ណូណូក្រាម

ណូណូក្រាម — ល្បែងតក្កវិជ្ជារូបភាពប្រចាំថ្ងៃ

ដោះស្រាយណូណូក្រាមថ្ងៃនេះដោយឥតគិតថ្លៃ៖ បំពេញក្រឡាតាមតម្រុយលេខ ដើម្បីបង្ហាញរូបភាពភីកសែលដែលលាក់ទុក។ ល្បែង 10x10 ថ្មីមួយរៀងរាល់ថ្ងៃ។

Play with friendsWordle Multiplayer - លេង 1v1 ជាមួយមិត្តភក្តិ

1.2 លាន+
អ្នកលេង
18.6 លាន+
ការទាយ
90+
ភាសា
52
ម៉ូដល្បែង

របៀបលេង ណូណូក្រាម

ណូណូក្រាមប្រចាំថ្ងៃ គឺជាល្បែងតក្កវិជ្ជារូបភាព 10x10 ដែលមានក្ដារដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់នៅលើពិភពលោករៀងរាល់ថ្ងៃ។ លេខនៅក្បែរជួរដេកនីមួយៗ និងខាងលើជួរឈរនីមួយៗ ប្រាប់ពីក្រុមក្រឡាដែលបំពេញនៅក្នុងខ្សែនោះ តាមលំដាប់ ដោយមានចន្លោះទទេយ៉ាងហោចណាស់មួយរវាងក្រុម។ ចុចដើម្បីបំពេញក្រឡា អូសដើម្បីបំពេញក្រុម ចុចឱ្យយូរ ឬចុចកណ្ដុរស្ដាំ ដើម្បីសម្គាល់ក្រឡាថាទទេ។ តម្រុយប្រែជាពណ៌ប្រផេះ នៅពេលក្រុមត្រូវបានកំណត់ និងពណ៌ក្រហម នៅពេលខ្សែមិនអាចបញ្ចប់បាន។ ក្ដារនីមួយៗអាចដោះស្រាយបានម្ដងមួយខ្សែ ដូច្នេះមានរូបភាពតែមួយ ហើយគ្មានការទាយ។ ឥតគិតថ្លៃ មិនចាំបាច់មានគណនី មាននាឡិកាកំណត់ពេល និងតារាងចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោក។

របៀបលេងណូណូក្រាមប្រចាំថ្ងៃ

ណូណូក្រាម គឺជារូបភាពដែលលាក់នៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ ក្ដារថ្ងៃនេះមានទំហំ 10x10 ដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់នៅលើពិភពលោក ហើយក្រឡានីមួយៗគឺបំពេញ ឬទទេ។ បំពេញក្រឡាដែលត្រឹមត្រូវ នោះរូបភាពភីកសែលតូចមួយនឹងលេចឡើង។

លេខនៅក្បែរជួរដេកនីមួយៗ និងនៅខាងលើជួរឈរនីមួយៗ គឺជាតម្រុយ។ លេខនីមួយៗគឺជា ក្រុមក្រឡាដែលបំពេញជាប់គ្នា មួយនៅក្នុងខ្សែនោះ តាមលំដាប់ ហើយរវាងក្រុមពីរ មានក្រឡាទទេយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ 0 មានន័យថាខ្សែនោះនៅទទេ។

ចុចលើក្រឡាដើម្បីបំពេញវា ឬអូសតាមជួរដេក ឬជួរឈរ ដើម្បីបំពេញក្រុមទាំងមូលក្នុងពេលតែមួយ។ ចុចឱ្យយូរលើក្រឡា (ឬចុចកណ្ដុរស្ដាំ ឬប្ដូរទៅសម្គាល់) ដើម្បីដាក់ X នៅកន្លែងដែលអ្នកបានបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្វីទេ។ តម្រុយប្រែជាពណ៌ប្រផេះ នៅពេលក្រុមរបស់វាត្រូវបានកំណត់ ហើយប្រែជាពណ៌ក្រហម បើខ្សែនោះមិនអាចបញ្ចប់បានទៀត។

ក្ដារនីមួយៗត្រូវបានពិនិត្យមុនពេលផ្ដល់ជូន៖ ការអានជួរដេកមួយ ឬជួរឈរមួយម្ដងៗ គឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ចប់វា ដូច្នេះមានរូបភាពតែមួយ ហើយអ្នកមិនដែលត្រូវទាយទេ។ ពេលវេលារបស់អ្នកត្រូវបានដាក់ក្នុងតារាងចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោក។

