Shikaku

SHIKAKU

Shikaku — ល្បែងផ្គុំរូបចតុកោណប្រចាំថ្ងៃ

បែងចែកក្រឡាចត្រង្គ 6x6 ទៅជាចតុកោណកែងតាមតម្រុយ។ ល្បែងផ្គុំរូប Shikaku ដែលគេស្គាល់ថាជា Patches។ មានលេងប្រចាំថ្ងៃ និងគ្មានកំណត់។

1.2 លាន+
អ្នកលេង
18.6 លាន+
ការទាយ
90+
ភាសា
32
ម៉ូដល្បែង

របៀបលេង Shikaku

Shikaku គឺជាល្បែងផ្គុំរូបចតុកោណប្រចាំថ្ងៃនៅលើក្រឡាចត្រង្គទំហំ 6x6។ ក្រឡាមួយចំនួនមានតម្រុយ ហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺបែងចែកក្រឡាចត្រង្គទាំងមូលទៅជាចតុកោណដែលនីមួយៗផ្ទុកតម្រុយមួយ និងត្រូវនឹងតម្រុយនោះ។ រូបតំណាងកំណត់រូបរាង - ការេ ធំជាងទទឹង ឬវែងជាងកម្ពស់ - ហើយលេខកំណត់ចំនួនក្រឡាដែលចតុកោណនោះគ្របដណ្តប់។ តម្រុយមួយអាចលាក់ផ្នែកណាមួយ ហើយការលាក់វានេះហើយដែលធ្វើឱ្យក្តារល្បែងមានភាពពិបាក៖ តម្រុយដែលបង្ហាញតែ "វែងជាងកម្ពស់" នៅតែអាចកំណត់ចតុកោណបាននៅពេលក្រឡាជុំវិញត្រូវបានបំពេញ។ គូរចតុកោណដោយការអូស ចុចលើជ្រុងទាំងពីរ ឬប្រើក្តារចុច; ស៊ុមនឹងប្រែជាពណ៌បៃតងនៅពេលវាត្រឹមត្រូវ និងនៅជាខ្សែដាច់ៗនៅពេលមិនត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះគ្មានអ្វីដែលត្រូវទាយឡើយ។ ក្តារល្បែងនីមួយៗត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយកម្មវិធីដោះស្រាយមុនពេលចេញផ្សាយ ហើយមានតែល្បែងដែលមានដំណោះស្រាយតែមួយគត់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ឥតគិតថ្លៃ មិនចាំបាច់មានគណនី និងមានក្តារល្បែងតែមួយទូទាំងពិភពលោក។

របៀបលេង Shikaku

Shikaku គឺជា ល្បែងផ្គុំរូបចតុកោណ នៅលើក្រឡាចត្រង្គទំហំ 6x6។ ក្រឡាពីប្រាំពីរទៅប្រាំបួនមានផ្ទុកតម្រុយ ហើយក្រឡាផ្សេងទៀតគឺទទេទាំងអស់។ ក្រឡាចត្រង្គទាំងមូលត្រូវតែបែងចែកជាចតុកោណ ដោយមាន តម្រុយតែមួយគត់ក្នុងមួយចតុកោណ

តម្រុយបង្ហាញពីររឿងអំពីចតុកោណរបស់វា ហើយវាអាចលាក់រឿងណាមួយ។ រូបតំណាង គឺជាប្រភេទរូបរាង - ការេ ធំជាងទទឹង ឬវែងជាងកម្ពស់។ លេខ គឺជាចំនួនក្រឡាពិតប្រាកដ។ តម្រុយតែងតែបង្ហាញយ៉ាងហោចណាស់មួយក្នុងចំណោមពីរនោះ; ចំនួនដែលវាលាក់គឺជាកម្រិតពិបាក ដែលកំណត់ដោយកម្មវិធីដោះស្រាយល្បែងជំនួសឱ្យការប្រើអារម្មណ៍។

