Arvaus 0/6
MATHLE

Mathle — Päivittäinen matematiikkapulma

Ratkaise 8-merkin yhtälö kuudessa yrityksessä — Wordle-värit ohjaavat numerot ja operaattorit paikoilleen. Suomenkielinen Nerdle-vaihtoehto.

Pelaa kavereiden kanssaTee oma Wordle kaverilleMathle-moninpeli – Pelaa ystävää vastaan 1v1

1,2 milj.+
Pelaajat
18,6 milj.+
Arvaukset
90+
Kielet
55
Pelitilat

Mathle: näin pelaat

8
−
3
×
4
=
1
2

Vertaa lukua 7×4+3=31 (kohde) lukuun 8−3×4=12 — molemmat samanarvoisia mutta käyttävät eri operaattoreita.

Mathle (Math Wordle) on päivittäinen matemaattisen yhtälön pulma. Arvaa piilotettu 8-merkkinen yhtälö 6 yrityksellä. Jokaisen arvauksen on oltava kelvollinen yhtälö — täsmälleen yksi =, ei alkunollia, kokonaislukuaritmetiikkaa tavanomaisella laskujärjestyksellä. Jokaisen arvauksen jälkeen ruudut syttyvät Wordle-tyyliin: vihreä (oikea merkki, oikea paikka), keltainen (yhtälössä, väärä paikka), harmaa (ei yhtälössä). Päivän yhtälö on sama jokaiselle pelaajalle maailmanlaajuisesti — numerot ja operaattorit ovat universaaleja. Jos tunnet nerdlegame.comin, tämä on sama päivittäinen rituaali, ilmainen, ei tiliä.

Näin se toimii

Kirjoita ensimmäinen yhtälösi

Napauta numeroita 0–9 ja operaattoreita + − × ÷ = näytön näppäimistöltä, tai käytä fyysistä näppäimistöä (* ja / kuvautuvat × ja ÷). Rakenna mikä tahansa kelvollinen 8-merkkinen yhtälö — täsmälleen yksi =, ei alkunollia, kokonaislukuaritmetiikkaa.

Lue värivihjeet

Jokainen ruutu muuttuu vihreäksi (oikea merkki, oikea paikka), keltaiseksi (yhtälössä mutta väärässä paikassa) tai harmaaksi (ei yhtälössä). Näytön näppäimistö heijastaa samat värit, joten voit seurata, mitkä numerot ja operaattorit ovat vielä pelissä.

Ratkaise :ssa

Kavenna kuudessa arvauksessa. Voita löytämällä täsmälleen oikea yhtälö. Pulma on sama jokaiselle pelaajalle tänään — jaa tuloksesi, kun olet valmis.

Täsmälleen yksi =. Ei alkunollia. Vain kokonaislukuaritmetiikkaa — ei desimaaleja, ei negatiivisia tuloksia. Tavallinen laskujärjestys (× ÷ ennen + −).

Mathle vs Nerdle

Miten tämä Mathle vertautuu nerdlegame.comiin, kategorian johtajaan.

OminaisuusMathle (Wordle Global)Nerdle
Päivittäinen yhtälöKyllä — sama yhtälö maailmanlaajuisestiKyllä
Rajaton / harjoittelutilaKyllä — loputtomia satunnaisia yhtälöitä, erillään päivittäisputkestaMini Nerdle ja harjoittelu lukittu tilin taakse
Ilmainen pelataIlmainen ikuisestiIlmainen ydin, maksullinen Plus-taso
Mainokset pelin aikanaVain bannerimainoksiaKyllä
Vain kokonaisluvutKyllä — tarkalleen yksi =, ei etunollia, ei desimaaleja, ei negatiivisia tuloksiaKyllä (sama käytäntö)
Näppäimistön väriyhdistelyKyllä — yhdistää vihreät / keltaiset / harmaat kaikkien arvausten yliKyllä
Avoin arkistoSelaa mitä tahansa mennyttä päivää, ilmaiseksiArkisto Nerdle Plussan takana
KieletNumerot ja operaattorit ovat universaaleja — sama pulma toimitetaan jokaisella Wordle Globalin kielellä; käyttöliittymä kääntyy yli 80:lleVain englanninkielinen käyttöliittymä
Muut tilat samassa hubissa14 tilaa (klassinen, nopeus, quordle, globle, semantic, waffle, bee, strands, squaredle, queens…)Nerdle-variantit (Mini, Instant, Speed, Crossnerdle)

Vertailu perustuu julkisesti saatavilla olevaan tietoon, huhtikuu 2026. "Nerdle" on Nerdle Limitedin tuote, emmekä ole sidoksissa siihen.

Vinkit ja strategia

1
Avaa operaattoririkkailla arvauksilla

Arvauksen 12+34=46 käyttäminen testaa vain +:n ja numerot. Kokeile varhaista arvausta, jossa on × tai ÷, jotta karsit operaattoreita numeroiden rinnalla — ne ovat 4 mahdollisista 14 merkistä.

2
Lukitse = paikka nopeasti

=-merkkejä on täsmälleen yksi, ja sille on vain kuusi mahdollista paikkaa (paikat 4–7 ovat todennäköisimpiä kieliopin perusteella). Vihreä = lukitsee, mistä vastaus alkaa.

3
Keltaiset numerot liikkuvat

Keltainen 7 tarkoittaa, että jossain on 7 — mahdollisesti vastauksessa, mahdollisesti operandeissa. Testaa sille uusia paikkoja seuraavassa arvauksessa sen sijaan, että toistaisit.