គន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រ

1
បូកខ្សែ

បូកលេខតម្រុយ ហើយបន្ថែមចន្លោះមួយរវាងលេខពីរនីមួយៗ។ បើផលបូកជិតនឹងប្រវែងខ្សែ ផ្នែកភាគច្រើននៃខ្សែត្រូវបានកំណត់រួចហើយ។

2
ផ្នែកត្រួតគ្នា

រុញក្រុមមួយទៅខាងឆ្វេងឱ្យអស់ ហើយបន្ទាប់មកទៅខាងស្ដាំឱ្យអស់។ ក្រឡាដែលវាគ្របដណ្ដប់នៅទីតាំងទាំងពីរ គឺបំពេញប្រាកដ។

3
ប្រើគែម

ក្រឡាបំពេញដែលជាប់នឹងគែមក្ដារ ត្រូវតែជាការចាប់ផ្ដើមនៃក្រុមទីមួយ ឬក្រុមចុងក្រោយនៃខ្សែនោះ ដូច្នេះអ្នកអាចពង្រីកវាដល់ប្រវែងពេញរបស់ក្រុម។

4
អូសដើម្បីសន្សំពេល

អូសតាមជួរដេក ឬជួរឈរ ដើម្បីបំពេញ ឬសម្គាល់ក្រឡាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ការអូសដែលចាប់ផ្ដើមពីក្រឡាបំពេញ នឹងលុបចេញវិញ។

ម៉ូដល្បែងផ្សេងទៀត

ល្បែងប្រចាំថ្ងៃ

មួយពាក្យក្នុងមួយថ្ងៃ។ សាក 6 ដង។ រចនាប័ទ្មបុរាណ។

Globle

ស្វែងរកប្រទេសអាថ៌កំបាំង។ សាក 6 ដងលើផែនដីក្រដាស។

Mathle

សាកទាយសមីការគណិតប្រចាំថ្ងៃក្នុង 6 ដង។

Queens

ពាក់មកុដឲ្យតំបន់នីមួយៗ — ម្ចាស់ក្សត្រីមួយក្នុងមួយជួរដេក ជួរឈរ និងតំបន់ពណ៌។

Chessle

ល្បែងផ្គុំអុកមួយក្នុងមួយថ្ងៃ។ អូសដើម្បីធ្វើចលនា ដាក់ស្នើពេលរួចរាល់ ហើយរៀនពីពណ៌។

ល្បែងប៊ីនារី

បំពេញក្រឡា 6x6 ដោយព្រះអាទិត្យ និងព្រះចន្ទ ឱ្យមានតុល្យភាព និងមិនឱ្យមានបីតម្រៀបគ្នា។

ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជា

អានតម្រុយ កាត់ចោលអ្វីដែលមិនអាចទៅរួច និងស្វែងរកផ្ទាំងល្បែងតែមួយគត់ដែលត្រូវគ្នា។

Shikaku

បំបែកផ្ទាំង 6x6 ទៅជាចតុកោណកែង — តម្រុយមួយក្នុងមួយប្រអប់ ដោយត្រូវនឹងរូបរាងនិងទំហំរបស់វា។

ល្បែងពស់

បញ្ជាទៅរកផ្លែប៉ោម ដោយមិនបុកជញ្ជាំង ឬកន្ទុយ។ ស៊ី 30 ដោយប្រើជំហានតិចបំផុត។

Trace

គូសខ្សែមួយឆ្លងកាត់គ្រប់ប្រឡោះ - លេខតាមលំដាប់ ជញ្ជាំងរារាំងផ្លូវ។

ស៊ូដូកូខ្នាតតូច

បំពេញក្រឡាចត្រង្គ 6x6 ដោយឱ្យគ្រប់ជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់ 2x3 មានលេខ 1 ដល់ 6 តែម្ដងគត់។

Minesweeper

បើកក្ដារ 9x9 ឱ្យអស់ដោយមិនប៉ះគ្រាប់មីន។ គ្រប់ក្ដារអាចដោះស្រាយបានដោយតក្កវិជ្ជា។

2048

រំកិលប្លុក បញ្ចូលគូ។ បង្កើត 512 ដោយប្រើការដើរតិចបំផុត។

Flagle

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទង់ជាតិ។ 6 ដង ទាយបើកម្ដងមួយក្រឡា។

