Flagle

FLAGLE

Flagle — Eguneko bandera asmatzeko jokoa

Flagle: asmatu herrialdea banderaren bidez, laukiz lauki agerian. Sei saiakera, distantzia-pistak eta iparrorratza, egunero bandera berria.

1,2 M+
Jokalariak
18,6 M+
Asmatzeak
90+
Hizkuntzak
32
Joko-moduak

Nola jokatu Flagle

3x3 sareta batek eguneko bandera ezkutatzen du. Lauki bat dagoeneko irekita dago; okerreko saiakera bakoitzak beste bat irekitzen du. Idatzi herrialdearen izena eta Flaglek esango dizu zein urrun zauden, nora jo, eta banderaren beste zati bat erakutsiko dizu.

Nola funtzionatzen du Flaglek

Flagle-k bandera bat aukeratzen du egunero, mundu osoko jokalari guztientzat berdina; interfazea zure hizkuntzara itzultzen da, baina erantzuna ez. Bederatzi laukiko 3×3 sareta batek bandera estaltzen du. Laukia bat agerian dago zure lehen saioa egin aurretik, beraz, ez duzu inoiz taula hutsik izango, eta okerreko saio bakoitzak beste bat irekitzen du.

Erdiko laukia azkenik irekitzen da. Bandera gehienetan, hor egoten da ikurra edo armarria, elementurik adierazgarriena; horregatik, hura ezkutatuta mantentzeak bederatzi laukiko taula benetan zailtzen du, marrek eta kantonamenduek informazio goiztiarra ematen duten bitartean. Sei saio izanda, horrek esan nahi du jokoan zehar bederatzi laukietatik gehienez sei ikusiko dituzula, eta armarria ez: amaieran agertzen da, herrialdearen izenarekin batera. Kanpoko zortziak egunero nahasten dira, beraz, ordena ez da ikas daitekeena.

Okerreko saio bakoitzak Globle-k erabiltzen dituen geografia-pisten berri ematen du: distantzia kilometrotan, erantzunera bideratzen duen iparrorratz-gezia eta hotzetik sutan dagoenerainoko bero-banda. Hiztegi bera geografia-familia osoan, herrialdeen datu-multzo beretik kalkulatuta; ez dago bigarren hurbiltasun-eredurik sinkroniatik kanpo geratzeko.

Aholkuak eta estrategia

1
Irakurri marrak koloreen aurretik

Zerrenda horizontalek, bertikalek edo diagonalek koloreek baino azkarrago mozten dute eremua. Hirukote bertikalak europarrak eta mendebaldeko afrikarrak izan ohi dira; hirukote horizontalak eslaviarrak eta latinoamerikarrak.

2
Izkinak ertzak baino baliotsuagoak dira

Kantoia - goiko ezkerreko laurdena - bandera nazionalak, izarrak edo ilargierdiak daramatza bandera kopuru harrigarrian. Agertzeko ordenak izkina bat ematen dizunean, igaro denbora gehiago horri begira.

3
Erabili gezia distantziaren aurretik

4.000 km-ko irakurketak gutxi esaten du berez. Kontinente desberdinetako bi saiakerak, geziak gurutzatuz, eskualde bat ematen dizute mugimendu bakarrean.

4
Ez jarraitu ikurraren atzetik

Ez duzu inoiz erdiko laukitxoa ikusiko txanda martxan den bitartean. Zure interpretazioa armarriaren menpe badago, froga okerra irakurtzen ari zara - itzuli marretara eta koloreen ordenara.

5
Triangelatzeko asmatu, ez bakarrik irabazteko

Sei saiakera eta kontrako hemisferioarekin, zure bi geziak banatzen dituen ozeano erdiko saiakera bat beste auzoko itxaropentsu bat baino hobea izaten da normalean.

Joko-modu gehiago

Eguneko puzzlea

Hitz bat eguneko. 6 saiakera. Klasikoa.

Dordle

2 taula, teklatu 1, 7 saiakera.

Quordle

4 taula, teklatu 1, 9 saiakera.

Octordle

8 taula, teklatu 1, 13 saiakera.

Sedecordle

16 taula, teklatu 1, 21 saiakera.

Duotrigordle

32 taula, teklatu 1, 37 saiakera.

Abiadura-Streaka

Erlojuaren aurka. Ebatzi ahalik eta hitz gehien denbora agortu baino lehen.

Globle

Aurkitu herrialde misteriotsua. 6 saiakera paperezko globo batean.

Mathle

Asmatu eguneko ekuazio matematikoa 6 saiakeratan.

Waffle

Trukatu 21 fitxak errenkada eta zutabe bakoitzak hitz bat osa dezan. 15 truke, par 10.

Squaredle

Lotu albo letrak sareko hitz guztiak aurkitzeko.

Queens

Koroatu eskualde bakoitza — erregina bat ilara, zutabe eta kolore-eremu bakoitzeko.

Chessle

Eguneko xake-puzzle bat. Arrastatu zure mugimenduak, prest zaudenean bidali, ikasi koloreetatik.

