Vārdu kāpnes

WORD LADDER

Vārdu kāpnes — Wordle latviešu valoda

Pārvērt vienu vārdu citā, mainot pa vienam burtam; katram solim jābūt vārdam. Jauna mīkla katru dienu. Bez maksas, bez reģistrācijas.

1,2 milj.+
Spēlētāji
18,6 milj.+
Minējumi
90+
Valodas
32
Spēles režīmi

Kā spēlēt Vārdu kāpnes

Word Ladder ir Luisa Kerola "Doublets", viena mīkla dienā. Tev doti divi vārdi ar vienādu burtu skaitu, un jātiek no viena pie otra, mainot pa vienam burtam tā, lai katrs starpposms būtu īsts vārds. Par — īsākais iespējamais ceļš — ir rādīts kā atsauce, nevis prasība: jebkura korekta ķēde uzvar, un tev ir par plus četri soļi, lai to atrastu. Atsaukt (Undo) noņem nepareizo vārdu, bet neatgriež soli. Jauna mīkla katru dienu katrā no 52 valodām, ņemta no attiecīgās valodas vārdu krājuma, ar pārbaudītu risinājumu.

Kā darbojas Word Ladder

Divi vārdi, pa vienam burtam, katrs solis ir īsts vārds.

No laurs līdz pauze 4 solī.

Sākuma vārds atrodas dēļa augšpusē, bet mērķa vārds ir zem tā. Ieraksti vārdu, kas no iepriekšējā atšķiras tieši ar vienu burtu; turpini, līdz sasniedz mērķi. Burtu pozīcijas nemainās, un vārda garums paliek tāds pats — vienīgais gājiens ir viena burta nomaiņa pret citu.

Noteikumi, kas nav mainīti kopš 1877. gada

  • Katram vārdam ir tikpat burtu, cik sākuma vārdam. Nekas netiek pievienots vai noņemts.
  • Katrā solī mainās tieši viena pozīcija, pārējie burti paliek savās vietās. Pārkārtošana ir cita spēle.
  • Katram vārdam jābūt īstam valodas vārdam. Īpašvārdi nav atļauti, kā tas bijis kopš Lūisa Kerola laikiem.
  • Vārds, kas jau ir uz dēļa, netiek pieņemts un neko nemaksā. Atgriešanās pie iepriekšējā vārda nekad nesaīsinās kāpnes.

Norma ir rezultāts, nevis barjera. Katras mīklas komplektā ir iekļauts īsāko iespējamo kāpņu garums — tā ir norma. Tev nav to obligāti jāatrod: jebkura pareiza ķēde, kas sasniedz mērķi, uzvar dienu, un beigās tiek parādīts tavs ceļš līdzās īsākajam, lai redzētu, kur tie atšķīrās. Tev ir budžets: norma plus četri soļi. Ja pārsniegsi to, diena būs zaudēta.

Atsaukšana noņem vārdu, nevis gājienu. Nepareizs pagrieziens nav strupceļš: atsaukšana noņem augšējo vārdu no dēļa, lai varētu mēģināt citu ceļu. Tas gan neatmaksā gājienu, jo bezmaksas atsaukšana būtu tikai meklēšanas algoritms ar liekiem klikšķiem.

Jaunas kāpnes katru dienu katrā no 52 valodām — veidotas no attiecīgās valodas vārdu krājuma, un risinājums ir pilnībā pārbaudīts pirms publicēšanas.

Padomi un stratēģija

1
Strādā no abiem galiem

Nav teikts, ka jādomā tikai uz priekšu. Padomā, kas varētu būt tieši pirms mērķa vārda — parasti tādu vārdu nav daudz —, un tu būsi pārvērtis vienu garu meklēšanu divās īsās, kas satiekas vidū.

2
Vispirms maini patskaņus

Līdzskaņi ir spītīgi, bet patskaņi ir elastīgi. Maiņa patskaņa pozīcijā gandrīz vienmēr veido jaunu vārdu, tāpēc patskaņu pozīcijas ir uzticams veids, kā virzīties uz priekšu, kamēr izdomā, kuru līdzskani mainīt.

3
Saskaiti burtus, kuriem jāmainās

Salīdzini sākuma un mērķa vārdu pa pozīcijām. Atšķirību skaits ir absolūtais minimums — kāpnes nekad nevar būt īsākas par to — un tas uzreiz pasaka, kuri burti jau ir savās vietās.

4
Atkāpe nav kļūda

Papildu gājieni ir doti tāpēc, ka tiešais ceļš bieži ir bloķēts. Burta maiņa, kas jau sakrīt ar mērķi, lai tiktu tur, kur nepieciešams nākamajam solim, bieži vien ir vienīgais ceļš, un tas izmaksā tikai vienu no četriem papildu gājieniem.

5
Tērē atsaukšanas iespēju vēlāk, nevis ātri

Gājiens jebkurā gadījumā ir iztērēts, tāpēc nav jāsteidzas atsaukt pakāpienu uzreiz, ja tas neizskatās daudzsološs. Izspied no tā vēl vienu vārdu — pakāpiens, kas izskatījās pēc kļūdas, bieži ir atslēga uz visu kāpņu atrisinājumu.

Vairāk spēles režīmu

Ikdienas mīkla

Viens vārds dienā. 6 minējumi. Klasika.

Dordle

2 dēļi, 1 tastatūra, 7 minējumi.

Quordle

4 dēļi, 1 tastatūra, 9 minējumi.

