MINI SUDOKU

ស៊ូដូកូខ្នាតតូច — ក្រឡាប្រចាំថ្ងៃ

លេង Sudoku ខ្នាតតូច 6x6 ជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់ 2x3 នីមួយៗត្រូវមានលេខ 1 ដល់ 6។ មានមុខងារកត់ត្រា កំណត់ពេលវេលា និងហ្វឹកហាត់មិនកំណត់។

1.2 លាន+
អ្នកលេង
18.6 លាន+
ការទាយ
90+
ភាសា
32
ម៉ូដល្បែង

របៀបលេង ស៊ូដូកូខ្នាតតូច

មីនីសូដូគូ គឺជាល្បែងសូដូគូ 6x6 ប្រចាំថ្ងៃ។ ក្រឡាត្រូវបានបែងចែកជាប្រអប់ 2x3 ចំនួនប្រាំមួយ ហើយគ្រប់ជួរ គ្រប់ជួរឈរ និងគ្រប់ប្រអប់ត្រូវតែមានលេខពី 1 ដល់ 6 តែមួយដងគត់។ មានក្រឡាចំនួនដប់បួនដែលបានបំពេញស្រាប់ ហើយចំណែកឯក្រឡាដែលនៅសល់គឺអាស្រ័យលើការកាត់លេខរបស់អ្នក។ ចុចលើក្រឡាដើម្បីដាក់លេខ ឬប្តូរទៅមុខងារកត់ចំណាំដើម្បីតាមដានលេខដែលនៅសល់។ ប្រព័ន្ធនឹងសម្អាតការកត់ចំណាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ លេខដែលត្រួតគ្នាត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ភ្លាមៗ។ រាល់ក្រឡាទាំងអស់ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យរួចជាស្រេចដើម្បីធានាថាមានចម្លើយតែមួយគត់ដែលអាចដោះស្រាយបានដោយតក្កវិជ្ជាសុទ្ធសាធ។ លេងដោយឥតគិតថ្លៃ មិនចាំបាច់បង្កើតគណនី និងទទួលបានក្រឡាដូចគ្នាជាមួយអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក។

របៀបលេងមីនីសូដូគូ

មីនីសូដូគូ គឺជា សូដូគូនៅលើក្រឡា 6x6។ ក្រឡាត្រូវបានបែងចែកជាប្រអប់ចំនួនប្រាំមួយ ដែលមាន 2 ជួរ និង 3 ជួរឈរ ដោយមានសញ្ញាខណ្ឌកម្រាស់ក្រាស់។ មានប្រអប់ចំនួនដប់បួនត្រូវបានបំពេញស្រាប់ ហើយអ្នកត្រូវកាត់លេខដែលនៅសល់ដោយខ្លួនឯង។

មានច្បាប់តែមួយសម្រាប់ល្បែងនេះ៖ គ្រប់ជួរ គ្រប់ជួរឈរ និងគ្រប់ប្រអប់ 2x3 ត្រូវមានលេខពី 1 ដល់ 6 តែមួយដងគត់។ វាគឺជាច្បាប់ដូចគ្នានឹងសូដូគូ 9x9 ដែរ ប៉ុន្តែនៅលើក្រឡាតូចដែលអ្នកអាចលេងចប់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។

ការបញ្ចូលលេខគឺធ្វើឡើងដោយការជ្រើសរើសរួចចុចលេខ។ ចុចលើក្រឡា រួចចុចលេខនៅលើផ្ទាំង ឬចុចលេខ 1-6 នៅលើក្តារចុច។ មុខងារ កំណត់ចំណាំ នឹងប្តូរការចុចរបស់អ្នកទៅជាការកត់ចំណាំលេខ ដើម្បីឱ្យអ្នកកត់សម្គាល់លេខដែលនៅសល់ក្នុងក្រឡា។ ការដាក់លេខនឹងជម្រះលេខនោះចេញពីកំណត់ចំណាំនៃគ្រប់ក្រឡាដែលទាក់ទងគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

លេខដែលត្រួតគ្នាគឺត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ភ្លាមៗនៅពេលដែលវាកើតឡើង ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់រង់ចាំចុចប៊ូតុងត្រួតពិនិត្យនោះទេ។ ក្រឡាដែលស្ថិតក្នុងជួរ ឬជួរឈរជាមួយការជ្រើសរើសរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានដាក់ពណ៌ ដែលជួយឱ្យអ្នកមើលឃើញល្បែងបានយ៉ាងរហ័ស។

