Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle Nederlands

Kun je de schaakopening van vandaag in zes pogingen vinden? Sleep je zetten, dien in, leer van Wordle-achtige kleurfeedback. Eén stelling wereldwijd.

800K+
Spelers
1.7M+
Pogingen
90+
Talen
10
Spelmodi

Hoe te spelen Chessle

Chessle is een dagelijkse schaakpuzzel in een Wordle-jasje. Je krijgt een echte stelling uit de open puzzeldatabase van Lichess — mat-in-N, materiaal winnen, of de enige verdediging vinden — en 6 pogingen om de winnende reeks te vinden. Sleep je stukken op het bord en druk daarna op Indienen. Elke zet die je speelde wordt beoordeeld met vier kleuren: donkergroen (juiste stuk op het juiste veld), groen (juiste stuk, verkeerd veld), beige (juist veld, verkeerd stuk), grijs (geen van beide). De tegenstander antwoordt tussen jouw zetten — direct met het canonieke antwoord wanneer je op de juiste lijn zit, of met een echt schaakenginereply wanneer je afwijkt. De stelling van de dag is voor iedere speler wereldwijd hetzelfde; de moeilijkheid is voor iedereen Gemiddeld in Dagelijks, met niveaus Makkelijk en Moeilijk in Unlimited. Gratis, geen account, geen advertenties tijdens het spelen.

Hoe Chessle werkt

Lees de stelling

Elke puzzel begint vanuit een echte partij. De opzetzet is al voor je gespeeld; jij bent nu aan zet. De statusregel vertelt je wie aan zet is en hoeveel zetten je in deze poging moet spelen.

Sleep je zetten

Sleep een stuk naar zijn veld — of tik om te selecteren, tik om te verplaatsen. De tegenstander antwoordt tussen jouw zetten door: direct met het canonieke antwoord wanneer je op de lijn zit, of met een echt schaakenginereactie wanneer je afwijkt.

Dien in wanneer je klaar bent

Gebruik Zet terug om een of meer van je nog niet ingediende zetten ongedaan te maken. Wanneer de rij met zet-pipjes bovenaan vol is, klik je op Indienen. Elke zet in je poging wordt in één keer beoordeeld.

Lees de vier kleuren

Donkergroen = juist stuk op het juiste veld. Lichtgroen = juist stuk, verkeerd veld. Beige = juist veld, verkeerd stuk. Grijs = geen van beide. De legenda blijft zichtbaar; gebruik de kleuren om je variant in de volgende poging te herstellen.

Los op in pogingen

Vind de bedoelde zetvolgorde van de puzzel binnen zes pogingen. Daily speelt Medium voor iedereen — dezelfde stelling wereldwijd. Unlimited voegt de niveaus Easy en Hard toe.

Elke zet die je indient wordt beoordeeld tegenover de bedoelde reeks van de puzzel. Zelfde idee als de tegels van Wordle, maar dan per schaakzet — donkergroen is exact, lichtgroen en beige zijn gedeeltelijk goed, grijs is geen van beide. Gebruik de kleuren om je lijn bij de volgende poging te verbeteren.

Tips & strategie

1
Lees het doel uit de stelling

De meeste puzzels vallen in één van drie categorieën — mat-in-N, materiaal winnen, of de enige verdediging vinden. Kijk naar materiaal, koningveiligheid en wie aan zet is voordat je een stuk aanraakt. Als wit een stuk voor staat en zwart aan zet is, ben je waarschijnlijk aan het verdedigen.

2
Eerst geforceerde zetten: schaak, slaan, dreigen

In die volgorde. Een zet die schaak geeft laat de tegenstander heel weinig legale antwoorden, precies wat een puzzel wil. Loop alle schaakzetten na, daarna alle slagen, daarna elke directe dreiging — de juiste zet is bijna altijd één daarvan.

3
Bereken het antwoord van de tegenstander

Een puzzel is niet opgelost zodra je jouw zet vindt — hij is opgelost wanneer je hebt gecontroleerd dat het enige zinnige antwoord hem niet weerlegt. Dien pas in nadat je kunt noemen wat de tegenstander terug speelt en ziet waarom je vervolg nog steeds werkt.