អ្នកគូរចតុកោណដោយការអូសលើវា ដោយចុចជ្រុងពីរដែលទល់គ្នារបស់វា ឬតាមរយៈក្តារចុច - ប្រើព្រួញទៅជ្រុងមួយ ចុច Enter ដើម្បីកំណត់ ពង្រីកដោយប្រើព្រួញ ហើយចុច Enter ដើម្បីបញ្ចប់។ ស៊ុមនឹងបង្ហាញ ពណ៌រឹងនៅពេលចតុកោណនោះត្រឹមត្រូវ និងខ្សែដាច់ៗនៅពេលមិនត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះរូបរាងមិនត្រឹមត្រូវនឹងមិនត្រូវបានទទួលស្គាល់ឡើយ។

គ្មានស្ថានភាពបរាជ័យ និងគ្មានការរាប់ការទាយទេ។ ការចុចលើចតុកោណដែលអ្នកបានគូរនឹងលុបវាចេញ ហើយការថយក្រោយនឹងធ្វើឱ្យអ្នកត្រលប់ក្រោយ។ ការវាស់វែងតែមួយគត់គឺពេលវេលា ដែលដូចគ្នាទៅនឹង Queens និង Tango។

គ្រប់ក្តារល្បែងទាំងអស់នៅទីនេះត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយកម្មវិធីដោះស្រាយល្បែងជាមុន ហើយមានតែក្តារល្បែងដែលមាន ដំណោះស្រាយតែមួយគត់ ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ ដូច្នេះក្តារល្បែងដែលមើលទៅមានភាពមិនច្បាស់លាស់នឹងមិនកើតមានឡើយ។

គន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រ

1
លេខដែលលាក់នៅតែជាព័ត៌មាន

តម្រុយដែលគ្មានលេខមិនមែនជាជម្រើសសេរីឡើយ។ ចតុកោណកែងរបស់វានៅតែត្រូវដាក់ឱ្យសមរវាងជិតខាងវា ហើយនៅលើផ្ទាំង 6x6 ជាទូទៅវានឹងនៅសល់ជម្រើសមួយឬពីរនៅពេលដែល Shikaku ជុំវិញត្រូវបានដាក់រួចរាល់។

2
តម្រុយពីរមិនអាចចែករំលែកចតុកោណកែងតែមួយបានទេ

ចតុកោណកែងដែលអ្នកគូសត្រូវតែមានតម្រុយមួយគត់។ នេះធ្វើឱ្យរូបរាងជាច្រើនខុសភ្លាមៗ៖ ប្រសិនបើជម្រើសមួយអាចលេបតម្រុយទីពីរ នោះវាជាចតុកោណកែងដែលខុស ដោយមិនគិតពីទំហំរបស់វាឡើយ។

3
គណនាលេខ

ចតុកោណកែងដែលមាន 6 កោសិកាគឺមានរាង 6x1, 3x2, 2x3 ឬ 1x6 ហើយរូបតំណាងរាងជាទូទៅកាត់បន្ថយជម្រើសទាំងនេះពាក់កណ្តាល។ ចតុកោណកែងដែលមាន 5 កោសិកាមានតែ 5x1 និង 1x5 ប៉ុណ្ណោះ — លេខបឋមគឺជាតម្រុយងាយបំផុតនៅលើផ្ទាំង។

4
រកមើលកោសិកាដែលគ្មានអ្វីអាចទៅដល់

ប្រសិនបើកោសិកាមួយមិនអាចគ្របដណ្ដប់ដោយចតុកោណកែងពីតម្រុយដែលនៅសល់ នោះ Shikaku មួយដែលអ្នកបានដាក់គឺខុសហើយ។ សូមដកវាចេញជំនួសឱ្យការបង្ខំដាក់ជុំវិញវា។

5
ផ្ទាំងមាន 36 កោសិកា ដូច្នេះផ្ទៃក្រឡាសរុបត្រូវតែជា 36

បូកលេខដែលអ្នកឃើញចូលគ្នា។ ភាពខុសគ្នារវាងផលបូកនោះនិង 36 គឺជាចំនួនដែលតម្រុយលេខដែលលាក់ត្រូវតែគ្របដណ្ដប់រវាងពួកវា ដែលជារឿយៗជួយកំណត់តម្រុយធំបំផុត។