គ្រប់ក្រឡាដែលផ្តល់ជូននៅទីនេះគឺត្រូវបានឆ្លងកាត់កម្មវិធីដោះស្រាយជាមុន។ មានតែក្រឡាដែលមានដំណោះស្រាយតែមួយគត់ ដែលអាចដោះស្រាយបានដោយការកាត់លេខតាមតក្កវិជ្ជាប៉ុណ្ណោះ ទើបត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំង តែងតែមានក្រឡាមួយដែលអ្នកអាចដោះស្រាយបានដោយការពិនិត្យតែមួយជួរ ឬមួយប្រអប់ប៉ុណ្ណោះ។

ក្រឡាប្រចាំថ្ងៃគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់នៅទូទាំងពិភពលោក។ សូដូគូមិនពឹងផ្អែកលើភាសាទេ មានតែចំណុចប្រទាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបកប្រែ។ ពេលវេលាដោះស្រាយ និងចំនួនចលនារបស់អ្នកនឹងត្រូវបង្ហាញនៅលើតារាងពិន្ទុសកល ហើយសូដូគូគ្មានដែនកំណត់នឹងបង្កើតក្រឡាថ្មីៗសម្រាប់អ្នកហ្វឹកហាត់ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់កំណត់ត្រាប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកឡើយ។

គន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រ

1
រាប់លេខដែលខ្វះក្នុងប្រអប់

ប្រអប់ទំហំ 2x3 មានលេខប្រាំមួយ។ ការមើលរកលេខដែលខ្វះគឺលឿនជាងការត្រួតពិនិត្យក្រឡាទទេនីមួយៗធៀបនឹងក្រឡាចត្រង្គទាំងមូល ហើយនៅលើក្រឡាចត្រង្គ 6x6 វិធីនេះជារឿយៗបញ្ចប់ការបំពេញប្រអប់បានភ្លាមៗ។

2
ដេញតាមលេខម្ដងមួយៗ

ជំនួសឱ្យការសម្លឹងមើលក្រឡាមួយ ចូរជ្រើសរើសលេខដែលលេចឡើងញឹកញាប់ជាងគេរួចបំពេញលេខនោះឱ្យគ្រប់។ ការបំពេញលេខនីមួយៗនឹងជួយឱ្យអ្នកដឹងពីលេខបន្ទាប់ ហើយក្រឡាចត្រង្គ 6x6 ត្រូវការលេខនីមួយៗតែប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះ។

3
ពីរក្រឡា ពីរជម្រើស

ប្រសិនបើក្រឡាពីរនៅក្នុងជួរដេក ជួរឈរ ឬប្រអប់តែមួយអាចបំពេញបានតែលេខពីរដូចគ្នា លេខទាំងពីរនោះគឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រឡាទាំងពីរនេះ។ ក្រឡាផ្សេងទៀតនៅក្នុងឯកតានោះអាចដកលេខទាំងពីរនោះចេញពីកំណត់ត្រាបាន។

4
កំណត់ត្រាសម្រាប់តែជម្រើសដែលស្មុគស្មាញប៉ុណ្ណោះ

ការកត់លេខរាល់ជម្រើសក្នុងក្រឡាទាំងអស់នឹងធ្វើឱ្យក្រឡាចត្រង្គមើលទៅស្មុគស្មាញ។ សូមកត់ត្រាតែក្រឡាដែលនៅសល់ជម្រើសតែពីរឬបីប៉ុណ្ណោះ ព្រោះនោះគឺជាក្រឡាដែលនឹងត្រូវបានដោះស្រាយនៅពេលបំពេញលេខក្រោយៗ។

5
គ្រាប់ចុចដែលស្រអាប់គឺជាតម្រុយ

លេខនៅលើបន្ទះចុចនឹងស្រអាប់នៅពេលដែលលេខទាំងប្រាំមួយត្រូវបានបំពេញរួច។ ការក្រឡេកមើលបន្ទះចុចនឹងប្រាប់អ្នកថាលេខណានៅសល់ដោយមិនចាំបាច់រាប់នៅលើក្រឡាចត្រង្គឡើយ។

