Sudoku

Rajaton
SUDOKU RAJATON

Sudoku Rajaton — Päivän sudoku

Loputtomasti ilmaisia 9x9-sudokuja. Valitse helppo, keskitaso tai vaikea; jokaisella on yksi ratkaisu, johon pääsee logiikalla. Muistiinpanot, vihjeet, ajastin.

Pelaa kavereiden kanssaTee oma Wordle kaverilleWordle 1v1 suomeksi - pelaa kaveria vastaan

1,2 milj.+
Pelaajat
18,6 milj.+
Arvaukset
90+
Kielet
55
Pelitilat

Sudoku Rajaton: näin pelaat

Rajaton sudoku antaa uuden 9x9-ruudukon milloin haluat, valitsemallasi vaikeudella: helppo, keskitaso tai vaikea. Jokaisella ruudukolla on yksi logiikalla saavutettava ratkaisu. Rajattomat kierrokset eivät koskaan toista päivän tehtävää eivätkä vaikuta putkeesi: niillä harjoitellaan.

Näin sudoku toimii

Sudokua pelataan 9x9-ruudukossa, joka on jaettu yhdeksään 3x3-laatikkoon. Osa ruuduista on valmiiksi täytetty; sinä täytät loput. Tavoite on ruudukko, jossa jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja laatikossa on jokainen numero 1–9 tasan kerran.

Napauta ruutua ja sitten numeroa tai kirjoita se. Muistiinpanot tekevät samoista näppäimistä lyijykynämerkkejä ruudun ehdokkaille, ja sijoitettu numero poistuu kaikkien sen poissulkemien ruutujen muistiinpanoista. Toistuva numero merkitään heti.

Päivän ruudukko on sama kaikille pelaajille maailmassa ja vaikeutuu viikon aikana: helppo maanantaina ja tiistaina, keskitaso keskiviikosta perjantaihin, vaikea lauantaina ja sunnuntaina. Rajattomassa valitset vaikeuden itse.

Ohjelma ratkaisee jokaisen ruudukon ennen julkaisua. Helpot vaativat vain alla olevan ensimmäisen tekniikan, keskitason toisen ja vaikeat lisäksi laatikko-linja-karsinnan tai parin; mikään ei vaadi arvaamista. Aikasi menee maailmanlaajuiselle tulostaululle.

Kuinka sudoku ratkaistaan

Ainoa numero. Valitse tyhjä ruutu ja listaa numerot, jotka sen rivissä, sarakkeessa ja laatikossa jo ovat. Jos kahdeksan yhdeksästä on käytetty, ruutu on yhdeksäs. Helpot ruudukot ratkeavat pelkästään tällä.

Ainoa paikka. Valitse laatikko ja siitä puuttuva numero ja sulje pois jokainen ruutu, jonka rivissä tai sarakkeessa numero jo on. Kun jäljellä on yksi ruutu, numero menee siihen. Keskitason ruudukot vaativat tätä.

Laatikko-linja-karsinta. Jos numeron viimeiset paikat laatikossa ovat kaikki samalla rivillä, mikään muu rivin ruutu ei voi saada sitä; jos rivin paikat ovat kaikki yhdessä laatikossa, ei myöskään laatikon muut ruudut. Merkitse karsinnat muistiinpanoihin.

Parit. Kun rivin, sarakkeen tai laatikon kaksi ruutua hyväksyvät vain samat kaksi numeroa, numerot kuuluvat niille ja yksikön muut ruudut voivat karsia ne. Vaikeat ruudukot vaativat karsintaa tai pareja ainakin kerran.

Sudoku ja Minisudoku: erot

Sama sääntö kahdessa ruudukkokoossa. Molemmat ovat täällä ilmaisia päivän pulmia.

OminaisuusSudokuMinisudoku
Ruudukko9x9, yhdeksän 3x3-laatikkoa6x6, kuusi 2x3-laatikkoa
Numerot1–91–6
Annetut ruudut28–38 vaikeuden mukaan14
Päivän vaikeusHelposta vaikeaan viikon mittaanSama joka päivä
Tarvittavat tekniikatYksittäiset ehdokkaat; vaikeina päivinä karsinta ja paritVain yksittäiset ehdokkaat
Tyypillinen aika5–25 minuuttia2–5 minuuttia

Minisudoku on päivittäinen 6x6; molemmissa on Rajaton harjoitteluun.

