Gehiago edo gutxiago, biharko zain egon gabe: hamarreko partida berria aldiro. Biztanleriak, azalerak, mendiak eta ibaiak. Noraino iritsiko da zure segida?
Play with friendsWordle Multiplayer - Jokatu 1v1 lagunen aurka
Gehiago edo Gutxiago munduari buruzko eguneko zenbaki-galdetegi bat da. Txanda bakoitzak bi gauza erakusten ditu, lehena bere zenbakiarekin, eta zuk erabakitzen duzu bigarrenaren zenbakia handiagoa ala txikiagoa den: herrialde baten biztanleria edo azalera, mendi baten altuera, ibai baten luzera. Erantzun zuzen batek txartela goira igotzen du, hurrengoan gainditzeko; huts bakar batek partida amaitzen du. Hamar txanda egunero, berak munduko jokalari guztientzat, eta modu mugagabe bat praktikatzeko.
Hamar txanda egunero, hamar berak mundu osoko jokalari guztientzat. Txanda bakoitzak bi gauza erakusten ditu: lehena bere zenbakiarekin, eta bigarrena zenbakia ezkutuan duela. Zuk erabakitzen duzu ezkutuko zenbakia handiagoa ala txikiagoa den. Zenbakiak herrialdeen biztanleria eta azalera, mendien altuera eta ibaien luzera dira.
Erantzun zuzen batek zenbakia agerian uzten du, eta txartel hori bihurtzen da hurrengo txandan gainditu beharrekoa. Huts bakar batek partida amaitzen du; zure puntuazioa jarraian asmatutakoen kopurua da, hamarretik. Txandak oso urrun hasten dira eta oso hurbil amaitzen, beraz azken erantzunek benetako jakintza eskatzen dute.
Zenbaki guztiak Wikidata ezagutza-base libretik datoz, eta atlas batek inprimatuko lukeen moduan biribiltzen dira. Biztanleriek zentsuaren urtea daramate. Bikote bat bi zenbakiak argi bereizten direnean bakarrik galdetzen da, beraz zentsu berri batek edo berriro neurtutako ibai batek ez du inoiz erantzun zuzen bat oker bihurtzen.
Basamortuetan, izotzetan eta basoetan jende gutxi bizi da. Kanada eta Australia izugarri handiak dira eta biztanle gutxi dituzte; Bangladesh eta Herbehereak txikiak eta jendez beteak dira.
8.000 metrotik gorako gailur guztiak Himalaian edo Karakoramen daude. Andeak 7.000 metro ingurura iristen dira, Alpeak 4.900etik behera geratzen dira, eta sumendi gehienak askoz beherago.
Kontinente erdiko urak biltzen dituen ibaia luzea da. Hiriburu batetik igarotzen den ibai ospetsua laburra izan daiteke: ospea eta luzera gauza desberdinak dira.
Partidaren amaieran bi zenbakiak elkarrengandik hurbil daude. Zalantza baduzu, pentsatu zein aipatzen den maizago bere eskualdeko handientzat.
Hitz bat eguneko. 6 saiakera. Klasikoa.
2 taula, teklatu 1, 7 saiakera.
4 taula, teklatu 1, 9 saiakera.
8 taula, teklatu 1, 13 saiakera.
16 taula, teklatu 1, 21 saiakera.
32 taula, teklatu 1, 37 saiakera.
Erlojuaren aurka. Ebatzi ahalik eta hitz gehien denbora agortu baino lehen.
Aurkitu herrialde misteriotsua. 6 saiakera paperezko globo batean.
Asmatu eguneko ekuazio matematikoa 6 saiakeratan.
Aldatu 21 fitxak errenkada eta zutabe bakoitzak hitz bat osa dezan. 15 aldaketa, 10 mugimendutan ebazgarria.
Koroatu eskualde bakoitza — erregina bat ilara, zutabe eta kolore-eremu bakoitzeko.
Eguneko xake-puzzle bat. Arrastatu zure mugimenduak, prest zaudenean bidali, ikasi koloreetatik.
Aurkitu eguneko gaiaren hitzak letrazko sareta batean
Asmatu eguneko ezkutuko hitza letraz letra
Bete 6x6 sareta eguzki eta ilargiekin — lerro orekatuak, inoiz ez hiru lerroan.
Irakurri pistak, baztertu ezinezkoa eta aurkitu ondo moldatzen den sare bakarra.
Zatitu 6x6 sareta laukizuzenetan: pista bat bakoitzean, bere forma eta tamainarekin bat etorriz.
Gidatu sugea sagarretara horma bat edo isatsa jo gabe. Jan 30 ahalik eta urrats gutxienetan.
Marraztu lerro bat gelaxka guztiak zeharkatuz — zenbakiak ordenan, hormak oztopo.
Bihurtu hitz bat beste batean, hizki bat aldatuz, behin batean.
Bete 10x10eko sareta zenbaki-pisten arabera eta agerian utzi ezkutuko irudi bat.
Bete 6x6 sareta: errenkada, zutabe eta 2x3 kaxa bakoitzak 1etik 6rako digituak behin izan ditzan.
Garbitu 9x9ko taula bat minarik ireki gabe. Taula guztiak logikaz ebazten dira.
Eguneko letrak, nahasita. Osatu hitza sei saiakeratan.
Lerratu fitxak, batu bikoteak. Lortu 512 ahalik eta mugimendu gutxienekin.
Izendatu herrialdea bere banderagatik. 6 saiakera, laukitxo bat aldi berean.
Izendatu bi leku lurrez lotzen dituzten herrialdeak.
Asmatu herrialdea haren formagatik soilik. 6 saiakera.
Asmatu bost herrialderen hiriburua. 10 saiakera.
Historiako zazpi gertaera: jarri itzazu ordenan.
Lotu albo letrak sareko hitz guztiak aurkitzeko.
Jarri dominoak eremu bakoitzak bere araua bete dezan.
Hizkuntza guztiak doakoak. Konturik gabe.
Arabieratik Yorubara. Wordle eleaniztunik handiena.
Hitz bakoitzaren esanahia ikasi jokoaren ondoren.
Hitz bakoitza ilustrazio pertsonalizatuarekin.
Argi, ilun eta kontraste altuko moduak.
PWA — edozein gailutan. Konexiorik gabe.
Konturik gabe. Ordainketarik gabe.