Speel elke dag gratis Mijnenveger: één 9x9-bord voor iedereen, nooit een 50/50-gok. Begin op het gemarkeerde vakje, vlag de mijnen, versla de klok.
Speel met vriendenWordle Multiplayer - Speel 1v1 tegen vrienden
De dagelijkse Mijnenveger is één 9x9-bord met 10 mijnen per dag, hetzelfde voor alle spelers ter wereld. Je begint op het gemarkeerde vakje, dat altijd veilig is en altijd een gebied opent. Elk getal geeft aan hoeveel mijnen er in de acht vakjes eromheen liggen; houd een vakje ingedrukt of klik er met rechts op om een mijn te vlaggen, en tik op een getal waarvan alle mijnen al gevlagd zijn om de rest van zijn buren te openen. Open alle veilige vakjes om te winnen; je tijd gaat naar het wereldwijde klassement. Elk bord wordt vooraf door een solver gecontroleerd, dus vanaf het gemarkeerde vakje los je het op met alleen logica, zonder 50/50-gok. Gratis, zonder account en wereldwijd hetzelfde bord.
De dagelijkse Mijnenveger is één 9x9-bord met 10 verborgen mijnen, elke dag hetzelfde voor alle spelers ter wereld. Open elk vakje dat geen mijn is en je wint; open je een mijn, dan is de dag voorbij.
Begin op het gemarkeerde vakje. Dat is altijd veilig en altijd een nul, dus je eerste tik opent meteen een heel gebied. Elk open getal geeft aan hoeveel mijnen er in de acht vakjes eromheen liggen.
Tik op een vakje om het te openen; houd het ingedrukt (of klik met rechts) om een vlag te zetten waar je een mijn hebt bewezen. Tik je op een getal waarvan alle mijnen al gevlagd zijn, dan gaan al zijn andere buren in één keer open.
Elk dagelijks bord wordt vooraf gecontroleerd door een solver: vanaf het gemarkeerde vakje los je het op met alleen logica, zonder één 50/50-gok. Je tijd en klikken gaan naar het wereldwijde klassement.
De getallen langs de rand van je eerste gebied bevatten de meeste informatie. Werk er rondom langs in plaats van over het hele bord te springen.
Een 1, 2, 1 op een rij langs een dichte rand betekent mijnen onder beide enen en geen onder de 2. Het is een van de meest voorkomende patronen op een beginnersbord.
Als twee getallen dichte vakjes delen, beslist het verschil tussen die twee vaak over de vakjes die maar één van beide raakt.
De regel boven het bord zet je vlaggen af tegen de 10 mijnen. Tegen het einde kan die telling alleen al verraden dat de laatste dichte vakjes veilig zijn.
Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.
2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.
4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.
8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.
16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.
32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.
Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.
Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.
Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.
Wissel de 21 tegels zodat elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, oplosbaar in 10.
Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.
Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.
Raad het verborgen woord van 4 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 6 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 7 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 8 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Vind de woorden van het thema van de dag in een rooster vol letters
Raad het verborgen woord van de dag, letter voor letter
Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.
Lees de aanwijzingen, sluit het onmogelijke uit en vind het enige raster dat past.
Verdeel het 6x6-raster in rechthoeken: één aanwijzing in elk, passend bij de vorm en grootte.
Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster
Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.
Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.
Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.
De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.
Noem het land op basis van de vlag. 6 gokken, vakje voor vakje.
Noem de landen die twee plekken via land verbinden.
Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.
Eén letter, vijf categorieën, zestig seconden. Een eerlijke scheidsrechter beoordeelt elk antwoord.
Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.
Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.
Elke dag een kruiswoordpuzzel van vijf bij vijf in je eigen taal.
Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.
Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.
Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.
Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.
Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.
PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.
Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.