Een gratis dagelijkse logische puzzel. Verlicht of verduister elk vakje met aanwijzingen. Los het op door eliminatie. Slechts één oplossing, geen gokwerk.
Deduction is een dagelijkse logische puzzel. Het bord is een raster van 5 bij 4 vakjes, waarbij elk vakje verlicht of donker is. Niets begint ingevuld; je krijgt ongeveer twaalf aanwijzingen die allemaal waar zijn. Ze gaan over aantallen in een rij of kolom, buren, of onderlinge relaties. Samen laten ze precies één mogelijk rooster over dat altijd haalbaar is door eliminatie, dus je hoeft nooit te gokken. Tik op een vakje om het te verlichten, te verduisteren of op onbeslist te zetten. Een aanwijzing grijst uit als deze niets meer kan toevoegen. Gratis, geen account vereist, hetzelfde bord wereldwijd.
Deduction is een logische puzzel in de stijl van de zebra-puzzel. Het bord is een raster van vakjes, 5 breed en 4 hoog bij de dagelijkse puzzel, en elk vakje eindigt verlicht of donker. Niets is ingevuld bij de start.
Je krijgt een lijst met aanwijzingen naast het bord. Elke aanwijzing is waar en direct zichtbaar - er is geen stapsgewijze onthulling. Een aanwijzing spreekt over aantallen ("rij 3 heeft precies 2 verlichte vakjes"), over buren, of over de verhouding tussen vakjes in een bepaalde richting.
Die aanwijzingen samen bepalen exact één rooster. Dit wordt tweemaal gecontroleerd voordat een bord wordt geladen: één controle loopt de aanwijzingen na om te bevestigen dat de oplossing haalbaar is door uitsluitend eliminatie, de andere zoekt de hele ruimte om te bevestigen dat er geen tweede oplossing bestaat. Je hoeft dus nooit te gokken.
De invoer werkt via drie statussen: onbeslist, verlicht, donker. Een aanwijzing grijst uit zodra deze geen extra informatie meer kan geven. Een aanwijzing kleurt rood wanneer het rooster deze tegenspreekt.
Het dagelijkse bord is voor iedereen hetzelfde. Een aanwijzing bevat enkel getallen en coördinaten, waardoor het vertaalbaar is zonder dat de puzzel verandert. Jouw tijd gaat naar het wereldwijde klassement en Deduction Unlimited genereert verse borden zonder je streak aan te passen.
Precies één aanwijzing geeft direct de status van één venster aan, en elke puzzel heeft er een. Als je naar een leeg raster staart en je afvraagt waar je moet beginnen, is dat de plek.
Loop elke tel-aanwijzing na en vraag hoeveel verlichte vensters er nog verschuldigd zijn. Een aanwijzing die nul verschuldigd is, bepaalt elk resterend venster in de set als donker; een aanwijzing die er evenveel verschuldigd is als er onbesliste vensters zijn, bepaalt ze allemaal als verlicht.
"Rij 1 heeft meer verlichte vensters dan rij 4" is waardevoller dan het lijkt: het betekent dat rij 4 niet vol kan zijn en rij 1 niet leeg, nog voordat je ook maar één venster in beide kent.
Grijze aanwijzingen kunnen je niet meer helpen. Als je vastloopt, snijdt het alleen lezen van de zwarte aanwijzingen de lijst die je scant meestal doormidden.
Door op een aanwijzing te tikken, pin je deze vast bovenaan de lijst. Op een bord met twaalf aanwijzingen is het de moeite waard om de twee aanwijzingen die interactie hebben met de regio waar je aan werkt in beeld te houden.
Wanneer een aanwijzing rood wordt, is de tegenstrijdigheid een feit over het raster, niet over het venster waar je net op tikte. De echte fout zit meestal twee of drie beslissingen terug - maak het ongedaan in plaats van erop voort te bouwen.
Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.
2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.
4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.
8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.
16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.
32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.
Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.
Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.
Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.
Wissel de 21 tegels om tot elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, par 10.
Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.
Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.
Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.
Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.
Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.
Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.
Verdeel het 6x6-raster in rechthoeken: één aanwijzing in elk, passend bij de vorm en grootte.
Noem het land op basis van de vlag. 6 gokken, vakje voor vakje.
Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.
Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster
Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.
Noem de landen die twee plekken via land verbinden.
Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.
De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.
Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.
Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.
Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.
Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.
Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.
PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.
Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.