ការទាយ 0 ក្នុងចំណោម 6
MATHLE

Mathle — ល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាប្រចាំថ្ងៃ

Mathle - Wordle គណិតវិទ្យាប្រចាំថ្ងៃ។ រកសមីការចំនួន 8 តួអក្សរ ក្នុង 6 ដង ជាមួយមតិយោបល់ពណ៌រចនាប័ទ្ម Wordle។ ជាជម្រើស Nerdle ឥតគិតថ្លៃ, មិនចាំបាច់ចូលគណនី។

Play with friendsMathle Multiplayer - លេង 1v1 ជាមួយមិត្តភក្តិ

1.2 លាន+
អ្នកលេង
18.6 លាន+
ការទាយ
90+
ភាសា
38
ម៉ូដល្បែង

របៀបលេង Mathle

8
−
3
×
4
=
1
2

ប្រៀបធៀប 7×4+3=31 (គោលដៅ) ជាមួយ 8−3×4=12 — ទាំងពីរស្មើគ្នា ប៉ុន្តែប្រើសញ្ញាប្រមាណវិធីផ្សេងគ្នា។

Mathle (Math Wordle) គឺជាផ្ទាំងល្បែងសមីការគណិតវិទ្យាប្រចាំថ្ងៃ។ ទាយសមីការលាក់ដែលមាន 8 តួអក្សរ ក្នុងចំណោម 6 ដង។ ការទាយម្តងៗត្រូវតែជាសមីការត្រឹមត្រូវ — មានសញ្ញា = តែមួយគត់ មិនអនុញ្ញាតលេខសូន្យដំបូង និងគណនាអាំងតេជ័រ តាមលំដាប់អាទិភាពប្រតិបត្តិការ ស្តង់ដារ។ បន្ទាប់ពីទាយម្តងៗ ក្រឡាចំណុចនឹងភ្លឺតាមរចនាប័ទ្ម Wordle៖ បៃតង (តួអក្សរត្រឹមត្រូវ ទីតាំងត្រឹមត្រូវ), លឿង (មាននៅក្នុងសមីការ ប៉ុន្តែទីតាំងខុស), ប្រផេះ (មិនមានក្នុងសមីការ)។ សមីការប្រចាំថ្ងៃគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក — ខ្ទង់លេខ និងសញ្ញាប្រតិបត្តិការ គឺសកល។ ប្រសិនបើអ្នកស្គាល់ nerdlegame.com នេះគឺជាពិធីការប្រចាំថ្ងៃដូចគ្នា ឥតគិតថ្លៃ មិនចាំបាច់មានគណនី មិនមានពាណិជ្ជកម្មក្នុងពេលលេង។

របៀបដំណើរការ

វាយសមីការដំបូងរបស់អ្នក

ចុចលេខ 0-9 និងសញ្ញាប្រមាណវិធី + − × ÷ = លើក្តារចុចលើអេក្រង់ ឬប្រើក្តារចុចរបស់អ្នក (* និង / ត្រូវនឹង × និង ÷)។ បង្កើតសមីការត្រឹមត្រូវ 8 តួអក្សរ — មាន = តែមួយ, មិនអនុញ្ញាតលេខសូន្យនៅដើម, គណិតវិទ្យាចំនួនគត់។

អានតម្រុយពណ៌

រាល់ក្រឡានឹងប្រែជាបៃតង (តួអក្សរត្រឹមត្រូវ ទីតាំងត្រឹមត្រូវ), លឿង (មានក្នុងសមីការ ប៉ុន្តែទីតាំងខុស), ឬប្រផេះ (មិនមានក្នុងសមីការ)។ ក្តារចុចលើអេក្រង់នឹងបង្ហាញពណ៌ដូចគ្នា ដូច្នេះអ្នកអាចតាមដានថាលេខ និងសញ្ញាប្រមាណវិធីណាដែលនៅតែអាចប្រើបាន។

ដោះស្រាយក្នុង

បង្រួមចម្លើយក្នុង 6 ដងទាយ។ ឈ្នះដោយផ្គូផ្គងសមីការត្រឹមត្រូវពិតៗ។ ផ្គុំល្បែងថ្ងៃនេះដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ — ចែករំលែកលទ្ធផលពេលអ្នកបញ្ចប់។

