrigordle

۳۲ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۳۷ حدس.

Speed Streak

مسابقه با زمان. تا می‌توانی کلمات بیشتری حل کن.

Globle

کشور مرموز را پیدا کن. 6 حدس روی کرهٔ کاغذی.

Mathle

معادلهٔ ریاضی روزانه را در 6 تلاش حدس بزن.

Waffle

۲۱ کاشی را جابه‌جا کن تا هر سطر و ستون یک کلمه بسازد. ۱۵ جابه‌جایی، معیار ۱۰.

Queens

هر منطقه را تاج‌گذاری کنید — یک ملکه در هر ردیف، ستون و ناحیه رنگی.

Chessle

هر روز یک معمای شطرنج. حرکت‌هایتان را بکشید، وقتی آماده‌اید ارسال کنید، از رنگ‌ها یاد بگیرید.

Dominoes

هر دومینو را طوری بچینید که هر ناحیه مشخص‌شده، قانون خود را ارضا کند.

Binary

یک جدول ۶ در ۶ را با خورشید و ماه پر کنید — خطوط متوازن، بدون تکرار سه تایی.

Shikaku

صفحه ۶ در ۶ را به مستطیل‌هایی تقسیم کنید؛ در هر کدام یک سرنخ که با شکل و اندازه آن مطابقت دارد.

Flagle

کشور را از روی پرچمش نام ببر. 6 حدس، هر بار یک کاشی.

سودوکو کوچک

جدول ۶ در ۶ را طوری پر کنید که هر سطر، ستون و کادر ۲ در ۳ شامل اعداد ۱ تا ۶ باشد.

شکل کشور

کشور را فقط از روی شکلش نام ببرید. 6 حدس.

Travle

کشورهایی را نام ببرید که دو مکان را از طریق خشکی به هم متصل می‌کنند.

نردبان کلمات

یک کلمه را با تغییر هر بار یک حرف، به کلمه‌ای دیگر تبدیل کنید.

مرتب‌سازی حروف

حروف امروز درهم‌ریخته‌اند. در شش فرصت کلمه را بازسازی کنید.

استنتاج

سرنخ‌ها را بخوانید، غیرممکن‌ها را حذف کنید و تنها شبکه درست را پیدا کنید.

بازی به بیش از ۸۰ زبان

همه زبان‌ها رایگان هستند. نیازی به حساب کاربری نیست.

مشاهده بیش از ۸۰ زبان

چرا Wordle Global

بیش از ۸۰ زبان

از عربی تا یوروبا. بزرگ‌ترین Wordle چندزبانه جهان.

تعاریف کلمات

پس از هر بازی، معنی کلمه را یاد بگیرید. دایره لغات خود را گسترش دهید.

تصاویر کلمات

هر کلمه تصویر اختصاصی خودش را دارد. همه را جمع‌آوری کنید.

حالت تاریک و پوسته‌ها

حالت‌های روشن، تاریک و کنتراست بالا برای بازی راحت‌تر.

روی هر دستگاهی کار می‌کند

روی هر دستگاهی نصب کنید. آفلاین هم کار می‌کند. نیازی به دانلود نیست.

برای همیشه رایگان

بدون حساب کاربری. بدون پرداخت. فقط بازی کنید.

پرسش‌های متداول

Trace چیست؟
Trace یک پازل مسیریابی روزانه روی یک شبکه دیواره‌دار است. شما باید یک خط پیوسته بکشید که از هر خانه دقیقاً یک بار عبور کند، فقط به صورت عمودی و افقی حرکت کند - نه مورب، و نه از میان دیوارها. نقاط شماره‌گذاری شده در صفحه پخش شده‌اند و خط باید از عدد ۱ شروع شده و به ترتیب صعودی به هر عدد برسد و روی بزرگترین عدد تمام شود. هر صفحه دقیقاً یک راه‌حل دارد و نیازی به حدس زدن نیست.
چگونه خط بکشم؟
روی خانه شماره ۱ فشار دهید و بکشید. خط از نشانگر یا انگشت شما از یک خانه به خانه مجاور دنبال می‌شود. برای پاک کردن اشتباه، روی خطی که قبلاً کشیده‌اید به عقب برگردید. در کیبورد، کلیدهای جهت‌دار نشانگر را حرکت می‌دهند، کلید Enter خط را به خانه انتخاب‌شده گسترش می‌دهد و Backspace آخرین خانه را حذف می‌کند.
خطوط ضخیم به چه معنا هستند؟
آن‌ها دیوار هستند. دیوار روی مرز مشترک دو خانه مجاور قرار دارد و خط هرگز نمی‌تواند از آن عبور کند، بنابراین دو خانه باید از بخش‌های مختلف مسیر طی شوند. دیوارها باعث می‌شوند یک صفحه به جای چندین راه‌حل، دقیقاً یک جواب داشته باشد.
آیا باید تمام خانه‌ها را پر کنم؟
بله. پازل تنها زمانی حل می‌شود که خط از تک‌تک خانه‌های شبکه دقیقاً یک بار عبور کرده و روی بزرگترین عدد شماره‌گذاری شده تمام شود. مسیری که تمام اعداد را پوشش دهد اما یک خانه را خالی بگذارد، راه‌حل نیست.
آیا نیاز به حدس زدن هست؟
خیر. هر صفحه Trace اینجا قبل از انتشار توسط یک حل‌کننده بررسی شده و فقط صفحاتی با دقیقاً یک راه‌حل منتشر می‌شوند. همیشه حرکت بعدی وجود دارد که یک قانون آن را اجباری می‌کند - معمولاً خانه‌ای که تنها یک همسایه آزاد برای آن باقی مانده است.
آیا Trace در همه زبان‌ها یکسان است؟
بله. Trace از کلمات استفاده نمی‌کند، بنابراین تمام بازیکنان در سراسر جهان بدون توجه به زبان سایت، شبکه روزانه یکسانی دریافت می‌کنند. فقط رابط کاربری اطراف صفحه ترجمه می‌شود. ما به لینکدین یا هیچ ناشر پازل دیگری وابسته نیستیم.

wordle.global — بازی رایگان روزانه کلمات به بیش از ۸۰ زبان