Uhádni štát len podľa siluety. Šesť pokusov, vzdialenosť a svetové strany ako nápoveda. Nový tvar každý deň – hra, ktorú poznáš ako Worldle.
Krajina je zobrazená ako vyplnená silueta — sever nahor, žiadne popisy, susedia ani mierka. Všetky krajiny majú rovnakú veľkosť, takže iba tvar ich odlíši. Napíš názov krajiny a získaš vzdialenosť, kompasovú šípku a teplotný indikátor. Šesť pokusov, jedna krajina, rovnaká pre všetkých.
Jedna krajina denne, rovnaká pre všetkých hráčov na svete. Krajina je zobrazená ako vyplnená silueta: sever nahor, žiadne popisy, žiadne hranice, žiadni susedia a žiadna mierka. Máte šesť pokusov.
Každá krajina je prispôsobená rovnakému rámu. Rusko aj Slovinsko vyplnia obrazovku rovnako, takže veľkosť nenesie žiadnu informáciu a krajinu dokáže identifikovať iba jej tvar. To robí z hry skôr test tvarov než test rozlohy. Projekcia je rovnakoplošná a centrovaná na krajinu, takže obrys nie je skreslený latitudou tak, ako Mercatorovo zobrazenie skresľuje Nórsko.
Každý nesprávny tip vráti geografické nápovedy: vzdialenosť v kilometroch, kompasovú šípku smerujúcu k odpovedi a farebné pásmo od studenej po horúcu. Okrem toho sa po chybách odomykajú tri úrovne: pásmo rozlohy po druhom pokuse, pásmo počtu obyvateľov po treťom a presný počet pozemných susedov po štvrtom. Každá úroveň je číslo, takže rebríček nápoved je zrozumiteľný v akomkoľvek jazyku.
Najprv si polož otázku, či je krajina vnútrozemská, či má pobrežie alebo či ide o ostrov. Táto jediná otázka vyradí väčšinu možností skôr, než sa pozrieš na samotný tvar.
Väčšina krajín je rozpoznateľná podľa jedného znaku – polostrov, výkroj v hranici alebo dlhý chvost. Nájdi túto anomáliu namiesto snaženia sa prečítať celý obrys.
Údaj 4 000 km ti sám o sebe veľa nepovie. Dva tipy z rôznych kontinentov, ktorých šípky sa pretínajú, ti v jednom ťahu zúžia oblasť.
Mierka je normalizovaná, takže krajina, ktorá vyzerá obrovsky, môže byť v skutočnosti maličká. Ak tvoj odhad závisí od veľkosti, nesleduješ správne indicie – počkaj na pásmo rozlohy.
Nula znamená ostrov, nie odľahlú krajinu. Vysoké číslo znamená vnútrozemskú krajinu na husto osídlenom kontinente – Európa, Stredná Afrika alebo Stredná Ázia, takmer nikdy Amerika.
Jedno slovo denne. 6 pokusov. Klasika.
2 plochy, 1 klávesnica, 7 pokusov.
4 plochy, 1 klávesnica, 9 pokusov.
8 plôch, 1 klávesnica, 13 pokusov.
16 plôch, 1 klávesnica, 21 pokusov.
32 plôch, 1 klávesnica, 37 pokusov.
Preteky s časom. Vyrieš čo najviac slov.
Nájdi tajomnú krajinu. 6 pokusov na papierovom glóbuse.
Uhádni dennú matematickú rovnicu na 6 pokusov.
Vymeň 21 dlaždíc tak, aby každý riadok a stĺpec tvoril slovo. 15 výmen, norma 10.
Korunuj každú oblasť — jedna dáma na riadok, stĺpec a farebnú plochu.
Jedna šachová hádanka denne. Presúvaj ťahy ťahaním, odošli, keď budeš pripravený/á, uč sa z farieb.
Umiestni domina tak, aby každá vyznačená oblasť splnila svoje pravidlo.
Vyplň mriežku 6x6 slnkami a mesiacmi — vyvážené riadky, nikdy tri rovnaké v rade.
Nakreslite čiaru cez každé pole — čísla v poradí, steny v ceste.
Rozdeľte mriežku 6x6 na obdĺžniky – v každom je jedna indícia, ktorá zodpovedá jeho tvaru a veľkosti.
Nájdi krajinu podľa jej vlajky. 6 pokusov, jeden dielik za druhým.
Vyplň mriežku 6x6 tak, aby každý riadok, stĺpec a box 2x3 obsahoval číslice 1 až 6 raz.
Vymenujte krajiny, ktoré spájajú dve miesta po súši.
Zmeň jedno slovo na druhé tak, že budeš meniť vždy len jedno písmeno naraz.
Dnešné písmená sú premiešané. Zložte z nich slovo na šesť pokusov.
Čítaj indície, vylúč nemožné a nájdi jediné správne riešenie mriežky.
Všetky jazyky zadarmo. Bez registrácie.
Od arabčiny po jorubčinu. Najväčší viacjazyčný Wordle.
Po každej hre sa dozviete význam slova. Rozšírte si slovnú zásobu.
Ku každému slovu patrí vlastná ilustrácia. Zbierajte ich všetky.
Svetlý, tmavý a kontrastný režim pre pohodlné hranie.
PWA — nainštalujte si na akékoľvek zariadenie. Funguje offline. Bez sťahovania.
Bez registrácie. Bez platenia. Jednoducho hrajte.