6
ប្រអប់មានកម្ពស់ត្រឹមតែពីរជួរ

ប្រសិនបើលេខមួយស្ថិតនៅក្នុងជួរដេកមួយក្នុងចំណោមពីរជួររបស់ប្រអប់ នោះលេខដែលនៅសល់ទាំងអស់ក្នុងប្រអប់នោះត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងជួរដេកមួយទៀត - ក្នុងក្រឡាបី ដែលដកចេញនូវអ្វីដែលជួរឈរបានកំណត់រួចហើយ។ លើក្រឡាចត្រង្គ 6x6 វិធីនេះជាធម្មតានឹងបង្ហាញពីទីតាំងក្រឡាបានយ៉ាងច្បាស់។

ម៉ូដល្បែងផ្សេងទៀត

ល្បែងប្រចាំថ្ងៃ

មួយពាក្យក្នុងមួយថ្ងៃ។ សាក 6 ដង។ រចនាប័ទ្មបុរាណ។

Globle

ស្វែងរកប្រទេសអាថ៌កំបាំង។ សាក 6 ដងលើផែនដីក្រដាស។

Mathle

សាកទាយសមីការគណិតប្រចាំថ្ងៃក្នុង 6 ដង។

Queens

ពាក់មកុដឲ្យតំបន់នីមួយៗ — ម្ចាស់ក្សត្រីមួយក្នុងមួយជួរដេក ជួរឈរ និងតំបន់ពណ៌។

Chessle

ល្បែងផ្គុំអុកមួយក្នុងមួយថ្ងៃ។ អូសដើម្បីធ្វើចលនា ដាក់ស្នើពេលរួចរាល់ ហើយរៀនពីពណ៌។

Dominoes

ដាក់ដូមីណូទាំងអស់ដើម្បីឱ្យតំបន់នីមួយៗបំពេញតាមច្បាប់របស់វា។

Binary

បំពេញក្រឡា 6x6 ដោយព្រះអាទិត្យ និងព្រះចន្ទ ឱ្យមានតុល្យភាព និងមិនឱ្យមានបីតម្រៀបគ្នា។

Trace

គូសខ្សែមួយឆ្លងកាត់គ្រប់ប្រឡោះ - លេខតាមលំដាប់ ជញ្ជាំងរារាំងផ្លូវ។

Shikaku

បំបែកផ្ទាំង 6x6 ទៅជាចតុកោណកែង — តម្រុយមួយក្នុងមួយប្រអប់ ដោយត្រូវនឹងរូបរាងនិងទំហំរបស់វា។

Flagle

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទង់ជាតិ។ 6 ដង ទាយបើកម្ដងមួយក្រឡា។

រូបរាងប្រទេស

ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទម្រង់រូបរាង។ 6 ឱកាស។

Travle

រាយឈ្មោះប្រទេសដែលតភ្ជាប់ទីតាំងពីរតាមផ្លូវគោក។

ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជា

អានតម្រុយ កាត់ចោលអ្វីដែលមិនអាចទៅរួច និងស្វែងរកផ្ទាំងល្បែងតែមួយគត់ដែលត្រូវគ្នា។

លេងបានជាង 90+ ភាសា

គ្រប់ភាសាឥតគិតថ្លៃ។ មិនចាំបាច់មានគណនី។

រកមើលភាសាទាំងអស់ 90+

ហេតុអ្វី Wordle Global

90+ ភាសា

ពី Arabic ទៅ Yoruba។ Wordle ពហុភាសាដែលធំបំផុត។

និយមន័យពាក្យ

រៀនអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗបន្ទាប់ពីអ្នកលេង។ ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នក។

សិល្បៈពាក្យប្លែក

ពាក្យនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយរូបគំនូរដែលរចនាផ្ទាល់។ ប្រមូលឲ្យបានគ្រប់។

របៀបងងឹត និងប្រធានបទ

របៀបភ្លឺ, ងងឹត និងកម្រិតផ្ទុយខ្លាំង សម្រាប់លេងបានស្រួល។

ដំណើរការគ្រប់ទីកន្លែង

PWA — ដំឡើងលើឧបករណ៍ណាមួយ។ ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ មិនចាំបាច់ទាញយក។

