استنتاج

نامحدود
استنتاج نامحدود

استنتاج نامحدود — پازل استنتاج روزانه

پازل‌های منطقی شبکه‌ای بدون انتظار روزانه. هر دور مجموعه‌ای جدید از سرنخ‌ها، همیشه یک جواب دقیق، قابل حل با حذف احتمالات. رایگان.

با دوستان بازی کنWordle چندنفره - بازی ۱ به ۱ با دوستان

۱٫۲ میلیون+
بازیکنان
۱۸٫۶ میلیون+
حدس‌ها
90+
زبان‌ها
55
حالت‌های بازی

نحوه بازی استنتاج نامحدود

استنتاج بی‌نهایت همان پازل منطقی است بدون انتظار روزانه. هر دور تخته‌ای جدید با سرنخ‌های تازه تولید می‌شود که همیشه یک جواب منحصربه‌فرد دارد و با استدلال حل می‌شود. هرچقدر می‌خواهید بازی کنید؛ دورهای نامحدود روی رکورد روزانه شما تأثیری ندارند.

استنتاج چگونه کار می‌کند

استنتاج یک پازل منطقی شبکه‌ای است؛ همان دسته‌ای که شامل معماهای انیشتین می‌شود. تخته شامل شبکه‌ای از پنجره‌ها (۵ در ۴ در حالت روزانه) است که هرکدام یا روشن و یا تیره می‌شوند. ابتدا هیچ‌چیز مشخص نیست.

آنچه در اختیار دارید، لیست سرنخ‌ها در کنار تخته است. همه سرنخ‌ها درست هستند و از همان ثانیه اول دیده می‌شوند. سرنخ‌ها درباره تعداد ("ردیف ۳ دقیقاً ۲ روشن دارد")، همسایه‌ها، یا روابط بین پنجره‌ها صحبت می‌کنند.

این سرنخ‌ها در کنار هم فقط به یک شبکه منتهی می‌شوند. این موضوع قبل از ارائه تخته دو بار بررسی می‌شود: یک‌بار برای اطمینان از اینکه با حذف احتمالات قابل حل است و بار دیگر برای اینکه هیچ شبکه دومی وجود نداشته باشد. بنابراین هیچ‌وقت نیازی به حدس زدن ندارید.

ورودی بازی سه حالت دارد: نامشخص، روشن، تیره. سرنخ‌ها وقتی دیگر نکته جدیدی برای ارائه ندارند، خاکستری می‌شوند. اگر شبکه با سرنخی تضاد پیدا کند، آن سرنخ قرمز می‌شود.

تخته روزانه برای همه بازیکنان در جهان یکسان است. سرنخ‌ها فقط شامل اعداد و مختصات هستند - بدون نام یا شیء - بنابراین پازل بدون تغییر در هر زبانی قابل‌بازی است. زمان حل شما در جدول امتیازات جهانی ثبت می‌شود.

نکات و راهبرد

1
سرنخ لنگر همیشه وجود دارد

دقیقاً یک سرنخ وضعیت یک پنجره را مستقیماً بیان می‌کند و هر پازل یکی از آن‌ها را دارد. اگر به یک شبکه خالی نگاه می‌کنید و نمی‌دانید از کجا شروع کنید، همان‌جا نقطه شروع است.

2
آنچه باقی مانده را بشمارید، نه آنچه پر شده

هر سرنخ شمارشی را بررسی کنید و ببینید چند پنجره روشن دیگر برایش باقی مانده است. سرنخی که نیاز به صفر پنجره روشن داشته باشد، تمام خانه‌های تعیین‌نشده‌اش را تاریک می‌کند؛ سرنخی که به تعداد خانه‌های تعیین‌نشده‌اش پنجره روشن بخواهد، همه آن‌ها را روشن می‌کند.

3
سرنخ‌های مقایسه‌ای هر دو خط را همزمان محدود می‌کنند

«سطر ۱ پنجره‌های روشن بیشتری نسبت به سطر ۴ دارد» ارزشمندتر از چیزی است که به نظر می‌رسد: این یعنی سطر ۴ نمی‌تواند پر باشد و سطر ۱ نمی‌تواند خالی باشد، حتی قبل از اینکه وضعیت یک پنجره را در هر کدام بدانید.