4
Tarkkaile näppäimistöä, ei lautaa

Näppäimistö yhdistää värit kaikilta arvauksilta ja on nopein viite siitä, mikä on vielä mahdollista. Harmaaksi muuttuneet numerot pudottavat hakualuettasi dramaattisesti.

Lisää pelitiloja

Päivän pulma

Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.

Dordle

2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.

Quordle

4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.

Octordle

8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.

Sedecordle

16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.

Duotrigordle

32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.

Nopeusputki

Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.

Merkityskartta

Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.

Globle

Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.

Kirjainpesä

Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.

Waffle

Vaihda 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, ratkaistavissa 10 siirrolla.

Strands

Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.

Queens

Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.

Chessle

Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.

4 kirjainta

Arvaa piilotettu 4-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

6 kirjainta

Arvaa piilotettu 6-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

7 kirjainta

Arvaa piilotettu 7-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

8 kirjainta

Arvaa piilotettu 8-kirjaiminen sana 6 yrityksellä. Uusi pulma joka päivä.

Sanahaku

Etsi päivän teemasanat kirjainruudukosta

Hirsipuu peli

Arvaa päivän piilotettu sana kirjain kerrallaan

Binary

Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.

Päättely

Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.

Shikaku

Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.

Sanajäljitys

Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta

Matopeli

Ohjaa omenoiden luo osumatta seinään tai häntääsi. Syö 30 mahdollisimman vähin askelin.

Trace

Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.

Sana-askel

Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.

Japanilainen ristikko

Väritä 10x10-ruudukko numerovihjeiden mukaan ja paljasta piilotettu kuva.

Sudoku

Täytä 9x9-ruudukko niin, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 3x3-laatikossa on 1–9 kerran.

Minisudoku

Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.

Miinaharava

Tyhjennä 9x9-kenttä avaamatta yhtään miinaa. Jokainen kenttä ratkeaa logiikalla.

Anagrammi

Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.

2048

Liu'uta laattoja, yhdistä parit. Tee 512 mahdollisimman vähin siirroin.

Flagle

Nimeä maa lipun perusteella. 6 arvausta, yksi ruutu kerrallaan.

Travle

Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.

Siluetti

Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.

Pääkaupungit

Nimeä viiden maan pääkaupunki. 10 arvausta.

Enemmän vai vähemmän

Enemmän vai vähemmän? Kymmenen kierrosta maailman lukuja.

Aikajana

Seitsemän tapahtumaa historiasta: järjestä ne.

Squaredle

Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.

Dominoes

Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.

Box Words

Kaksitoista kirjainta laatikon ympärillä. Ketjuta sanoja, jotka käyttävät ne kaikki.

Pelaa 90+ kielellä

Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.

Selaa kaikkia 90+ kieltä

Miksi Wordle Global

Yli 80 kieltä

Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.

Sanamääritelmät

Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.

Ainutlaatuinen sanataide

Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.

Tumma tila ja teemat

Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.

Toimii kaikkialla

PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.

Aina ilmainen

Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Mathle?
Mathle (Math Wordle) on päivittäinen matemaattisen yhtälön pulma. Sinulla on 6 yritystä arvata piilotettu 8-merkkinen yhtälö — numerot 0–9 sekä operaattorit + − × ÷ ja täsmälleen yksi =. Jokaisen arvauksen jälkeen ruudut värjäytyvät Wordle-tyyliin: vihreä (oikea merkki, oikea paikka), keltainen (yhtälössä, väärä paikka), harmaa (ei yhtälössä).
Miten se eroaa Nerdlesta?
Sama päivittäisen yhtälön formaatti kuin nerdlegame.comissa — sama 8-ruudun ruudukko, samat kuusi arvausta, samat värisäännöt. Mathle julkaistaan eri nimellä Nerdlen tavaramerkin välttämiseksi, ja se sijaitsee Wordle Globalin laajemman 80-kielisen keskuksen sisällä. Itse pulma on universaali — numerot ja operaattorit ovat samoja jokaisella kielellä, joten jokainen pelaaja maailmassa saa saman yhtälön tänään. Ilmainen, ei tiliä.
Mikä lasketaan kelvolliseksi yhtälöksi?
Täsmälleen 8 merkkiä yhteensä. Täsmälleen yksi =. Ei alkunollia (eli 07+8=15 on virheellinen; 0+8=8 on kunnossa). Kokonaislukuaritmetiikkaa — ei desimaaleja (9÷2 on virheellinen, koska tulos ei ole kokonaisluku). Ei negatiivisia tuloksia, myöskään välivaiheissa (3−7 on virheellinen, koska se on negatiivinen). Tavanomainen laskujärjestys — × ja ÷ ennen + ja −, vasemmalta oikealle kussakin tasossa.
Onko rajaton tila?
Kyllä. Siirry osoitteeseen wordle.global/en/mathle?play=unlimited loputtomien satunnaisten yhtälöiden pariin. Päivittäinen putkesi kirjataan erikseen rajattomista tuloksista, joten voit harjoitella vapaasti katkaisematta sitä.
Onko yhtälö sama kaikille?
Kyllä. Mathlen päivittäinen yhtälö on sama jokaiselle pelaajalle maailmanlaajuisesti. Vain käyttöliittymä kääntyy — pulma ei. Tämä vastaa Globlen mallia ja eroaa klassisesta Wordlesta, jossa jokaisella kielellä on oma päivittäinen sanansa.
Onko Mathle ilmainen?
Kyllä. Täysin ilmainen jokaisella kielellä, ei tiliä, ei latausta. Sama päivittäinen rituaali, sama yhtälö jokaiselle pelaajalle.

wordle.global — ilmainen päivittäinen sanapeli yli 80 kielellä