Vinkit ja strategia

1
Aloita vokaalirikkaalla sanalla

Sanat joissa on paljon vokaaleja, kuten AUKEA tai AITIO, testaavat yleisiä kirjaimia nopeasti. Kun tiedät mitkä vokaalit sanassa esiintyvät, vaihtoehdot vähenevät heti.

2
Käytä kaikki vihjeet

Vihreät kirjaimet pysyvät paikoillaan. Keltaiset pitää siirtää. Harmaat voi unohtaa. Jokaisen arvauksen tulisi käyttää kaikkia kolmea vihjettä.

3
Tunnista yleiset kuviot

Suomen kielessä toistuvat tietyt rakenteet, kuten -NEN-päätteet ja kaksoiskonsonantit. Opi tunnistamaan ne — muissa kielissä on omansa.

4
Rajaa, älä arvaa sokkona

Toisessa arvauksessa kannattaa testata uusia kirjaimia eikä toistaa jo vahvistettuja. Kata mahdollisimman monta testaamatonta konsonanttia.

5
Muista kaksoiskirjaimet

Sanat kuten KUKKA, PALLO ja VILLA ovat yleisiä ansoja. Jos vihjeet eivät täsmää, harkitse toistuvaa kirjainta.

6
Harjoittele vaikealla tilalla

Vaikea tila pakottaa käyttämään varmistetut vihjeet jokaisessa arvauksessa. Se opettaa parempia tapoja, jotka pysyvät vaikka palaisit normaaliin tilaan.

Lisää pelitiloja

Päivän pulma

Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.

Dordle

2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.

Quordle

4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.

Octordle

8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.

Sedecordle

16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.

Duotrigordle

32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.

Nopeusputki

Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.

Merkityskartta

Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.

Globle

Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.

Mathle

Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.

Kirjainpesä

Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.

Waffle

Vaihda 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, ratkaistavissa 10 siirrolla.

Strands

Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.

Queens

Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.

Chessle

Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.

4 kirjainta

Arvaa piilotettu 4-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

6 kirjainta

Arvaa piilotettu 6-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

7 kirjainta

Arvaa piilotettu 7-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

8 kirjainta

Arvaa piilotettu 8-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

Sanahaku

Etsi päivän teemasanat kirjainruudukosta

Hirsipuu peli

Arvaa päivän piilotettu sana kirjain kerrallaan

Binary

Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.

Päättely

Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.

Shikaku

Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.

Sanajäljitys

Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta

Matopeli

Ohjaa omenoiden luo osumatta seinään tai häntääsi. Syö 30 mahdollisimman vähin askelin.

Trace

Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.

Sana-askel

Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.

Japanilainen ristikko

Väritä 10x10-ruudukko numerovihjeiden mukaan ja paljasta piilotettu kuva.

Minisudoku

Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.

Miinaharava

Tyhjennä 9x9-kenttä avaamatta yhtään miinaa. Jokainen kenttä ratkeaa logiikalla.

Anagrammi

Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.

2048

Liu'uta laattoja, yhdistä parit. Tee 512 mahdollisimman vähin siirroin.

Flagle

Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.

Travle

Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.

Siluetti

Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.

Pääkaupungit

Nimeä viiden maan pääkaupunki. 10 arvausta.

Enemmän vai vähemmän

Enemmän vai vähemmän? Kymmenen kierrosta maailman lukuja.

Aikajana

Seitsemän tapahtumaa historiasta: järjestä ne.

Squaredle

Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.

Dominoes

Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.

Box Words

Kaksitoista kirjainta laatikon ympärillä. Ketjuta sanoja, jotka käyttävät ne kaikki.

Pelaa 90+ kielellä

Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.

Selaa kaikkia 90+ kieltä

Miksi Wordle Global

Yli 80 kieltä

Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.

Sanamääritelmät

Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.

Ainutlaatuinen sanataide

Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.

Tumma tila ja teemat

Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.

Toimii kaikkialla

PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.

Aina ilmainen

Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.

wordle.global — ilmainen päivittäinen sanapeli yli 80 kielellä