6
ដក Shikaku ចេញដោយសេរី

ការចុចលើចតុកោណកែងដែលបានគូសនឹងដកវាចេញដោយមិនបាត់បង់អ្វីក្រៅពីមួយចលនា។ Shikaku មិនមានស្ថានភាពបរាជ័យ និងគ្មានការកំណត់ចំនួនជីវិតឡើយ — អ្វីដែលត្រូវបានវាស់វែងគឺពេលវេលា។

ម៉ូដល្បែងផ្សេងទៀត

ល្បែងប្រចាំថ្ងៃ

មួយពាក្យក្នុងមួយថ្ងៃ។ សាក 6 ដង។ រចនាប័ទ្មបុរាណ។

Globle

ស្វែងរកប្រទេសអាថ៌កំបាំង។ សាក 6 ដងលើផែនដីក្រដាស។

Mathle

សាកទាយសមីការគណិតប្រចាំថ្ងៃក្នុង 6 ដង។

Queens

ពាក់មកុដឲ្យតំបន់នីមួយៗ — ម្ចាស់ក្សត្រីមួយក្នុងមួយជួរដេក ជួរឈរ និងតំបន់ពណ៌។

Chessle

ល្បែងផ្គុំអុកមួយក្នុងមួយថ្ងៃ។ អូសដើម្បីធ្វើចលនា ដាក់ស្នើពេលរួចរាល់ ហើយរៀនពីពណ៌។

Dominoes

ដាក់ដូមីណូទាំងអស់ដើម្បីឱ្យតំបន់នីមួយៗបំពេញតាមច្បាប់របស់វា។

Binary

បំពេញក្រឡា 6x6 ដោយព្រះអាទិត្យ និងព្រះចន្ទ ឱ្យមានតុល្យភាព និងមិនឱ្យមានបីតម្រៀបគ្នា។

Trace

គូសខ្សែមួយឆ្លងកាត់គ្រប់ប្រឡោះ - លេខតាមលំដាប់ ជញ្ជាំងរារាំងផ្លូវ។

Flagle

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទង់ជាតិ។ 6 ដង ទាយបើកម្ដងមួយក្រឡា។

ស៊ូដូកូខ្នាតតូច

បំពេញក្រឡាចត្រង្គ 6x6 ដោយឱ្យគ្រប់ជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់ 2x3 មានលេខ 1 ដល់ 6 តែម្ដងគត់។

រូបរាងប្រទេស

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទម្រង់រូបរាង។ 6 ឱកាស។

Travle

រាយឈ្មោះប្រទេសដែលតភ្ជាប់ទីតាំងពីរតាមផ្លូវគោក។

ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជា

អានតម្រុយ កាត់ចោលអ្វីដែលមិនអាចទៅរួច និងស្វែងរកផ្ទាំងល្បែងតែមួយគត់ដែលត្រូវគ្នា។

លេងបានជាង 90+ ភាសា

គ្រប់ភាសាឥតគិតថ្លៃ។ មិនចាំបាច់មានគណនី។

រកមើលភាសាទាំងអស់ 90+

ហេតុអ្វី Wordle Global

90+ ភាសា

ពី Arabic ទៅ Yoruba។ Wordle ពហុភាសាដែលធំបំផុត។

និយមន័យពាក្យ

រៀនអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗបន្ទាប់ពីអ្នកលេង។ ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នក។

សិល្បៈពាក្យប្លែក

ពាក្យនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយរូបគំនូរដែលរចនាផ្ទាល់។ ប្រមូលឲ្យបានគ្រប់។

របៀបងងឹត និងប្រធានបទ

របៀបភ្លឺ, ងងឹត និងកម្រិតផ្ទុយខ្លាំង សម្រាប់លេងបានស្រួល។

ដំណើរការគ្រប់ទីកន្លែង

PWA — ដំឡើងលើឧបករណ៍ណាមួយ។ ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ មិនចាំបាច់ទាញយក។