មាន = តែមួយប៉ុណ្ណោះ។ មិនអនុញ្ញាតលេខសូន្យនៅខាងមុខ។ គណិតវិទ្យាចំនួនគត់តែប៉ុណ្ណោះ — គ្មានខ្ទង់ទសភាគ និងគ្មានលទ្ធផលអវិជ្ជមាន។ តាមលំដាប់អាទិភាពស្តង់ដារ (× ÷ មុន + −)។

Mathle ទល់នឹង Nerdle

របៀបដែល Mathle នេះប្រៀបធៀបនឹង nerdlegame.com ដែលជាមេដឹកនាំក្នុងប្រភេទនេះ។

លក្ខណៈពិសេសMathle (Wordle Global)Nerdle
សមីការប្រចាំថ្ងៃបាទ/ចាស — សមីការដូចគ្នាទូទាំងពិភពលោកបាទ/ចាស
មូដមិនកំណត់ / មូដហាត់ប្រាណបាទ/ចាស — សមីការចៃដន្យមិនចប់ មិនពាក់ព័ន្ធនឹងស៊េរីប្រចាំថ្ងៃMini Nerdle និងមូដហាត់ប្រាណត្រូវចាក់សោដោយគណនី
លេងឥតគិតថ្លៃឥតគិតថ្លៃជានិច្ចមូលដ្ឋានឥតគិតថ្លៃ មានកម្រិត Plus ដែលបង់ប្រាក់
ពាណិជ្ជកម្មពេលលេងទេបាទ/ចាស
ច្បាប់តែចំនួនគត់ (integer-only)បាទ/ចាស — មានសញ្ញា = តែ 1 គ្មានសូន្យដំបូង គ្មានទសភាគ គ្មានលទ្ធផលអវិជ្ជមានបាទ/ចាស (តាមស្ដង់ដារដូចគ្នា)
បញ្ចូលពណ៌ក្តារចុចរួម (merge)បាទ/ចាស — បញ្ចូលបៃតង / លឿង / ប្រផេះឆ្លងកាត់រាល់ការទាយបាទ/ចាស
បណ្ណសារបើកចំហមើលថ្ងៃមុនណាមួយបាន ឥតគិតថ្លៃបណ្ណសារក្រោយ Nerdle Plus
ភាសាលេខ និងសញ្ញាប្រតិបត្តិការ គឺជាសកល — ល្បែងដូចគ្នាត្រូវបានផ្ញើទៅគ្រប់ភាសា Wordle Global; UI បកប្រែជាង 90+UI អង់គ្លេសតែប៉ុណ្ណោះ
មូដផ្សេងៗក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលដូចគ្នា14 មូដ (classic, speed, quordle, globle, semantic, waffle, bee, strands, squaredle, queens…)បំរែបំរួល Nerdle (Mini, Instant, Speed, Crossnerdle)

ការប្រៀបធៀបផ្អែកលើព័ត៌មានដែលអាចរកបានជាសាធារណៈ ខែមេសា 2026។ "Nerdle" ជាផលិតផលរបស់ Nerdle Limited ហើយយើងមិនមានទំនាក់ទំនងណាមួយទេ។

គន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រ

1
ចាប់ផ្តើមដោយការស្មានដែលមាន operator ច្រើន

ការប្រើការស្មានដូចជា 12+34=46 គ្រាន់តែសាកល្បង + និងលេខ។ សាកល្បងដាក់ × ឬ ÷ តាំងពីដើម ដើម្បីកាត់ចេញ operator ជាមួយនឹងលេខ — ពួកវាជា 4 ក្នុងចំណោម 14 តួអក្សរដែលអាចមាន។

2
ចាក់សោទីតាំង = ឲ្យបានឆាប់

មាន = តែមួយគត់ ហើយវាអាចស្ថិតបានតែ 6 ទីតាំង (ទីតាំង 4-7 ជាញឹកញាប់ជាទីតាំងមានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់បំផុតតាមវេយ្យាករណ៍)។ = ពណ៌បៃតងនឹងចាក់សោកន្លែងដែលចម្លើយចាប់ផ្តើម។

3
លេខពណ៌លឿងត្រូវផ្លាស់ទី

លេខ 7 ពណ៌លឿងមានន័យថាមាន 7 នៅកន្លែងណាមួយ — អាចនៅក្នុងចម្លើយ ឬអាចនៅក្នុង operands។ សាកល្បងទីតាំងថ្មីសម្រាប់វានៅការស្មានបន្ទាប់ ជំនួសឲ្យធ្វើដដែល។