Travle

រាយឈ្មោះប្រទេសដែលតភ្ជាប់ទីតាំងពីរតាមផ្លូវគោក។

រូបរាងប្រទេស

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទម្រង់រូបរាង។ 6 ឱកាស។

រាជធានី

ទាយរាជធានីនៃប្រទេសប្រាំ។ ឱកាស 10 ដង។

ច្រើន ឬ តិច

ច្រើនជាង ឬតិចជាង? ១០ ជុំជាមួយលេខនៃពិភពលោក។

ដូមីណូ

ដាក់ដូមីណូទាំងអស់ដើម្បីឱ្យតំបន់នីមួយៗបំពេញតាមច្បាប់របស់វា។

លេងបានជាង 90+ ភាសា

គ្រប់ភាសាឥតគិតថ្លៃ។ មិនចាំបាច់មានគណនី។

រកមើលភាសាទាំងអស់ 90+

ហេតុអ្វី Wordle Global

90+ ភាសា

ពី Arabic ទៅ Yoruba។ Wordle ពហុភាសាដែលធំបំផុត។

និយមន័យពាក្យ

រៀនអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗបន្ទាប់ពីអ្នកលេង។ ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នក។

សិល្បៈពាក្យប្លែក

ពាក្យនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយរូបគំនូរដែលរចនាផ្ទាល់។ ប្រមូលឲ្យបានគ្រប់។

របៀបងងឹត និងប្រធានបទ

របៀបភ្លឺ, ងងឹត និងកម្រិតផ្ទុយខ្លាំង សម្រាប់លេងបានស្រួល។

ដំណើរការគ្រប់ទីកន្លែង

PWA — ដំឡើងលើឧបករណ៍ណាមួយ។ ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ មិនចាំបាច់ទាញយក។

ឥតគិតថ្លៃជានិច្ច

មិនចាំបាច់មានគណនី។ គ្មាន paywall។ គ្រាន់តែលេង។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើណូណូក្រាមជាអ្វី?
ណូណូក្រាម គឺជាល្បែងតក្កវិជ្ជាដែលលាក់រូបភាពមួយនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ លេខនៅក្បែរជួរដេកនីមួយៗ និងខាងលើជួរឈរនីមួយៗ ប្រាប់ពីប្រវែងនៃក្រុមក្រឡាដែលបំពេញនៅក្នុងខ្សែនោះ តាមលំដាប់។ បំពេញក្រឡាទាំងអស់ដែលតម្រុយអនុញ្ញាត នោះរូបភាពនឹងលេចឡើង។ ណូណូក្រាមក៏ត្រូវបានគេហៅថា ហាន់ជី ឬល្បែងគូររូបតាមលេខផងដែរ។
តើមានណូណូក្រាមថ្មីរៀងរាល់ថ្ងៃទេ?
មាន។ រៀងរាល់ថ្ងៃមានណូណូក្រាម 10x10 ថ្មីមួយ ជាក្ដារដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់នៅលើពិភពលោក ជាមួយនាឡិកាកំណត់ពេល និងតារាងចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោក។ របៀបមិនកំណត់ ផ្ដល់ក្ដារថ្មីនៅពេលណាដែលអ្នកចង់លេងបន្ថែម។
តើខ្ញុំត្រូវទាយទេ?
ទេ។ ក្ដារនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីឱ្យអាចបញ្ចប់បានដោយអានជួរដេកមួយ ឬជួរឈរមួយម្ដងៗ។ នេះក៏មានន័យថា ល្បែងនីមួយៗមានដំណោះស្រាយតែមួយគត់។
តើត្រូវសម្គាល់ក្រឡាថាទទេដោយរបៀបណា?
នៅលើទូរស័ព្ទ ចុចឱ្យយូរលើវា ចុចកណ្ដុរស្ដាំ ឬប្ដូរឧបករណ៍នៅក្រោមក្ដារទៅសម្គាល់។ X គ្រាន់តែជាកំណត់ចំណាំសម្រាប់ខ្លួនអ្នកប៉ុណ្ណោះ៖ ល្បែងត្រូវបានដោះស្រាយ នៅពេលក្រឡាដែលបំពេញត្រូវនឹងតម្រុយទាំងអស់។
តើតម្រុយពណ៌ប្រផេះ និងពណ៌ក្រហម មានន័យដូចម្ដេច?
លេខតម្រុយប្រែជាពណ៌ប្រផេះ នៅពេលក្រុមរបស់វាត្រូវបានកំណត់នៅលើក្ដារ។ តម្រុយប្រែជាពណ៌ក្រហម នៅពេលខ្សែនោះមិនអាចបញ្ចប់បានទៀតជាមួយក្រឡាដែលអ្នកបានបំពេញ និងសម្គាល់ មានន័យថាមានអ្វីមួយខុសនៅក្នុងនោះ។

wordle.global — ល្បែងពាក្យប្រចាំថ្ងៃឥតគិតថ្លៃ ជា 90+ ភាសា