Ebatzi gaurko nonograma doan: bete sareta zenbaki-pisten arabera eta agerian utzi ezkutuko pixel-irudi bat. 10x10eko buru-hausgarri berri bat egunero.
Play with friendsWordle Multiplayer - Jokatu 1v1 lagunen aurka
Eguneko nonograma 10x10eko irudi-buru-hausgarri logikoa da, egunero taula bera munduko jokalari guztientzat. Errenkada bakoitzaren ondoko eta zutabe bakoitzaren gaineko zenbakiek lerro horretako bloke beteak ematen dituzte, ordenan, eta haien artean gutxienez hutsune bat dago. Ukitu gelaxka bat betetzeko, arrastatu bloke bat betetzeko, eutsi sakatuta edo egin eskuineko klik gelaxka bat huts gisa markatzeko. Pistak grisak bihurtzen dira blokea lekuan dagoenean eta gorriak lerroa ezin denean osatu. Taula oro lerroz lerro ebazten da; beraz, irudi bakarra dago eta ez dago asmatu beharrik. Doan, konturik gabe, kronometroarekin eta munduko sailkapenarekin.
Nonograma sareta batean ezkutatutako irudi bat da. Gaurko taula 10x10ekoa da, berdina munduko jokalari guztientzat, eta gelaxka bakoitza beteta edo hutsik dago. Bete zuzenak, eta pixelez egindako irudi txiki bat agertuko da.
Errenkada bakoitzaren ondoko eta zutabe bakoitzaren gaineko zenbakiak dira pistak. Zenbaki bakoitza lerro horretako gelaxka bete jarraituen bloke bat da, ordenan, eta blokeen artean gutxienez gelaxka huts bat dago. 0 zenbakiak esan nahi du lerroa hutsik geratzen dela.
Ukitu gelaxka bat betetzeko, edo arrastatu errenkada edo zutabe batean bloke oso bat aldi berean betetzeko. Eutsi gelaxka sakatuta (edo egin eskuineko klik, edo aldatu Markatu tresnara) ezer ez dagoela frogatu duzun lekuan X bat jartzeko. Pista grisa bihurtzen da bere blokea lekuan dagoenean, eta gorria lerroa ezin bada osatu.
Taula bakoitza argitaratu aurretik egiaztatzen da: ebazteko nahikoa da aldi bakoitzean errenkada edo zutabe bakarra irakurtzea; beraz, irudi bakarra dago eta ez duzu inoiz asmatu beharrik. Zure denbora munduko sailkapenera doa.
Batu pistaren zenbakiak eta gehitu hutsune bat bikote bakoitzaren artean. Guztizkoa lerroaren luzeratik gertu badago, lerroaren zatirik handiena erabakita dago.
Eraman blokea ahalik eta ezkerrerago, gero ahalik eta eskuinerago. Bi posizioetan estaltzen dituen gelaxkak beteta daude ziur.
Saretaren ertzari itsatsitako gelaxka bete bat lerroaren lehen edo azken blokearen hasiera da; beraz, blokearen luzera osoraino luza dezakezu.
Arrastatu errenkada edo zutabe batean zehar mugimendu bakarrean hainbat gelaxka betetzeko edo markatzeko. Gelaxka bete batean hasten den arrastatzeak ezabatu egiten du.
Hitz bat eguneko. 6 saiakera. Klasikoa.
2 taula, teklatu 1, 7 saiakera.
4 taula, teklatu 1, 9 saiakera.
8 taula, teklatu 1, 13 saiakera.
16 taula, teklatu 1, 21 saiakera.
32 taula, teklatu 1, 37 saiakera.
Erlojuaren aurka. Ebatzi ahalik eta hitz gehien denbora agortu baino lehen.
Aurkitu herrialde misteriotsua. 6 saiakera paperezko globo batean.
Asmatu eguneko ekuazio matematikoa 6 saiakeratan.
Aldatu 21 fitxak errenkada eta zutabe bakoitzak hitz bat osa dezan. 15 aldaketa, 10 mugimendutan ebazgarria.
Koroatu eskualde bakoitza — erregina bat ilara, zutabe eta kolore-eremu bakoitzeko.
Eguneko xake-puzzle bat. Arrastatu zure mugimenduak, prest zaudenean bidali, ikasi koloreetatik.
Aurkitu eguneko gaiaren hitzak letrazko sareta batean
Asmatu eguneko ezkutuko hitza letraz letra
Bete 6x6 sareta eguzki eta ilargiekin — lerro orekatuak, inoiz ez hiru lerroan.
Irakurri pistak, baztertu ezinezkoa eta aurkitu ondo moldatzen den sare bakarra.
Zatitu 6x6 sareta laukizuzenetan: pista bat bakoitzean, bere forma eta tamainarekin bat etorriz.
Gidatu sugea sagarretara horma bat edo isatsa jo gabe. Jan 30 ahalik eta urrats gutxienetan.
Marraztu lerro bat gelaxka guztiak zeharkatuz — zenbakiak ordenan, hormak oztopo.
Bihurtu hitz bat beste batean, hizki bat aldatuz, behin batean.
Bete 6x6 sareta: errenkada, zutabe eta 2x3 kaxa bakoitzak 1etik 6rako digituak behin izan ditzan.
Garbitu 9x9ko taula bat minarik ireki gabe. Taula guztiak logikaz ebazten dira.
Eguneko letrak, nahasita. Osatu hitza sei saiakeratan.
Lerratu fitxak, batu bikoteak. Lortu 512 ahalik eta mugimendu gutxienekin.
Izendatu herrialdea bere banderagatik. 6 saiakera, laukitxo bat aldi berean.
Izendatu bi leku lurrez lotzen dituzten herrialdeak.
Asmatu herrialdea haren formagatik soilik. 6 saiakera.
Asmatu bost herrialderen hiriburua. 10 saiakera.
Gehiago ala gutxiago? Munduko zenbakien hamar txanda.
Historiako zazpi gertaera: jarri itzazu ordenan.
Lotu albo letrak sareko hitz guztiak aurkitzeko.
Jarri dominoak eremu bakoitzak bere araua bete dezan.
Hizkuntza guztiak doakoak. Konturik gabe.
Arabieratik Yorubara. Wordle eleaniztunik handiena.
Hitz bakoitzaren esanahia ikasi jokoaren ondoren.
Hitz bakoitza ilustrazio pertsonalizatuarekin.
Argi, ilun eta kontraste altuko moduak.
PWA — edozein gailutan. Konexiorik gabe.
Konturik gabe. Ordainketarik gabe.