Speel klassieke eindeloze Snake online: elke ronde een nieuw spel op een open veld. Veeg of gebruik de pijltjes, eet de appels en word zo lang mogelijk.
Speel met vriendenWordle Multiplayer - Speel 1v1 tegen vrienden
Snake Onbeperkt is het klassieke eindeloze slangenspel: een open veld van 15×15, elke ronde een nieuw spel en geen dagdoel. Veeg of gebruik de pijltjestoetsen om te sturen, eet de appels om te groeien en ga door tot je tegen de rand of je eigen staart crasht. Onbeperkte rondes geven nooit het dagelijkse parcours van vandaag en tellen niet mee voor je reeks, dus hier oefen je het sturen voor de ronde van morgen.
De dagelijkse Snake is het klassieke slangenspel op een veld van 15×15, met één parcours per dag dat voor elke speler ter wereld hetzelfde is. De slang beweegt vanzelf; jij stuurt hem met een veeg of de pijltjestoetsen.
Elke appel die je eet maakt de slang één vakje langer en een beetje sneller, en de volgende appel verschijnt meteen. De ronde eindigt als de slang de rand, een muur of zijn eigen lijf raakt.
Het dagdoel is 30 appels eten in zo weinig mogelijk stappen. De kaart en de appels van vandaag zijn voor iedereen hetzelfde, dus het enige verschil tussen twee spelers is de route die ze kiezen.
Je aantal stappen gaat naar het wereldwijde scorebord, en bij een gelijke stand beslist de tijd. Snake Onbeperkt is het klassieke eindeloze spel op een open veld: elke keer een nieuwe ronde, tot je crasht.
Een lange slang die door het midden gaat, snijdt het bord in tweeën. Ga langs de randen en houd de vrije ruimte in één stuk.
Kijk, voordat je dwars naar een appel oversteekt, waar je lijf zal zijn tegen de tijd dat je er bent. Draai één vakje eerder in plaats van op het laatste moment.
Het puntje van je staart verlaat zijn vakje terwijl je beweegt, dus het vakje er direct achter is altijd veilig. Zit je ingesloten, jaag dan je staart na tot de weg opengaat.
Bochten wachten op de volgende stap, en twee snelle vegen achter elkaar tellen allebei. Veeg een moment vóór de hoek, niet erop.
Eén woord per dag. 6 pogingen. De klassieker.
2 borden, 1 toetsenbord, 7 pogingen.
4 borden, 1 toetsenbord, 9 pogingen.
8 borden, 1 toetsenbord, 13 pogingen.
16 borden, 1 toetsenbord, 21 pogingen.
32 borden, 1 toetsenbord, 37 pogingen.
Race tegen de klok. Los zoveel woorden op als je kunt voor de tijd op is.
Vind het mysterieland. 6 pogingen op een papieren globe.
Raad de dagelijkse wiskundevergelijking in 6 pogingen.
Wissel de 21 tegels zodat elke rij en kolom een woord vormt. 15 wissels, oplosbaar in 10.
Kroon elke regio — één dame per rij, kolom en gekleurd gebied.
Elke dag een schaakpuzzel. Sleep je zetten, verstuur wanneer je klaar bent, leer van de kleuren.
Raad het verborgen woord van 4 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 6 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 7 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Raad het verborgen woord van 8 letters in 6 pogingen. Elke dag een nieuwe puzzel.
Vind de woorden van het thema van de dag in een rooster vol letters
Raad het verborgen woord van de dag, letter voor letter
Vul een 6x6 rooster met zonnen en manen — gebalanceerde lijnen, nooit drie op een rij.
Lees de aanwijzingen, sluit het onmogelijke uit en vind het enige raster dat past.
Verdeel het 6x6-raster in rechthoeken: één aanwijzing in elk, passend bij de vorm en grootte.
Traceer vier verborgen woorden door een 5x5 raster
Trek één lijn door elk vakje — nummers in volgorde, muren in de weg.
Verander het ene woord in het andere door telkens één letter aan te passen.
Vul een 10x10-rooster volgens de cijfers en onthul een verborgen tekening.
Vul een 6x6-raster in zodat elke rij, kolom en 2x3-blok 1 tot 6 bevat.
Ruim een 9x9-bord op zonder een mijn te openen. Elk bord is met logica op te lossen.
De letters van de dag, door elkaar gehusseld. Plaats ze in de juiste volgorde binnen zes pogingen.
Schuif de tegels, voeg de paren samen. Maak 512 in zo weinig mogelijk zetten.
Noem het land op basis van de vlag. 6 gokken, vakje voor vakje.
Noem de landen die twee plekken via land verbinden.
Raad het land enkel aan de hand van de vorm. 6 pogingen.
Noem de hoofdstad van vijf landen. 10 pogingen.
Hoger of lager? Tien rondes met wereldcijfers.
Zeven gebeurtenissen uit de geschiedenis: zet ze op volgorde.
Eén letter, vijf categorieën, zestig seconden. Een eerlijke scheidsrechter beoordeelt elk antwoord.
Trek aangrenzende letters om elk woord in het rooster te vinden.
Plaats elke dominosteen zodat elke omrande regio voldoet aan de regel.
Elke dag een kruiswoordpuzzel van vijf bij vijf in je eigen taal.
Alle talen zijn gratis. Geen account nodig.
Van Arabisch tot Yoruba. De grootste meertalige Wordle.
Leer de betekenis van elk woord na het spelen. Vergroot je woordenschat.
Elk woord heeft een unieke illustratie. Verzamel ze allemaal.
Licht, donker en hoog contrast voor comfortabel spelen.
PWA — installeer op elk apparaat. Werkt offline. Geen download nodig.
Geen account nodig. Geen betaalmuur. Gewoon spelen.