លេង Sudoku ខ្នាតតូច 6x6 ជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ជួរដេក ជួរឈរ និងប្រអប់ 2x3 នីមួយៗត្រូវមានលេខ 1 ដល់ 6។ មានមុខងារកត់ត្រា កំណត់ពេលវេលា និងហ្វឹកហាត់មិនកំណត់។
មីនីសូដូគូ គឺជាល្បែងសូដូគូ 6x6 ប្រចាំថ្ងៃ។ ក្រឡាត្រូវបានបែងចែកជាប្រអប់ 2x3 ចំនួនប្រាំមួយ ហើយគ្រប់ជួរ គ្រប់ជួរឈរ និងគ្រប់ប្រអប់ត្រូវតែមានលេខពី 1 ដល់ 6 តែមួយដងគត់។ មានក្រឡាចំនួនដប់បួនដែលបានបំពេញស្រាប់ ហើយចំណែកឯក្រឡាដែលនៅសល់គឺអាស្រ័យលើការកាត់លេខរបស់អ្នក។ ចុចលើក្រឡាដើម្បីដាក់លេខ ឬប្តូរទៅមុខងារកត់ចំណាំដើម្បីតាមដានលេខដែលនៅសល់។ ប្រព័ន្ធនឹងសម្អាតការកត់ចំណាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ លេខដែលត្រួតគ្នាត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ភ្លាមៗ។ រាល់ក្រឡាទាំងអស់ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យរួចជាស្រេចដើម្បីធានាថាមានចម្លើយតែមួយគត់ដែលអាចដោះស្រាយបានដោយតក្កវិជ្ជាសុទ្ធសាធ។ លេងដោយឥតគិតថ្លៃ មិនចាំបាច់បង្កើតគណនី និងទទួលបានក្រឡាដូចគ្នាជាមួយអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក។
មីនីសូដូគូ គឺជា សូដូគូនៅលើក្រឡា 6x6។ ក្រឡាត្រូវបានបែងចែកជាប្រអប់ចំនួនប្រាំមួយ ដែលមាន 2 ជួរ និង 3 ជួរឈរ ដោយមានសញ្ញាខណ្ឌកម្រាស់ក្រាស់។ មានប្រអប់ចំនួនដប់បួនត្រូវបានបំពេញស្រាប់ ហើយអ្នកត្រូវកាត់លេខដែលនៅសល់ដោយខ្លួនឯង។
មានច្បាប់តែមួយសម្រាប់ល្បែងនេះ៖ គ្រប់ជួរ គ្រប់ជួរឈរ និងគ្រប់ប្រអប់ 2x3 ត្រូវមានលេខពី 1 ដល់ 6 តែមួយដងគត់។ វាគឺជាច្បាប់ដូចគ្នានឹងសូដូគូ 9x9 ដែរ ប៉ុន្តែនៅលើក្រឡាតូចដែលអ្នកអាចលេងចប់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។
ការបញ្ចូលលេខគឺធ្វើឡើងដោយការជ្រើសរើសរួចចុចលេខ។ ចុចលើក្រឡា រួចចុចលេខនៅលើផ្ទាំង ឬចុចលេខ 1-6 នៅលើក្តារចុច។ មុខងារ កំណត់ចំណាំ នឹងប្តូរការចុចរបស់អ្នកទៅជាការកត់ចំណាំលេខ ដើម្បីឱ្យអ្នកកត់សម្គាល់លេខដែលនៅសល់ក្នុងក្រឡា។ ការដាក់លេខនឹងជម្រះលេខនោះចេញពីកំណត់ចំណាំនៃគ្រប់ក្រឡាដែលទាក់ទងគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
លេខដែលត្រួតគ្នាគឺត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ភ្លាមៗនៅពេលដែលវាកើតឡើង ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់រង់ចាំចុចប៊ូតុងត្រួតពិនិត្យនោះទេ។ ក្រឡាដែលស្ថិតក្នុងជួរ ឬជួរឈរជាមួយការជ្រើសរើសរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានដាក់ពណ៌ ដែលជួយឱ្យអ្នកមើលឃើញល្បែងបានយ៉ាងរហ័ស។
គ្រប់ក្រឡាដែលផ្តល់ជូននៅទីនេះគឺត្រូវបានឆ្លងកាត់កម្មវិធីដោះស្រាយជាមុន។ មានតែក្រឡាដែលមានដំណោះស្រាយតែមួយគត់ ដែលអាចដោះស្រាយបានដោយការកាត់លេខតាមតក្កវិជ្ជាប៉ុណ្ណោះ ទើបត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំង តែងតែមានក្រឡាមួយដែលអ្នកអាចដោះស្រាយបានដោយការពិនិត្យតែមួយជួរ ឬមួយប្រអប់ប៉ុណ្ណោះ។
ក្រឡាប្រចាំថ្ងៃគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់នៅទូទាំងពិភពលោក។ សូដូគូមិនពឹងផ្អែកលើភាសាទេ មានតែចំណុចប្រទាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបកប្រែ។ ពេលវេលាដោះស្រាយ និងចំនួនចលនារបស់អ្នកនឹងត្រូវបង្ហាញនៅលើតារាងពិន្ទុសកល ហើយសូដូគូគ្មានដែនកំណត់នឹងបង្កើតក្រឡាថ្មីៗសម្រាប់អ្នកហ្វឹកហាត់ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់កំណត់ត្រាប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកឡើយ។
