Flagle

FLAGLE

Flagle — Dagelijks vlag-raadspel

Flagle: raad het land bij de vlag, tegel voor tegel onthuld. Zes gokken, afstands- en kompas-hints, elke dag een nieuwe vlag.

1,2 mln.+
Spelers
18,6 mln.+
Pogingen
90+
Talen
32
Spelmodi

Hoe te spelen Flagle

Een 3x3-raster verbergt de vlag van de dag. Eén tegel is al open; elke foute gok opent een nieuwe. Typ een landnaam en Flagle geeft de afstand, de richting en een extra stukje van de vlag. Zes pogingen, één vlag, voor iedereen hetzelfde.

Hoe Flagle werkt

Flagle kiest elke dag één vlag, voor elke speler wereldwijd hetzelfde. Een 3×3-raster van negen tegels bedekt de vlag. Eén tegel is al geopend voor je eerste gok, dus je begint nooit met een leeg bord, en elke foute gok opent er een extra.

De middelste tegel opent als laatste. Op de meeste vlaggen staat hier het embleem of wapen, het meest herkenbare element. Door dit verborgen te houden blijft het bord uitdagend. Met zes gokken zie je tijdens het spel maximaal zes van de negen tegels en nooit het embleem - dit verschijnt pas aan het eind, bij de landnaam.

Elke foute gok geeft ook de geografische hints die Globle gebruikt: de afstand in kilometers, een kompasrichting naar het antwoord en een temperatuurbalk van koud naar heet. Dezelfde vocabulaire voor de hele familie, berekend op basis van dezelfde landenlijst.

Tips & strategie

1
Kijk naar de strepen vóór de kleuren

Horizontale, verticale of diagonale banen verdelen het veld sneller dan kleur dat doet. Verticale driekleuren neigen naar Europa en West-Afrika; horizontale driekleuren neigen naar Slavisch en Latijns-Amerika.

2
Hoeken zijn meer waard dan randen

Een kanton - het kwart linksboven - bevat op een verrassend aantal vlaggen een unievlag, een sterrenveld of een halve maan. Wanneer de onthul-volgorde je een hoek geeft, besteed daar dan langer aandacht aan.

3
Gebruik de pijl vóór de afstand

Een afstand van 4.000 km zegt op zichzelf weinig. Twee gokken van verschillende continenten waarvan de pijlen elkaar kruisen, geven je in één zet een regio.

4
Jaag niet op het embleem

Je zult het middelste vakje nooit zien zolang de ronde actief is. Als je lezing afhangt van het wapen, kijk je naar het verkeerde bewijs - ga terug naar de strepen en de kleurvolgorde.

5
Gok om te trianguleren, niet alleen om te winnen

Met zes gokken en het verkeerde halfrond is een bewust in de oceaan geplaatste gok die je twee pijlen splitst meestal waardevoller dan nog een hoopvolle buur.

Meer spelmodi

Dagpuzzel

Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.

Dordle

2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.

Quordle

4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.

Octordle

8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.

Sedecordle

16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.

Duotrigordle

32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.

Speed Streak

Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.

Globle

Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.

Mathle

Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.

Waffle

Wissel de 21 tegels om tot elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, par 10.

Squaredle

Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.

Queens

Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.

Chessle

Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.

Dominoes

Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.

Binary

Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.

Trace

Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.

Shikaku

Verdeel het 6x6-raster in rechthoeken: één aanwijzing in elk, passend bij de vorm en grootte.

Mini Sudoku

Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.

Woordpad

Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster

Landenomtrek

Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.

Travle

Noem de landen die twee plekken via land verbinden.

Woordladder

Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.

Anagram

De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.

Deductie

Lees de aanwijzingen, sluit het onmogelijke uit en vind het enige raster dat past.

Speel in 90+ talen

Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.

Bekijk alle 90+ talen

Waarom Wordle Global

90+ talen

Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.

Woorddefinities

Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.

Unieke woordkunst

Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.

Donkere modus & thema's

Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.

Werkt overal

PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.

Voor altijd gratis

Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.

Veelgestelde vragen

Wat is Flagle?
Flagle is een dagelijks vlag-raadspel. Een 3x3-raster bedekt de vlag van de dag; één vakje is open vóór je eerste gok en elke foute gok opent een volgend vakje. Je typt een landnaam en krijgt de afstand in kilometers, een kompas-pijl naar het antwoord en nog een vakje van de vlag. Je hebt 6 gokken.
Waarom opent het middelste vakje nooit tijdens het spelen?
Op de meeste vlaggen staat in het midden het embleem, wapen of symbool - het meest kenmerkende element. Flagle onthult het midden altijd als laatste, waardoor je binnen zes gokken maximaal zes van de negen vakjes ziet en nooit het embleem. Dit opent pas aan het einde, wat de onthulling effectief maakt.
Is de volgorde van onthulling altijd hetzelfde?
Nee. Een vaste volgorde zou uit het hoofd te leren zijn ("linksboven altijd eerst"). Flagle schudt de acht buitenste vakjes met een zaaigetal afgeleid van de dag en voegt het midden pas op het laatst toe, dus dezelfde vlag ziet er anders uit als deze nog eens langskomt.
Is de vlag in elke taal hetzelfde?
Ja. Flagle serveert elke dag dezelfde vlag aan elke speler wereldwijd, net als Globle. Alleen de interface en de landnamen worden vertaald - het antwoord niet. Je statistieken worden wereldwijd gebundeld in plaats van per taal gesplitst.
Welke landen kunnen verschijnen?
De dagelijkse selectie bevat elk land met een bevolking van ten minste 150.000 - 178 van de 197 in onze dataset. Een dagelijkse puzzel is het gedeelde object van de dag, en een vlag die bijna niemand kan benoemen is ongeschikt. 'Unlimited' gebruikt alle 197 landen, inclusief microstaten.
Kosten verkeerde spellingen mij een gok?
Nee. Flagle gebruikt dezelfde fuzzy land-matcher als Globle: officiële namen, korte vormen (VS, VK, DRC), lokale spellingen (Türkiye, Côte d’Ivoire) en gewone typefouten worden herkend. Een gok die nergens mee overeenkomt telt niet mee en opent geen vakje.
Hoe wordt Flagle gescoord en gedeeld?
Je wordt gescoord op het aantal gebruikte gokken, één tot zes, of X als ze op zijn. Het deel-raster toont het bord, niet je goklijst: negen vakjes die laten zien hoeveel van de vlag je nodig had. Het verklapt geen land, geen richting en geen afstand, dus het delen ervan bederft de dag niet voor anderen.

wordle.global — het gratis dagelijkse woordspel in 90+ talen