Nonogrammen zonder te wachten: elke ronde een nieuwe 10x10-tekenpuzzel met één oplossing die je puur met logica vindt. Speel er zoveel als je wilt, gratis.
Speel met vriendenWordle Multiplayer - Speel 1v1 tegen vrienden
Nonogram Onbeperkt is dezelfde 10x10 logische tekenpuzzel, zonder te wachten op de volgende dag. Elke ronde geeft een nieuw bord met precies één oplossing, op te lossen rij voor rij of kolom voor kolom. Speel er zoveel als je wilt: onbeperkte rondes tellen niet mee voor je dagelijkse reeks, dus hier kun je oefenen voor de nonogram van morgen.
Een nonogram is een tekening die verstopt zit in een rooster. Het bord van vandaag is 10x10, hetzelfde voor elke speler ter wereld, en elk vakje is gevuld of leeg. Vul de juiste en er verschijnt een kleine pixeltekening.
De cijfers naast elke rij en boven elke kolom zijn de aanwijzingen. Elk cijfer is een blok gevulde vakjes in die lijn, op volgorde, met minstens één leeg vakje tussen twee blokken. Een 0 betekent dat de lijn leeg blijft.
Tik op een vakje om het te vullen, of sleep langs een rij of kolom om een heel blok in één keer te vullen. Houd een vakje ingedrukt (of klik met rechts, of schakel naar Markeren) om een X te zetten waar je hebt bewezen dat er niets hoort. Een aanwijzing wordt grijs zodra het blok klopt, en rood als de lijn niet meer af te maken is.
Elk bord wordt gecontroleerd voordat het verschijnt: één rij of kolom tegelijk bekijken is genoeg om het op te lossen, dus er is precies één tekening en je hoeft nooit te gokken. Je tijd telt mee voor het wereldwijde klassement.
Tel de cijfers van de aanwijzing op plus één tussenruimte tussen elk paar. Ligt het totaal dicht bij de lengte van de lijn, dan ligt het grootste deel al vast.
Schuif een blok zo ver mogelijk naar links en daarna zo ver mogelijk naar rechts. De vakjes die het in beide posities bedekt, zijn zeker gevuld.
Een gevuld vakje tegen de rand van het rooster moet het begin zijn van het eerste of laatste blok in die lijn, dus je kunt het verlengen tot de volle bloklengte.
Sleep langs een rij of kolom om meerdere vakjes in één streek te vullen of te markeren. Begin je met slepen op een gevuld vakje, dan wis je in plaats daarvan.
Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.
2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.
4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.
8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.
16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.
32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.
Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.
Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.
Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.
Wissel de 21 tegels zodat elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, oplosbaar in 10.
Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.
Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.
Raad het verborgen woord van 4 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 6 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 7 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 8 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Vind de woorden van het thema van de dag in een rooster vol letters
Raad het verborgen woord van de dag, letter voor letter
Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.
Lees de aanwijzingen, sluit het onmogelijke uit en vind het enige raster dat past.
Verdeel het 6x6-raster in rechthoeken: één aanwijzing in elk, passend bij de vorm en grootte.
Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster
Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.
Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.
Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.
Ruim een 9x9-bord op zonder een mijn te openen. Elk bord is met logica op te lossen.
De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.
Schuif de tegels, voeg de paren samen. Maak 512 in zo weinig mogelijk zetten.
Noem het land op basis van de vlag. 6 gokken, vakje voor vakje.
Noem de landen die twee plekken via land verbinden.
Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.
Noem de hoofdstad van vijf landen. 10 pogingen.
Eén letter, vijf categorieën, zestig seconden. Een eerlijke scheidsrechter beoordeelt elk antwoord.
Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.
Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.
Elke dag een kruiswoordpuzzel van vijf bij vijf in je eigen taal.
Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.
Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.
Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.
Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.
Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.
PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.
Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.