ឥតគិតថ្លៃជានិច្ច

មិនចាំបាច់មានគណនី។ គ្មាន paywall។ គ្រាន់តែលេង។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើ Shikaku ជាអ្វី?
Shikaku គឺជាល្បែងផ្គុំរូបបែបតក្កវិជ្ជាលើផ្ទាំងទំហំ 6x6។ កោសិកាមួយចំនួនមានតម្រុយ; អ្នកត្រូវបែងចែកផ្ទាំងទាំងមូលជាចតុកោណកែង ដើម្បីឱ្យចតុកោណកែងនីមួយៗមានតម្រុយតែមួយគត់ និងត្រូវតាមទម្រង់និងទំហំដែលតម្រុយបានកំណត់។ មិនមានចន្លោះ មិនមានការត្រួតគ្នា និងមានចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
តើវាដូចគ្នាទៅនឹង Patches របស់ LinkedIn មែនទេ?
វាគឺជាល្បែងដូចគ្នា។ ទាំងពីរគឺជា Shikaku ដែលជាល្បែងបែងចែកចតុកោណកែងរបស់ជប៉ុនដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ - LinkedIn ដាក់ឈ្មោះវាថា Patches។ Wordle Global ដំណើរការល្បែងនេះដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ មិនមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអំឡុងពេលលេង និងមានរបៀបលេងមិនកំណត់។ យើងមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ LinkedIn ទេ។
តើនិមិត្តសញ្ញា និងលេខនៃតម្រុយមានន័យដូចម្តេច?
និមិត្តសញ្ញាគឺជាប្រភេទរូបរាង៖ ការ៉េមានន័យថាចតុកោណកែងមានទទឹងស្មើនឹងបណ្តោយ និមិត្តសញ្ញាទទឹងមានន័យថាទទឹងធំជាងបណ្តោយ ហើយនិមិត្តសញ្ញាបណ្តោយមានន័យថាបណ្តោយធំជាងទទឹង។ លេខគឺជាចំនួនកោសិកាជាក់លាក់។ តម្រុយអាចលាក់មុខងារមួយណាក៏បាន - តម្រុយដែលបង្ហាញតែ "6" អនុញ្ញាតឱ្យប្រើចតុកោណកែងដែលមានប្រាំមួយកោសិកា ហើយតម្រុយដែលបង្ហាញតែនិមិត្តសញ្ញាបណ្តោយ អនុញ្ញាតឱ្យប្រើចតុកោណកែងណាក៏ដោយដែលវែងជាងទទឹង។
តើខ្ញុំគូសចតុកោណកែងដោយរបៀបណា?
អូសលើកោសិកាដែលអ្នកចង់បាន ឬចុចលើជ្រុងមួយ រួចចុចលើជ្រុងម្ខាងទៀត។ នៅលើក្ដារចុច សូមប្រើព្រួញទៅជ្រុងមួយ ចុច Enter ពង្រីកដោយប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញ ហើយចុច Enter ម្តងទៀត។ បន្ទាត់ព្រំដែននឹងប្រាប់អ្នកថា តើចតុកោណកែងនោះត្រឹមត្រូវឬអត់មុនពេលអ្នកកំណត់វា។ ចុចលើចតុកោណកែងដែលអ្នកបានគូសរួចដើម្បីដកវាចេញ។
តើខ្ញុំត្រូវទាយដែរឬទេ?
ទេរាល់ផ្ទាំងទាំងអស់ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយកម្មវិធីដោះស្រាយមុនពេលផ្សព្វផ្សាយ ហើយផ្ទាំងដែលមានចម្លើយតែមួយគត់ទើបត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំង តែងតែមានតម្រុយមួយនៅកន្លែងណាមួយដែលចតុកោណកែងរបស់វាត្រូវបានកំណត់ដោយកោសិកាជុំវិញរួចទៅហើយ។
តើ Shikaku ជាល្បែងដដែលក្នុងគ្រប់ភាសាឬទេ?
មែន។ តម្រុយគឺជាទម្រង់រូបរាង និងលេខ មិនមែនជាពាក្យពេចន៍ទេ ដូច្នេះអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោកទទួលបានផ្ទាំងប្រចាំថ្ងៃដូចគ្នា ដោយមិនគិតថាគេហទំព័រប្រើភាសាអ្វីនោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលទំព័រចម្លើយបង្ហាញផ្ទាំងតែមួយសម្រាប់គ្រប់ទីតាំង។

wordle.global — ល្បែងពាក្យប្រចាំថ្ងៃឥតគិតថ្លៃ ជា 90+ ភាសា