Jokatu Snake doan sarean: egunero ibilbide bat, mapa eta sagar berberekin guztientzat. Jan 30 sagar ahalik eta urrats gutxienetan, talka egin gabe.
Play with friendsWordle Multiplayer - Jokatu 1v1 lagunen aurka
Eguneroko Sugearen jokoa suge-joko klasikoa da, eguneroko ibilbide batekin. Eremua 15×15ekoa da. Sugea berez mugitzen da, gelaxka bat urrats bakoitzean; irristatu gora, behera, ezkerrera edo eskuinera, edo sakatu gezi-tekla bat, biratzeko. Jaten duen sagar bakoitzak gelaxka bat luzeago eta pixka bat azkarrago egiten du, eta hurrengo sagarra berehala agertzen da. Ertza, horma bat edo bere gorputza jotzeak partida amaitzen du, baina isatsaren puntak alde egiten du sugea mugitu ahala, beraz bere buruari hurbiletik jarrai diezaioke. Gaurko mapa eta sagarrak berdinak dira munduko jokalari guztientzat, ordena berean, eta helburua 30 sagar ahalik eta urrats gutxienetan jatea da: sagar bakoitzerako lerro zuzena da laburrena, eta hazten ari den isatsak egiten du arriskutsu. Zure urrats kopurua sailkapen globalera doa eta denborak berdinketa hausten du. Doan, konturik gabe, ibilbide bera mundu osoan.
Eguneroko Sugearen jokoa suge-joko klasikoa da, 15×15eko eremu batean, eta egunean ibilbide bakarra dago, munduko jokalari guztientzat berdina. Sugea berez mugitzen da; zuk hatza irristatuz edo gezi-teklekin gidatzen duzu.
Jaten duzun sagar bakoitzak sugea gelaxka bat luzeago eta pixka bat azkarrago egiten du, eta hurrengo sagarra berehala agertzen da. Partida amaitzen da sugeak ertza, horma bat edo bere gorputza jotzen badu.
Eguneko helburua 30 sagar ahalik eta urrats gutxienetan jatea da. Gaurko mapa eta sagarrak berdinak dira guztientzat, beraz bi jokalariren arteko alde bakarra hartzen duten bidea da.
Zure urrats kopurua sailkapen globalera doa, eta denborak berdinketa hausten du. Sugearen jokoa mugagabea joko klasiko amaigabea da eremu irekian: txanda berri bat aldi bakoitzean, talka egin arte.
Erdia zeharkatzen duen suge luze batek taula bitan zatitzen du. Ibili ertzetatik eta mantendu leku librea zati bakar batean.
Sagar batera zeharkatu aurretik, begiratu non egongo den zure gorputza hara iristen zarenean. Biratu gelaxka bat lehenago, ez azken unean.
Isatsaren puntak bere gelaxka uzten du aurrera egin ahala, beraz haren atzeko gelaxka beti da segurua. Itxita geratzen zarenean, jarraitu isatsari bidea ireki arte.
Biraketek hurrengo urratsa itxaroten dute, eta jarraian egindako bi irristatze azkarrek biek balio dute. Irristatu izkina baino une bat lehenago, ez bertan.
Hitz bat eguneko. 6 saiakera. Klasikoa.
2 taula, teklatu 1, 7 saiakera.
4 taula, teklatu 1, 9 saiakera.
8 taula, teklatu 1, 13 saiakera.
16 taula, teklatu 1, 21 saiakera.
32 taula, teklatu 1, 37 saiakera.
Erlojuaren aurka. Ebatzi ahalik eta hitz gehien denbora agortu baino lehen.
Aurkitu herrialde misteriotsua. 6 saiakera paperezko globo batean.
Asmatu eguneko ekuazio matematikoa 6 saiakeratan.
Aldatu 21 fitxak errenkada eta zutabe bakoitzak hitz bat osa dezan. 15 aldaketa, 10 mugimendutan ebazgarria.
Koroatu eskualde bakoitza — erregina bat ilara, zutabe eta kolore-eremu bakoitzeko.
Eguneko xake-puzzle bat. Arrastatu zure mugimenduak, prest zaudenean bidali, ikasi koloreetatik.
Aurkitu eguneko gaiaren hitzak letrazko sareta batean
Asmatu eguneko ezkutuko hitza letraz letra
Bete 6x6 sareta eguzki eta ilargiekin — lerro orekatuak, inoiz ez hiru lerroan.
Irakurri pistak, baztertu ezinezkoa eta aurkitu ondo moldatzen den sare bakarra.
Zatitu 6x6 sareta laukizuzenetan: pista bat bakoitzean, bere forma eta tamainarekin bat etorriz.
Marraztu lerro bat gelaxka guztiak zeharkatuz — zenbakiak ordenan, hormak oztopo.
Bihurtu hitz bat beste batean, hizki bat aldatuz, behin batean.
Bete 10x10eko sareta zenbaki-pisten arabera eta agerian utzi ezkutuko irudi bat.
Bete 6x6 sareta: errenkada, zutabe eta 2x3 kaxa bakoitzak 1etik 6rako digituak behin izan ditzan.
Garbitu 9x9ko taula bat minarik ireki gabe. Taula guztiak logikaz ebazten dira.
Eguneko letrak, nahasita. Osatu hitza sei saiakeratan.
Lerratu fitxak, batu bikoteak. Lortu 512 ahalik eta mugimendu gutxienekin.
Izendatu herrialdea bere banderagatik. 6 saiakera, laukitxo bat aldi berean.
Izendatu bi leku lurrez lotzen dituzten herrialdeak.
Asmatu herrialdea haren formagatik soilik. 6 saiakera.
Asmatu bost herrialderen hiriburua. 10 saiakera.
Gehiago ala gutxiago? Munduko zenbakien hamar txanda.
Historiako zazpi gertaera: jarri itzazu ordenan.
Lotu albo letrak sareko hitz guztiak aurkitzeko.
Jarri dominoak eremu bakoitzak bere araua bete dezan.
Hizkuntza guztiak doakoak. Konturik gabe.
Arabieratik Yorubara. Wordle eleaniztunik handiena.
Hitz bakoitzaren esanahia ikasi jokoaren ondoren.
Hitz bakoitza ilustrazio pertsonalizatuarekin.
Argi, ilun eta kontraste altuko moduak.
PWA — edozein gailutan. Konexiorik gabe.
Konturik gabe. Ordainketarik gabe.