4
Gebruik de vier kleuren

Donkergroen = exacte ply. Lichtgroen = juist stuk, verkeerd veld (je had het idee, alleen de verkeerde bestemming). Beige = juist veld, verkeerd stuk (het veld is het doel, wissel welk stuk daar aankomt). Grijs = op beide assen fout. De meeste oplossingen in de tweede poging komen doordat je reageert op het beige signaal.

5
Vertrouw op het aantal zetten

Als de puzzel twee zetten zegt, is het antwoord precies twee — niet één en niet drie. Een mat in één komt niet voor in een tweezettenpuzzel. Gebruik het aantal om je zoektocht te beperken: ‘wat speelt mijn tegenstander, en wat is mijn tweede zet die het afmaakt?’

6
Zet terug is gratis, indienen is definitief

Schuif stukken vrij rond terwijl je rekent — alleen Indienen beoordeelt de poging en verbruikt één van je zes tries. Als de rij met zet-pipjes bovenaan vol is maar je niet zeker bent, zet dan een stuk terug en probeer een andere volgorde.

Meer spelmodi

Speel in 90+ talen

Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.

Bekijk alle 90+ talen

Waarom Wordle Global

90+ talen

Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.

Woorddefinities

Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.

Unieke woordkunst

Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.

Donkere modus & thema's

Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.

Werkt overal

PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.

Voor altijd gratis

Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.

Veelgestelde vragen

Wat is Chessle?
Chessle is een dagelijkse schaakpuzzel met Wordle-achtige kleurbeoordeling. Elke dag krijgt iedereen dezelfde stelling uit de open puzzeldatabase van Lichess — mat-in-N, materiaal winnen, of de enige verdediging vinden. Je sleept je stukken op het bord, drukt op Indienen, en elke zet die je speelde wordt beoordeeld met vier kleuren. Je hebt 6 pogingen.
Hoe werkt de beoordeling met vier kleuren?
Na Indienen wordt elke zet in je poging vergeleken met de bedoelde reeks van de puzzel. Donkergroen = juiste stuk op het juiste veld (exacte ply). Lichtgroen = juiste stuk, verkeerd veld. Beige = juist veld, verkeerd stuk. Grijs = geen van beide. Hetzelfde idee als Wordle-tegels, maar per schaakzet.
Wat gebeurt er tussen mijn zetten?
De tegenstander antwoordt meteen. Als je de bedoelde zet van de puzzel speelde, zie je het canonieke antwoord uit de oorspronkelijke partij. Als je afwijkt, berekent een echt schaakengin (js-chess-engine, MIT-licentie) een logisch antwoord zodat de stelling blijft kloppen terwijl je je poging afmaakt.
Waar komen de puzzels vandaan?
Alle puzzels komen uit de open puzzeldatabase van Lichess, uitgebracht onder CC0 1.0. We cureren op rating en populariteit, en delen ze vervolgens in Makkelijk / Gemiddeld / Moeilijk in. Dagelijks gebruikt Gemiddeld zodat iedereen ter wereld dezelfde puzzel speelt.
Zijn er moeilijkheidsniveaus?
Dagelijks is voor iedereen Gemiddeld — dezelfde stelling wereldwijd zodat scores vergelijkbaar zijn. In Unlimited kun je Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk kiezen. Makkelijk zijn meestal geforceerde winsten in één zet; Moeilijk vraagt stille zetten en langere berekening.
Heb ik een schaakaccount nodig?
Nee. Chessle is gratis, zonder inloggen, en er is geen Lichess- of chess.com-account vereist. Inloggen is optioneel en wordt alleen gebruikt om je statistieken te synchroniseren tussen apparaten.
Waarom komen de schaakstukken van Wikimedia?
We gebruiken Cburnetts klassieke schaakstuk-SVG's van Wikimedia Commons (BSD-3-Clause-licentie) — dezelfde set die Lichess en Wikipedia gebruiken. Zetvalidatie gebeurt via chess.js (BSD-2-Clause); engine-antwoorden komen van js-chess-engine (MIT). Credits staan onderaan elke Chessle-pagina.
Is er een onbeperkte modus?
Ja. Ga naar wordle.global/nl/chessle/unlimited voor eindeloze puzzels in je gekozen niveau. Unlimited-statistieken worden apart bijgehouden van je dagelijkse reeks.

wordle.global — het gratis dagelijkse woordspel in 90+ talen