Errate das Land nur anhand der Silhouette. Sechs Versuche, Distanz- und Kompasshinweise, täglich ein neues Land – das Länder-Raten, das du aus Worldle kennst.
Errate das Land anhand einer ausgefüllten Silhouette – Norden oben, ohne Beschriftung oder Grenzen. Jedes Land ist auf denselben Rahmen skaliert, sodass nur die Form zählt. Gib ein Land ein und erhalte Hinweise zur Entfernung und Richtung. Sechs Versuche für das tägliche Rätsel.
Jeden Tag ein Land, für alle Spieler weltweit gleich. Das Land wird als ausgefüllte Silhouette dargestellt: nach Norden ausgerichtet, ohne Namen, Grenzen oder Maßstab. Du hast sechs Versuche.
Jedes Land wird auf denselben Rahmen skaliert. Russland und Slowenien füllen den Bildschirm gleichermaßen aus, die Größe enthält also keine Information und nur die Form verrät das Land. Genau das macht das Spiel zu einem Form-Rätsel. Die Projektion ist flächentreu und auf das Land zentriert, sodass der Umriss nicht wie bei einer Mercator-Karte verzerrt wird.
Jeder falsche Tipp liefert Geografie-Hinweise: die Entfernung in Kilometern, einen Kompasspfeil zur richtigen Antwort und eine Farbskala von kalt bis heiß. Zusätzlich werden nach Fehlversuchen drei Stufen freigeschaltet: eine Flächen-Angabe nach dem zweiten, die Einwohnerzahl nach dem dritten und die Anzahl der Nachbarn nach dem vierten Fehler. Jede Stufe ist eine Zahl, die weltweit verständlich ist.
Frage dich zuerst, ob das Land ein Binnenstaat ist, eine Küste hat oder eine Insel ist. Diese einfache Frage schließt bereits den Großteil der Möglichkeiten aus, bevor du dir auch nur eine Kurve genau angesehen hast.
Die meisten erkennbaren Länder haben ein prägendes Merkmal – eine Halbinsel, eine Einbuchtung in der Grenze oder einen langen Ausläufer. Konzentriere dich auf dieses Detail, statt die gesamte Form zu analysieren.
Eine Angabe von 4.000 km hilft für sich genommen wenig. Zwei Tipps aus verschiedenen Kontinenten, deren Pfeile sich kreuzen, grenzen den Suchraum sofort stark ein.
Der Maßstab ist normalisiert, ein Land kann also klein wirken, obwohl es riesig ist. Wenn dein Tipp auf der Größe basiert, liegst du falsch – warte lieber auf den Hinweis zur Fläche.
Die Zahl Null bedeutet immer eine Insel, nicht etwa ein abgelegenes Land. Eine hohe Zahl deutet auf einen Binnenstaat in einem dicht besiedelten Kontinent hin – Europa, Zentralafrika oder Zentralasien, fast nie Amerika.
Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.
2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.
4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.
8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.
16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.
32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.
Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.
Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.
Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.
Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.
Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.
Tausche die 21 Kacheln, bis jede Reihe und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tauschzüge, Par 10.
Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.
Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.
Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.
Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.
Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.
Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.
Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.
Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.
Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.
Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.
Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter
Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.
Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.
A five by five crossword in your own language, every day.
Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.
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