ប្រអប់ទំហំ 2x3 មានលេខប្រាំមួយ។ ការមើលរកលេខដែលខ្វះគឺលឿនជាងការត្រួតពិនិត្យក្រឡាទទេនីមួយៗធៀបនឹងក្រឡាចត្រង្គទាំងមូល ហើយនៅលើក្រឡាចត្រង្គ 6x6 វិធីនេះជារឿយៗបញ្ចប់ការបំពេញប្រអប់បានភ្លាមៗ។
ជំនួសឱ្យការសម្លឹងមើលក្រឡាមួយ ចូរជ្រើសរើសលេខដែលលេចឡើងញឹកញាប់ជាងគេរួចបំពេញលេខនោះឱ្យគ្រប់។ ការបំពេញលេខនីមួយៗនឹងជួយឱ្យអ្នកដឹងពីលេខបន្ទាប់ ហើយក្រឡាចត្រង្គ 6x6 ត្រូវការលេខនីមួយៗតែប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះ។
ប្រសិនបើក្រឡាពីរនៅក្នុងជួរដេក ជួរឈរ ឬប្រអប់តែមួយអាចបំពេញបានតែលេខពីរដូចគ្នា លេខទាំងពីរនោះគឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រឡាទាំងពីរនេះ។ ក្រឡាផ្សេងទៀតនៅក្នុងឯកតានោះអាចដកលេខទាំងពីរនោះចេញពីកំណត់ត្រាបាន។
ការកត់លេខរាល់ជម្រើសក្នុងក្រឡាទាំងអស់នឹងធ្វើឱ្យក្រឡាចត្រង្គមើលទៅស្មុគស្មាញ។ សូមកត់ត្រាតែក្រឡាដែលនៅសល់ជម្រើសតែពីរឬបីប៉ុណ្ណោះ ព្រោះនោះគឺជាក្រឡាដែលនឹងត្រូវបានដោះស្រាយនៅពេលបំពេញលេខក្រោយៗ។
លេខនៅលើបន្ទះចុចនឹងស្រអាប់នៅពេលដែលលេខទាំងប្រាំមួយត្រូវបានបំពេញរួច។ ការក្រឡេកមើលបន្ទះចុចនឹងប្រាប់អ្នកថាលេខណានៅសល់ដោយមិនចាំបាច់រាប់នៅលើក្រឡាចត្រង្គឡើយ។
ប្រសិនបើលេខមួយស្ថិតនៅក្នុងជួរដេកមួយក្នុងចំណោមពីរជួររបស់ប្រអប់ នោះលេខដែលនៅសល់ទាំងអស់ក្នុងប្រអប់នោះត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងជួរដេកមួយទៀត - ក្នុងក្រឡាបី ដែលដកចេញនូវអ្វីដែលជួរឈរបានកំណត់រួចហើយ។ លើក្រឡាចត្រង្គ 6x6 វិធីនេះជាធម្មតានឹងបង្ហាញពីទីតាំងក្រឡាបានយ៉ាងច្បាស់។
មួយពាក្យក្នុងមួយថ្ងៃ។ សាក 6 ដង។ រចនាប័ទ្មបុរាណ។
ស្វែងរកប្រទេសអាថ៌កំបាំង។ សាក 6 ដងលើផែនដីក្រដាស។
សាកទាយសមីការគណិតប្រចាំថ្ងៃក្នុង 6 ដង។
ពាក់មកុដឲ្យតំបន់នីមួយៗ — ម្ចាស់ក្សត្រីមួយក្នុងមួយជួរដេក ជួរឈរ និងតំបន់ពណ៌។
ល្បែងផ្គុំអុកមួយក្នុងមួយថ្ងៃ។ អូសដើម្បីធ្វើចលនា ដាក់ស្នើពេលរួចរាល់ ហើយរៀនពីពណ៌។
ដាក់ដូមីណូទាំងអស់ដើម្បីឱ្យតំបន់នីមួយៗបំពេញតាមច្បាប់របស់វា។
បំពេញក្រឡា 6x6 ដោយព្រះអាទិត្យ និងព្រះចន្ទ ឱ្យមានតុល្យភាព និងមិនឱ្យមានបីតម្រៀបគ្នា។
គូសខ្សែមួយឆ្លងកាត់គ្រប់ប្រឡោះ - លេខតាមលំដាប់ ជញ្ជាំងរារាំងផ្លូវ។
បំបែកផ្ទាំង 6x6 ទៅជាចតុកោណកែង — តម្រុយមួយក្នុងមួយប្រអប់ ដោយត្រូវនឹងរូបរាងនិងទំហំរបស់វា។
ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទង់ជាតិ។ 6 ដង ទាយបើកម្ដងមួយក្រឡា។
ទាយឈ្មោះប្រទេសពីទម្រង់រូបរាង។ 6 ឱកាស។
រាយឈ្មោះប្រទេសដែលតភ្ជាប់ទីតាំងពីរតាមផ្លូវគោក។
អានតម្រុយ កាត់ចោលអ្វីដែលមិនអាចទៅរួច និងស្វែងរកផ្ទាំងល្បែងតែមួយគត់ដែលត្រូវគ្នា។
គ្រប់ភាសាឥតគិតថ្លៃ។ មិនចាំបាច់មានគណនី។
ពី Arabic ទៅ Yoruba។ Wordle ពហុភាសាដែលធំបំផុត។
រៀនអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗបន្ទាប់ពីអ្នកលេង។ ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នក។
ពាក្យនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយរូបគំនូរដែលរចនាផ្ទាល់។ ប្រមូលឲ្យបានគ្រប់។
របៀបភ្លឺ, ងងឹត និងកម្រិតផ្ទុយខ្លាំង សម្រាប់លេងបានស្រួល។
PWA — ដំឡើងលើឧបករណ៍ណាមួយ។ ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ មិនចាំបាច់ទាញយក។
មិនចាំបាច់មានគណនី។ គ្មាន paywall។ គ្រាន់តែលេង។