Adivina la ecuación del día en 6 intentos. Ocho casillas, pistas de color al estilo Wordle. Un acertijo numérico nuevo cada día.
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Compara 7×4+3=31 (el objetivo) con 8−3×4=12 — ambas iguales pero con distintos operadores.
Mathle (Math Wordle) es un puzle diario de ecuaciones matemáticas. Adivina la ecuación oculta de 8 caracteres en 6 intentos. Cada intento debe ser una ecuación válida: exactamente un =, sin ceros iniciales, aritmética entera con orden de operaciones estándar. Tras cada intento, las fichas se iluminan al estilo Wordle: verde (carácter correcto, posición correcta), amarillo (en la ecuación, posición equivocada), gris (no está en la ecuación). La ecuación del día es la misma para todos los jugadores del mundo: dígitos y operadores son universales. Si conoces nerdlegame.com, este es el mismo ritual diario, gratis, sin cuenta. En español también se busca como «Wordle números», «Wordle numérico», «Wordle matemático» o «Wordle matemáticas».
Toca los dígitos 0-9 y los operadores + − × ÷ = en el teclado en pantalla, o usa tu teclado físico (* y / se asignan a × y ÷). Construye cualquier ecuación válida de 8 caracteres: exactamente un =, sin ceros iniciales, aritmética entera.
Cada ficha se pone verde (carácter correcto, posición correcta), amarilla (en la ecuación pero en posición equivocada) o gris (no está en la ecuación). El teclado en pantalla refleja los mismos colores para que sigas qué dígitos y operadores aún están en juego.
Acota tus intentos en seis jugadas. Ganas al coincidir con la ecuación exacta. El puzle es el mismo para todos los jugadores de hoy: comparte tu resultado cuando acabes.
Exactamente un =. Sin ceros iniciales. Solo aritmética entera: sin decimales, sin resultados negativos. Precedencia estándar (× ÷ antes que + −).
Cómo se compara este Mathle con nerdlegame.com, el líder de la categoría.
| Característica | Mathle (Wordle Global) | Nerdle |
|---|---|---|
| Ecuación diaria | Sí, la misma ecuación en el mundo entero | Sí |
| Modo ilimitado / práctica | Sí: ecuaciones aleatorias sin fin, separado de la racha diaria | Mini Nerdle y práctica restringidas a cuenta |
| Gratis | Gratis para siempre | Núcleo gratis, nivel Plus de pago |
| Anuncios durante la partida | Solo anuncios de banner | Sí |
| Reglas solo con enteros | Sí: exactamente un =, sin ceros a la izquierda, sin decimales, sin resultados negativos | Sí (convención compartida) |
| Fusión de colores en el teclado | Sí: combina verdes / amarillos / grises de todos los intentos | Sí |
| Archivo abierto | Consulta cualquier día pasado, gratis | Archivo tras Nerdle Plus |
| Idiomas | Dígitos y operadores son universales: el mismo puzzle en todos los idiomas de Wordle Global; la interfaz se traduce a más de 90 | Interfaz solo en inglés |
| Otros modos en el mismo hub | 50+ modos (clásico, velocidad, quordle, globle, semantic, waffle, bee, strands, squaredle, queens…) | Variantes de Nerdle (Mini, Instant, Speed, Crossnerdle) |
Comparación basada en información públicamente disponible, abril de 2026. "Nerdle" es un producto de Nerdle Limited y no estamos afiliados.
Gastar un intento como 12+34=46 solo prueba + y dígitos. Prueba un intento con × o ÷ temprano para eliminar operadores junto a dígitos: son 4 de los 14 caracteres posibles.
Hay exactamente un = y solo seis posiciones en las que puede estar (las posiciones 4-7 son las más probables dada la gramática). Un = verde fija dónde empieza la respuesta.
Un 7 amarillo significa que hay un 7 en algún sitio: posiblemente en la respuesta, posiblemente en los operandos. Prueba nuevas posiciones para él en el siguiente intento en lugar de repetir.
El teclado combina los colores de todos los intentos y es la referencia más rápida de lo que aún es posible. Los dígitos en gris reducen tu espacio de búsqueda drásticamente.
Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.
2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.
4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.
8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.
16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.
32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.
Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.
Explora el espacio semántico. 30 intentos.
Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.
Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.
Intercambia las 21 piezas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.
Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.
Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.
Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.
Adivina la palabra oculta de 4 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.
Adivina la palabra oculta de 6 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.
Adivina la palabra oculta de 7 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.
Adivina la palabra oculta de 8 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.
Encuentra las palabras temáticas del día en una cuadrícula de letras
Adivina la palabra oculta del día letra a letra
Dieciséis palabras, cuatro grupos ocultos. Encuentra qué los conecta.
Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.
Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.
Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.
Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5
Guía la serpiente hasta las manzanas sin chocar con un muro ni con tu cola. Cómete 30 en los menos pasos posibles.
Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.
Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.
Rellena una cuadrícula 10x10 con las pistas numéricas para descubrir un dibujo oculto.
Rellena cada región del 1 a su tamaño; los números iguales nunca se tocan.
Rellena una cuadrícula 9x9 para que cada fila, columna y caja 3x3 tenga del 1 al 9 una vez.
Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.
Despeja un tablero de 9x9 sin abrir ninguna mina. Todos se resuelven con lógica.
Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.
Desliza las fichas, une las parejas. Llega a 512 en el menor número de movimientos.
Apunta, rebota, explota tres del mismo color. Limpia el tablero con los menos disparos posibles.
Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.
Nombra los países que unen dos lugares por tierra.
Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.
Di la capital de cinco países. 10 intentos.
¿Mayor o menor? Diez rondas de números del mundo.
Siete hechos de la historia: ponlos en orden.
Piensa en lo que sea. Hace hasta veinte preguntas e intenta adivinarlo.
Una letra, cinco categorías, sesenta segundos. Un juez justo puntúa cada respuesta.
Tú das las pistas y el juez adivina. Llévalo hasta tus ocho cartas.
Adivina lo que respondió la gente. Tres fallos.
Un espectro y un objetivo: nombra algo que esté justo ahí.
Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.
Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.
Un crucigrama de cinco por cinco en tu idioma, cada día.
Doce letras alrededor de un cuadrado. Encadena palabras que las usen todas.
Una cosa secreta. Haz veinte preguntas de sí o no y adivínala.
Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.
Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.
Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.
Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.
Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.
PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.
Sin cuenta. Sin muro de pago. Solo juega.