Dominoes

Jarri dominoak eremu bakoitzak bere araua bete dezan.

Binary

Bete 6x6 sareta eguzki eta ilargiekin — lerro orekatuak, inoiz ez hiru lerroan.

Trace

Marraztu lerro bat gelaxka guztiak zeharkatuz — zenbakiak ordenan, hormak oztopo.

Shikaku

Zatitu 6x6 sareta laukizuzenetan: pista bat bakoitzean, bere forma eta tamainarekin bat etorriz.

Sudoku txikia

Bete 6x6 sareta: errenkada, zutabe eta 2x3 kaxa bakoitzak 1etik 6rako digituak behin izan ditzan.

Silueta

Asmatu herrialdea haren formagatik soilik. 6 saiakera.

Travle

Izendatu bi leku lurrez lotzen dituzten herrialdeak.

Hitz eskailera

Bihurtu hitz bat beste batean, hizki bat aldatuz, behin batean.

Anagramak

Eguneko letrak, nahasita. Osatu hitza sei saiakeratan.

Dedukzioa

Irakurri pistak, baztertu ezinezkoa eta aurkitu ondo moldatzen den sare bakarra.

90+ hizkuntzatan jokatu

Hizkuntza guztiak doakoak. Konturik gabe.

90+ hizkuntza arakatu

Zergatik Wordle Global

90+ hizkuntza

Arabieratik Yorubara. Wordle eleaniztunik handiena.

Hitz-definizioak

Hitz bakoitzaren esanahia ikasi jokoaren ondoren.

Hitz-arte bakarra

Hitz bakoitza ilustrazio pertsonalizatuarekin.

Modu iluna eta gaiak

Argi, ilun eta kontraste altuko moduak.

Edonon funtzionatzen du

PWA — edozein gailutan. Konexiorik gabe.

Betiko doakoa

Konturik gabe. Ordainketarik gabe.

Ohiko galderak

Zer da Flagle?
Flagle egunero jokatu daitekeen bandera asmatzeko joko bat da. 3x3 sareta batek eguneko bandera estaltzen du; laukitxo bat agerian dago lehen saiakera egin aurretik eta okerreko saiakera bakoitzak beste bat irekitzen du. Herrialde baten izena idazten duzu eta kilometrotako distantzia, erantzunera bideratzen zaituen iparrorratz-gezia eta banderaren beste laukitxo bat jasotzen dituzu. 6 saiakera dituzu.
Zergatik ez da erdiko laukitxoa inoiz irekitzen jokatzen dudan bitartean?
Banderarik gehienetan erdiak ikurra, armarria edo motiboa izaten du; hori da elementurik adierazgarriena. Flagle-k erdikoa irekitzen du beti azkenik; beraz, gehienez sei saiakeratan bederatzi laukitxoetatik sei ikusiko dituzu, baina inoiz ez ikurra. Amaieran irekitzen da, horixe baita emaitza ikusgarria egiten duena.
Agertzeko ordena beti berdina al da?
Ez. Ordena finkoa ikas daiteke ("goiko ezkerrekoa beti lehenengo"). Flagle-k kanpoko zortzi laukitxoak nahasten ditu egunaren araberako haziarekin, eta erdikoa ondoren gehitzen du; horrela, bandera bera berriro agertuz gero, desberdin irakurtzen da.
Bandera berdina al da hizkuntza guztietan?
Bai. Flagle-k bandera bat zerbitzatzen du eguneko mundu osoko jokalari guztientzat, Globle bezala. Interfazea eta herrialdeen izenak bakarrik itzultzen dira; erantzuna ez. Zure estatistikak mundu mailan batzen dira, ez hizkuntzaka banatuta.
Zein herrialde ager daitezke?
Eguneroko multzoa gutxienez 150.000 biztanle dituen herrialde bakoitzak osatzen du: gure datu-baseko 197tik 178. Eguneko puzzlea guztiontzako erronka bera da, eta ia inork ezagutzen ez duen bandera batek joko kaskarra egiten du. Mugagabean 197 herrialdeak erabiltzen dira, mikro-estatuak barne.
Gaizki idatzitako izenek saiakera bat kentzen al didate?
Ez. Flagle-k Globle-ren herrialde-parekatzaile bera erabiltzen du: izen ofizialak, laburrak (AEB, Erresuma Batua, EAE), tokiko grafiak (Türkiye, Côte d’Ivoire) eta ohiko akatsak onartzen ditu. Ezerrekin bat ez datorren saiakera bat ez da zenbatzen eta ez du laukitxorik irekitzen.
Nola puntuatzen eta partekatzen da Flagle?
Erabilitako saiakeren arabera puntuatzen zara, batetik seira, edo X bat agortzen badituzu. Partekatzeko sarea taula da, ez zure saiakeren zerrenda: banderaren zenbat behar izan zenuen erakusten duten bederatzi lauki. Ez du herrialderik, norabiderik edo distantziarik azaltzen; beraz, hori argitaratzeak ez dio inori eguna hondatzen.

wordle.global — 90+ hizkuntzatan doako eguneko hitz-jokoa