4
មើលក្តារចុច មិនមែនតែក្តារល្បែង

ក្តារចុចបញ្ចូលពណ៌រួមគ្នាពីគ្រប់ការស្មាន ហើយជាចំណុចយោងលឿនបំផុតសម្រាប់អ្វីដែលនៅអាចទៅរួច។ លេខដែលត្រូវបិទជាពណ៌ប្រផេះធ្វើឲ្យផ្ទៃស្វែងរករបស់អ្នកតូចចុះខ្លាំង។

ម៉ូដល្បែងផ្សេងទៀត

ល្បែងប្រចាំថ្ងៃ

មួយពាក្យក្នុងមួយថ្ងៃ។ សាក 6 ដង។ រចនាប័ទ្មបុរាណ។

Globle

ស្វែងរកប្រទេសអាថ៌កំបាំង។ សាក 6 ដងលើផែនដីក្រដាស។

Queens

ពាក់មកុដឲ្យតំបន់នីមួយៗ — ម្ចាស់ក្សត្រីមួយក្នុងមួយជួរដេក ជួរឈរ និងតំបន់ពណ៌។

Chessle

ល្បែងផ្គុំអុកមួយក្នុងមួយថ្ងៃ។ អូសដើម្បីធ្វើចលនា ដាក់ស្នើពេលរួចរាល់ ហើយរៀនពីពណ៌។

Binary

បំពេញក្រឡា 6x6 ដោយព្រះអាទិត្យ និងព្រះចន្ទ ឱ្យមានតុល្យភាព និងមិនឱ្យមានបីតម្រៀបគ្នា។

ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជា

អានតម្រុយ កាត់ចោលអ្វីដែលមិនអាចទៅរួច និងស្វែងរកផ្ទាំងល្បែងតែមួយគត់ដែលត្រូវគ្នា។

Dominoes

ដាក់ដូមីណូទាំងអស់ដើម្បីឱ្យតំបន់នីមួយៗបំពេញតាមច្បាប់របស់វា។

Shikaku

បំបែកផ្ទាំង 6x6 ទៅជាចតុកោណកែង — តម្រុយមួយក្នុងមួយប្រអប់ ដោយត្រូវនឹងរូបរាងនិងទំហំរបស់វា។

Trace

គូសខ្សែមួយឆ្លងកាត់គ្រប់ប្រឡោះ - លេខតាមលំដាប់ ជញ្ជាំងរារាំងផ្លូវ។

ស៊ូដូកូខ្នាតតូច

បំពេញក្រឡាចត្រង្គ 6x6 ដោយឱ្យគ្រប់ជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់ 2x3 មានលេខ 1 ដល់ 6 តែម្ដងគត់។

Flagle

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទង់ជាតិ។ 6 ដង ទាយបើកម្ដងមួយក្រឡា។

Travle

រាយឈ្មោះប្រទេសដែលតភ្ជាប់ទីតាំងពីរតាមផ្លូវគោក។

រូបរាងប្រទេស

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទម្រង់រូបរាង។ 6 ឱកាស។

លេងបានជាង 90+ ភាសា

គ្រប់ភាសាឥតគិតថ្លៃ។ មិនចាំបាច់មានគណនី។

រកមើលភាសាទាំងអស់ 90+

ហេតុអ្វី Wordle Global

90+ ភាសា

ពី Arabic ទៅ Yoruba។ Wordle ពហុភាសាដែលធំបំផុត។

និយមន័យពាក្យ

រៀនអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗបន្ទាប់ពីអ្នកលេង។ ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នក។

សិល្បៈពាក្យប្លែក

ពាក្យនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយរូបគំនូរដែលរចនាផ្ទាល់។ ប្រមូលឲ្យបានគ្រប់។

របៀបងងឹត និងប្រធានបទ

របៀបភ្លឺ, ងងឹត និងកម្រិតផ្ទុយខ្លាំង សម្រាប់លេងបានស្រួល។

ដំណើរការគ្រប់ទីកន្លែង

PWA — ដំឡើងលើឧបករណ៍ណាមួយ។ ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ មិនចាំបាច់ទាញយក។

ឥតគិតថ្លៃជានិច្ច

មិនចាំបាច់មានគណនី។ គ្មាន paywall។ គ្រាន់តែលេង។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