ឥតគិតថ្លៃជានិច្ច

មិនចាំបាច់មានគណនី។ គ្មាន paywall។ គ្រាន់តែលេង។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើ Mini Sudoku គឺជាអ្វី?
Mini Sudoku គឺជាស៊ូដូគុខ្នាត 6x6។ ក្រឡាត្រូវបានបែងចែកជាប្រអប់ 2x3 ចំនួនប្រាំមួយ ហើយជួរនីមួយៗ ជួរឈរនីមួយៗ និងប្រអប់នីមួយៗត្រូវតែមានលេខពី 1 ដល់ 6 តែម្តងគត់។ វាលេងដូចស៊ូដូគុ 9x9 បុរាណ ប៉ុន្តែបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ។
តើស៊ូដូគុ 6x6 ខុសពីស៊ូដូគុ 9x9 ធម្មតាយ៉ាងដូចម្តេច?
ក្បួនលេងគឺដូចគ្នា គ្រាន់តែក្រឡាតូចជាង ហើយប្រអប់មាន 2 ជួរ និង 3 ជួរឈរជំនួសឱ្យ 3x3។ នេះធ្វើឱ្យការពិនិត្យមើលកាន់តែលឿន និងចំណាយពេលខ្លី ដែលសាកសមសម្រាប់ការលេងពេលធ្វើដំណើរ។
តើសញ្ញាសម្គាល់ខ្មៅដៃដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ចុចលើ 'កំណត់ចំណាំ' (ឬចុចប៊ូតុង space) ហើយការចុចលេខនឹងសរសេរជាសញ្ញាសម្គាល់តូចៗជំនួសឱ្យចម្លើយ ដើម្បីឱ្យអ្នកកត់ត្រាលេខដែលក្រឡានីមួយៗអាចដាក់បាន។ នៅពេលអ្នកសម្រេចចិត្តដាក់លេខណាមួយ វានឹងត្រូវលុបចេញពីសញ្ញាសម្គាល់នៃក្រឡាផ្សេងទៀតក្នុងជួរ ជួរឈរ និងប្រអប់ជាមួយគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
តើខ្ញុំចាំបាច់ត្រូវទាយដែរឬទេ?
មិនចាំបាច់ទេ។ រាល់ក្រឡានៅទីនេះត្រូវបានពិនិត្យដោយប្រព័ន្ធដោះស្រាយមុនពេលបង្ហាញ ហើយមានតែក្រឡាដែលមានចម្លើយតែមួយគត់ដែលរកបានតាមរយៈការពិនិត្យសាមញ្ញប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ។ ប្រសិនបើអ្នកទាល់ វាតែងតែមានក្រឡាមួយដែលជួរ ជួរឈរ ឬប្រអប់ណាមួយអាចកំណត់បាន។
តើហ្គេមប្រចាំថ្ងៃមានកម្រិតពិបាកកម្រិតណា?
មានកម្រិតថេរ។ រាល់ថ្ងៃមានលេខដែលផ្តល់ឱ្យចំនួនដប់បួន ហើយអាចដោះស្រាយបានដោយការរកលេខតែមួយគត់ដោយផ្ទាល់ ឬដោយប្រយោល មិនចាំបាច់ប្រើគូ ឬការទាយអ្វីឡើយ។ ផ្ទាំងដែលអ្នកឃើញមិនអាស្រ័យលើថ្ងៃដែលអ្នកបានស្គាល់គេហទំព័ររបស់យើងនោះទេ។
តើស៊ូដូគុដូចគ្នានៅគ្រប់ភាសាដែរឬទេ?
មែន។ ស៊ូដូគុប្រើលេខ មិនមែនពាក្យទេ ដូច្នេះអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោកទទួលបានផ្ទាំងប្រចាំថ្ងៃដូចគ្នា មានតែចំណុចប្រទាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបកប្រែ។ ស្ថិតិនិងតារាងពិន្ទុត្រូវបានបង្រួបបង្រួមជាសកលមិនមែនបំបែកតាមភាសានោះទេ។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការលេងប្រចាំថ្ងៃ និងការលេងមិនកំណត់?
ផ្ទាំងប្រចាំថ្ងៃគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា និងរាប់បញ្ចូលក្នុងកំណត់ត្រាជ័យជម្នះ (streak) និងតារាងពិន្ទុរបស់អ្នក។ ការលេងមិនកំណត់នឹងបង្កើតផ្ទាំងថ្មីតាមតម្រូវការ មិនដែលត្រួតនឹងផ្ទាំងប្រចាំថ្ងៃ និងមិនប៉ះពាល់ដល់កំណត់ត្រាជ័យជម្នះរបស់អ្នកឡើយ - វាគឺជាទម្រង់ហ្វឹកហាត់។

wordle.global — ល្បែងពាក្យប្រចាំថ្ងៃឥតគិតថ្លៃ ជា 90+ ភាសា