Japāņu mīkla

JAPĀŅU MĪKLA

Japāņu mīkla — Ikdienas loģikas mīkla ar attēlu

Atrisini šodienas japāņu mīklu bez maksas: iekrāso režģi pēc skaitļu norādēm un atklāj paslēptu pikseļu attēlu. Katru dienu jauna 10x10 mīkla.

Play with friendsWordle multiplayer – spēlē 1 pret 1 ar draugiem

1,2 milj.+
Spēlētāji
18,6 milj.+
Minējumi
90+
Valodas
52
Spēles režīmi

Kā spēlēt Japāņu mīkla

Dienas japāņu mīkla ir 10x10 loģikas mīkla ar attēlu, katru dienu viens laukums visiem spēlētājiem pasaulē. Skaitļi blakus katrai rindai un virs katras kolonnas pēc kārtas norāda iekrāsoto rūtiņu blokus šajā līnijā, ar vismaz vienu atstarpi starp tiem. Pieskaries, lai iekrāsotu rūtiņu, velc, lai iekrāsotu bloku, turi nospiestu vai noklikšķini ar labo pogu, lai atzīmētu tukšu rūtiņu. Norādes kļūst pelēkas, kad bloks ir vietā, un sarkanas, kad līniju vairs nevar pabeigt. Katru laukumu var atrisināt līniju pa līnijai, tāpēc attēls ir viens un nekas nav jāmin. Bez maksas, bez konta, ar taimeri un pasaules līderu tabulu.

Kā darbojas dienas japāņu mīkla

Japāņu mīkla (nonogramma) ir režģī paslēpts attēls. Šodienas laukums ir 10x10, vienāds visiem spēlētājiem pasaulē, un katra rūtiņa ir vai nu iekrāsota, vai tukša. Iekrāso pareizās rūtiņas, un parādīsies mazs pikseļu attēls.

Skaitļi blakus katrai rindai un virs katras kolonnas ir norādes. Katrs skaitlis ir secīgu iekrāsotu rūtiņu bloks šajā līnijā, pēc kārtas, un starp blokiem ir vismaz viena tukša rūtiņa. 0 nozīmē, ka līnija paliek tukša.

Pieskaries rūtiņai, lai to iekrāsotu, vai velc gar rindu vai kolonnu, lai iekrāsotu veselu bloku uzreiz. Turi rūtiņu nospiestu (vai noklikšķini ar labo pogu, vai pārslēdz uz “Atzīmēt”), lai liktu X tur, kur esi pierādījis, ka nekā nav. Norāde kļūst pelēka, kad tās bloks ir vietā, un sarkana, ja līniju vairs nevar pabeigt.

Katrs laukums tiek pārbaudīts pirms publicēšanas: lai to atrisinātu, pietiek lasīt pa vienai rindai vai kolonnai, tāpēc attēls ir tikai viens un minēt nekad nevajag. Tavs laiks nonāk pasaules līderu tabulā.

Padomi un stratēģija

1
Saskaiti līniju

Saskaiti norādes skaitļus un pieskaiti pa vienai atstarpei starp katru pāri. Ja summa ir tuvu līnijas garumam, lielākā līnijas daļa jau ir skaidra.

2
Galējo stāvokļu pārklāšanās

Pabīdi bloku cik var pa kreisi, tad cik var pa labi. Rūtiņas, ko tas sedz abos stāvokļos, noteikti ir iekrāsotas.

3
Izmanto malas

Iekrāsota rūtiņa pie režģa malas ir līnijas pirmā vai pēdējā bloka sākums, tāpēc to var pagarināt līdz pilnam bloka garumam.

4
Velc, lai ietaupītu laiku

Velc gar rindu vai kolonnu, lai ar vienu kustību iekrāsotu vai atzīmētu vairākas rūtiņas. Vilkšana, kas sākas uz iekrāsotas rūtiņas, dzēš.

Vairāk spēles režīmu

Ikdienas mīkla

Viens vārds dienā. 6 minējumi. Klasika.

Dordle

2 dēļi, 1 tastatūra, 7 minējumi.

Quordle

4 dēļi, 1 tastatūra, 9 minējumi.

Octordle

8 dēļi, 1 tastatūra, 13 minējumi.

Sedecordle

16 dēļi, 1 tastatūra, 21 minējumi.

Duotrigordle

32 dēļi, 1 tastatūra, 37 minējumi.

Ātruma sērija

Sacensies ar laiku. Atrisini pēc iespējas vairāk vārdu pirms laiks beidzas.

Globle

Atrodi noslēpumaino valsti. 6 minējumi uz papīra globusa.

Mathle

Uzmini dienas matemātikas vienādojumu 6 mēģinājumos.

Waffle

Maini vietām 21 flīzi, lai katra rinda un kolonna veidotu vārdu. 15 maiņas, atrisināms 10 gājienos.

Queens

Apkronī katru reģionu — viena karaliene rindā, slejā un krāsainā zonā.