Mathle ជាអ្វី?
Mathle (Math Wordle) គឺជាល្បែងផ្គុំសមីការគណិតវិទ្យាប្រចាំថ្ងៃ។ អ្នកមាន 6 ដងដើម្បីទាយសមីការលាក់មួយដែលមាន 8 តួអក្សរ — លេខ 0-9 បូកនឹងសញ្ញា + − × ÷ និងមាន = ត្រឹមតែមួយ។ បន្ទាប់ពីទាយរាល់ដង ក្រឡានឹងផ្លាស់ពណ៌តាមរចនាប័ទ្ម Wordle៖ បៃតង (តួអក្សរត្រឹមត្រូវ ទីតាំងត្រឹមត្រូវ), លឿង (មានក្នុងសមីការ តែទីតាំងខុស), ប្រផេះ (មិនមានក្នុងសមីការ)។
វាខុសពី Nerdle យ៉ាងដូចម្តេច?
ទម្រង់សមីការប្រចាំថ្ងៃដូចគ្នាដែលអ្នកស្គាល់ពី nerdlegame.com — ក្រឡា 8 ដូចគ្នា ទាយបាន 6 ដងដូចគ្នា និងច្បាប់ពណ៌ដូចគ្នា។ Mathle ត្រូវបានបញ្ចេញក្រោមឈ្មោះផ្សេង ដើម្បីជៀសវាងសញ្ញាពាណិជ្ជកម្ម Nerdle ហើយវាស្ថិតនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌល 80 ភាសារបស់ Wordle Global។ ល្បែងផ្គុំខ្លួនវាជាសកល — លេខ និងសញ្ញាប្រតិបត្តិការ ដូចគ្នានៅគ្រប់ភាសា ដូច្នេះអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោកទទួលបានសមីការដូចគ្នាសម្រាប់ថ្ងៃនេះ។ ឥតគិតថ្លៃ មិនចាំបាច់មានគណនី។
អ្វីខ្លះរាប់ថាជាសមីការត្រឹមត្រូវ?
សរុបត្រូវមានតួអក្សរ 8 ត្រឹមត្រូវ។ មាន = ត្រឹមតែមួយ។ មិនអនុញ្ញាតលេខសូន្យដើម (ដូច្នេះ 07+8=15 មិនត្រឹមត្រូវ; 0+8=8 ត្រឹមត្រូវ)។ គណនាអាំងតេជឺ — មិនមានទសភាគ (9÷2 មិនត្រឹមត្រូវ ព្រោះលទ្ធផលមិនមែនជាចំនួនគត់)។ មិនអនុញ្ញាតលទ្ធផលអវិជ្ជមាន រួមទាំងលទ្ធផលចន្លោះ (3−7 មិនត្រឹមត្រូវ ព្រោះវាអវិជ្ជមាន)។ លំដាប់ប្រតិបត្តិការស្តង់ដារ — × និង ÷ មុន + និង − ហើយគណនាពីឆ្វេងទៅស្តាំក្នុងកម្រិតនីមួយៗ។
មានរបៀប unlimited ទេ?
មាន។ ចូលទៅ wordle.global/en/mathle?play=unlimited ដើម្បីលេងសមីការចៃដន្យបានមិនចប់។ streak ប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកត្រូវបានតាមដានដាច់ដោយឡែកពីលទ្ធផល unlimited ដូច្នេះអ្នកអាចហាត់បានសេរីដោយមិនបំបែកវា។
សមីការដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ?
បាទ/ចាស។ សមីការប្រចាំថ្ងៃរបស់ Mathle ដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក។ មានតែ UI ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបកប្រែ — ល្បែងផ្គុំមិនប្ដូរទេ។ វាស្របតាមម៉ូដែល Globle ហើយខុសពី Wordle បុរាណ ដែលភាសានីមួយៗមានពាក្យប្រចាំថ្ងៃផ្ទាល់ខ្លួន។
Mathle ឥតគិតថ្លៃទេ?
បាទ/ចាស។ ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុងនៅគ្រប់ភាសា មិនចាំបាច់មានគណនី មិនចាំបាច់ទាញយក ហើយគ្មានពាណិជ្ជកម្មអំឡុងពេលលេង។ ពិធីការប្រចាំថ្ងៃដូចគ្នា សមីការដូចគ្នា សម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់គ្នា។

wordle.global — ល្បែងពាក្យប្រចាំថ្ងៃឥតគិតថ្លៃ ជា 90+ ភាសា