Octordle

8 dēļi, 1 tastatūra, 13 minējumi.

Sedecordle

16 dēļi, 1 tastatūra, 21 minējumi.

Duotrigordle

32 dēļi, 1 tastatūra, 37 minējumi.

Ātruma sērija

Sacensies ar laiku. Atrisini pēc iespējas vairāk vārdu pirms laiks beidzas.

Globle

Atrodi noslēpumaino valsti. 6 minējumi uz papīra globusa.

Mathle

Uzmini dienas matemātikas vienādojumu 6 mēģinājumos.

Waffle

Samaini 21 plāksnīti tā, lai katrā rindā un kolonnā veidotos vārds. 15 maiņas, norma 10.

Squaredle

Savieno blakus esošos burtus, lai atrastu katru vārdu režģī.

Queens

Apkronī katru reģionu — viena karaliene rindā, slejā un krāsainā zonā.

Chessle

Viena šaha mīkla dienā. Velciet gājienus, iesniedziet, kad esat gatavs, un mācieties no krāsām.

Dominoes

Izvieto domino tā, lai katrs reģions atbilstu savam noteikumam.

Binary

Aizpildi 6x6 dēli ar saulēm un mēnešiem — līdzsvarotas līnijas, nekad trīs pēc kārtas.

Trace

Novelc vienu līniju cauri visām šūnām — skaitļi pēc kārtas, sienas ceļā.

Shikaku

Sadali 6x6 režģi taisnstūros — katrā viena norāde, kas atbilst tās formai un izmēram.

Flagle

Nosauc valsti pēc tās karoga. 6 minējumi, pa vienam lodziņam.

Mini Sudoku

Aizpildi 6x6 režģi tā, lai katrā rindā, kolonnā un 2x3 lauciņā būtu cipari no 1 līdz 6.

Kontūras

Atmini valsti tikai pēc tās formas. 6 mēģinājumi.

Travle

Nosauc valstis, kas savieno divas vietas pa sauszemi.

Anagramma

Dienas burti ir sajaukti. Saliec tos pareizā vārdā sešos mēģinājumos.

Dedukcija

Izlasi norādes, izslēdz neiespējamo, atrodi vienīgo režģi, kas der.

Spēlējiet 90+ valodās

Visas valodas ir bezmaksas. Konts nav nepieciešams.

Pārlūkojiet visas 90+ valodas

Kāpēc Wordle Global

90+ valodas

No arābu līdz jorubu. Lielākais daudzvalodu Wordle.

Vārdu definīcijas

Pēc spēles uzziniet katra vārda nozīmi. Paplašiniet savu vārdu krājumu.

Unikāla vārdu māksla

Katram vārdam ir sava ilustrācija. Savāciet visas.

Tumšais režīms un motīvi

Gaišais, tumšais un augsta kontrasta režīms ērtai spēlei.

Darbojas visur

PWA — uzinstalējiet jebkurā ierīcē. Darbojas bezsaistē. Nav nepieciešama lejupielāde.

Bezmaksas uz visiem laikiem

Konts nav nepieciešams. Bez maksas sienas. Vienkārši spēlējiet.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas ir vārdu kāpnes?
Tā ir vārda pārvēršana citā, mainot pa vienam burtam, kur katrs solis ir īsts vārds — COLD, CORD, CARD, WARD, WARM. Luiss Kerols šo mīklu izgudroja kā "Doublets" 1877. gadā, un noteikumi kopš tā laika nav mainījušies.
Vai man jāatrod īsākais ceļš?
Nē. Jebkura korekta vārdu ķēde, kas sasniedz mērķi, ir uzvarošs risinājums. Īsākais iespējamais ceļš ir rādīts kā "par", lai tev būtu atsauces punkts, un beigās tas parādās blakus tavam ceļam, taču garāks korekts risinājums arī ir uzvara.
Cik soļus es saņemu?
Par plus četri. Par ir robežās no četriem līdz sešiem soļiem, atkarībā no dienas, tāpēc kopējais limits ir astoņi līdz desmit soļi. Četri papildu soļi ļauj divreiz kļūdīties un atsaukt gājienu.
Kas notiek, ja izmantoju Undo?
Pēdējais vārds tiek noņemts no dēļa, un vari mēģināt citu. Solis netiek atgriezts: undo ir domāts, lai kļūda nekļūtu par strupceļu, nevis lai bezgalīgi meklētu vārdus vārdnīcā.
Vai var izmantot jebkuru īstu vārdu vai tikai biežāk lietotos?
Kā vārdu solī var izmantot jebkuru vārdu no attiecīgās valodas vārdnīcas. Tikai sākuma un beigu vārdi ir izvēlēti no biežāk lietoto vārdu loka, lai mīkla vienmēr būtu saprotama.
Kādās valodās var spēlēt?
52 no mūsu 91 valodas. Valoda tiek pievienota, ja tās vārdu bāze ir pietiekami blīva mīklu ģenerēšanai. Izslēgtas ir valodas ar citādu burtu struktūru (kā taju, ķīniešu) vai valodas, kuru vārdu krājums vēl ir pārāk ierobežots.
Vai katra mīkla ir atrisināma?
Jā, tas ir pierādāms. Katra dienas vārdu pāris nāk ar pilnībā pārbaudītu risinājumu, kas sagatavots pirms mīklas publicēšanas. Vārdu pāri bez risinājuma nekad netiek piedāvāti.

wordle.global — bezmaksas ikdienas vārdu spēle 90+ valodās