Chessle

Viena šaha mīkla dienā. Velciet gājienus, iesniedziet, kad esat gatavs, un mācieties no krāsām.

Vārdu meklēšana

Atrodi dienas tematiskos vārdus burtu režģī

Karātavas

Atmini dienas slēpto vārdu pa vienam burtam

Binary

Aizpildi 6x6 dēli ar saulēm un mēnešiem — līdzsvarotas līnijas, nekad trīs pēc kārtas.

Dedukcija

Izlasi norādes, izslēdz neiespējamo, atrodi vienīgo režģi, kas der.

Shikaku

Sadali 6x6 režģi taisnstūros — katrā viena norāde, kas atbilst tās formai un izmēram.

Čūska

Vadi čūsku pie āboliem, neietriecoties sienā vai astē. Apēd 30 ar pēc iespējas mazāk soļiem.

Trace

Novelc vienu līniju cauri visām šūnām — skaitļi pēc kārtas, sienas ceļā.

Vārdu kāpnes

Pārvērt vienu vārdu citā, mainot pa vienam burtam vienlaikus.

Mini Sudoku

Aizpildi 6x6 režģi tā, lai katrā rindā, kolonnā un 2x3 lauciņā būtu cipari no 1 līdz 6.

Minesweeper

Iztīri 9x9 laukumu, neatverot nevienu mīnu. Katrs laukums atrisināms ar loģiku.

Anagramma

Dienas burti ir sajaukti. Saliec tos pareizā vārdā sešos mēģinājumos.

2048

Bīdi flīzes, apvieno pārus. Izveido 512 ar pēc iespējas mazāk gājieniem.

Flagle

Nosauc valsti pēc tās karoga. 6 minējumi, pa vienam lodziņam.

Travle

Nosauc valstis, kas savieno divas vietas pa sauszemi.

Kontūras

Atmini valsti tikai pēc tās formas. 6 mēģinājumi.

Galvaspilsētas

Nosauc piecu valstu galvaspilsētas. 10 minējumi.

Vairāk vai mazāk

Vairāk vai mazāk? Desmit kārtas ar pasaules skaitļiem.

Laika līnija

Septiņi notikumi no vēstures: sakārto tos.

Squaredle

Savieno blakus esošos burtus, lai atrastu katru vārdu režģī.

Domino

Izvieto domino tā, lai katrs reģions atbilstu savam noteikumam.

Spēlējiet 90+ valodās

Visas valodas ir bezmaksas. Konts nav nepieciešams.

Pārlūkojiet visas 90+ valodas

Kāpēc Wordle Global

90+ valodas

No arābu līdz jorubu. Lielākais daudzvalodu Wordle.

Vārdu definīcijas

Pēc spēles uzziniet katra vārda nozīmi. Paplašiniet savu vārdu krājumu.

Unikāla vārdu māksla

Katram vārdam ir sava ilustrācija. Savāciet visas.

Tumšais režīms un motīvi

Gaišais, tumšais un augsta kontrasta režīms ērtai spēlei.

Darbojas visur

PWA — uzinstalējiet jebkurā ierīcē. Darbojas bezsaistē. Nav nepieciešama lejupielāde.

Bezmaksas uz visiem laikiem

Konts nav nepieciešams. Bez maksas sienas. Vienkārši spēlējiet.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas ir japāņu mīkla?
Japāņu mīkla ir loģikas mīkla, kas paslēpj attēlu režģī. Skaitļi blakus katrai rindai un virs katras kolonnas pēc kārtas norāda iekrāsoto rūtiņu bloku garumus šajā līnijā. Iekrāso katru rūtiņu, ko norādes atļauj, un parādīsies attēls. To sauc arī par nonogrammu vai hanjie.
Vai katru dienu ir jauna japāņu mīkla?
Jā. Katru dienu iznāk jauna 10x10 japāņu mīkla, viens laukums visiem spēlētājiem pasaulē, ar taimeri un pasaules līderu tabulu. Neierobežotais režīms dod jaunu laukumu, kad vien gribi vēl.
Vai man kādreiz būs jāmin?
Nē. Katrs laukums ir veidots tā, lai to varētu atrisināt, lasot pa vienai rindai vai kolonnai. Tas nozīmē arī, ka katrai mīklai ir tieši viens atrisinājums.
Kā atzīmēt rūtiņu kā tukšu?
Telefonā turi to nospiestu, ar peli noklikšķini ar labo pogu vai pārslēdz rīku zem laukuma uz “Atzīmēt”. X ir tikai piezīme tev pašam: mīkla ir atrisināta, kad iekrāsotās rūtiņas atbilst visām norādēm.
Ko nozīmē pelēkas un sarkanas norādes?
Norādes skaitlis kļūst pelēks, kad tā bloks laukumā ir vietā. Norāde kļūst sarkana, kad līniju vairs nevar pabeigt ar rūtiņām, ko esi iekrāsojis un atzīmējis, tātad tajā ir kļūda.

wordle.global — bezmaksas ikdienas vārdu spēle 90+ valodās