4
سرنخ کم‌رنگ، سرنخ تمام‌شده است

سرنخ‌های خاکستری دیگر به شما کمکی نمی‌کنند. وقتی گیر کردید، فقط خواندن سرنخ‌های سیاه معمولاً فهرستی را که در حال اسکن آن هستید، نصف می‌کند.

5
دو یا سه سرنخی که مدام به آن‌ها نیاز دارید را ثابت کنید

ضربه زدن روی یک سرنخ، آن را در بالای لیست ثابت می‌کند. در یک صفحه ۱۲ سرنخی، دو سرنخی که با منطقه‌ای که در حال کار روی آن هستید در تعامل‌اند، ارزش در دید ماندن را دارند.

6
از تناقض عقب‌نشینی کنید، نه اینکه آن را وصله کنید

وقتی سرنخی قرمز می‌شود، تناقض واقعیتی درباره شبکه است، نه پنجره‌ای که تازه ضربه زده‌اید. اشتباه اصلی معمولاً دو یا سه تصمیم قبل بوده است؛ به جای ادامه دادن، عمل قبلی را لغو کنید.

حالت‌های بیشتر بازی

پازل روزانه

یک کلمه در روز. ۶ حدس. کلاسیک.

Dordle

۲ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۷ حدس.

Quordle

۴ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۹ حدس.

Octordle

۸ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۱۳ حدس.

Sedecordle

۱۶ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۲۱ حدس.

Duotrigordle

۳۲ تخته، ۱ صفحه‌کلید، ۳۷ حدس.

Speed Streak

مسابقه با زمان. تا می‌توانی کلمات بیشتری حل کن.

Globle

کشور مرموز را پیدا کن. 6 حدس روی کرهٔ کاغذی.

Mathle

معادلهٔ ریاضی روزانه را در 6 تلاش حدس بزن.

Waffle

۲۱ کاشی را جابجا کنید تا هر ردیف و ستون یک کلمه بسازد. ۱۵ حرکت، قابل حل در ۱۰ حرکت.

Queens

هر منطقه را تاج‌گذاری کنید — یک ملکه در هر ردیف، ستون و ناحیه رنگی.

Chessle

هر روز یک معمای شطرنج. حرکت‌هایتان را بکشید، وقتی آماده‌اید ارسال کنید، از رنگ‌ها یاد بگیرید.

کلمه‌یاب

کلمه‌های موضوعی امروز را در جدولی از حروف پیدا کنید

جلاد

کلمه پنهان امروز را حرف به حرف حدس بزنید

Binary

یک جدول ۶ در ۶ را با خورشید و ماه پر کنید — خطوط متوازن، بدون تکرار سه تایی.

Shikaku

صفحه ۶ در ۶ را به مستطیل‌هایی تقسیم کنید؛ در هر کدام یک سرنخ که با شکل و اندازه آن مطابقت دارد.

بازی مار

مار را به سمت سیب‌ها ببرید، بی‌آنکه به دیوار یا دُمتان بخورید. 30 سیب را با کمترین قدم بخورید.

Trace

یک خط از میان تمام خانه‌ها بکشید — با رعایت ترتیب اعداد و موانع دیوارها.

نردبان کلمات

یک کلمه را با تغییر هر بار یک حرف، به کلمه‌ای دیگر تبدیل کنید.

نونوگرام

یک جدول ۱۰×۱۰ را از روی سرنخ‌های عددی پر کنید تا تصویری پنهان آشکار شود.

سودوکو

جدول ۹ در ۹ را طوری پر کنید که در هر سطر، ستون و کادر ۳ در ۳ ارقام ۱ تا ۹ دقیقاً یک‌بار بیایند.

سودوکو کوچک

جدول ۶ در ۶ را طوری پر کنید که هر سطر، ستون و کادر ۲ در ۳ شامل اعداد ۱ تا ۶ باشد.

مین‌روب

صفحهٔ ۹×۹ را بدون باز کردن هیچ مینی پاک کنید. هر صفحه با منطق حل می‌شود.

مرتب‌سازی حروف

حروف امروز درهم‌ریخته‌اند. در شش فرصت کلمه را بازسازی کنید.

2048

کاشی‌ها را بلغزانید، جفت‌ها را ادغام کنید. با کمترین حرکت به 512 برسید.

Flagle

کشور را از روی پرچمش نام ببر. 6 حدس، هر بار یک کاشی.

Travle

کشورهایی را نام ببرید که دو مکان را از طریق خشکی به هم متصل می‌کنند.

شکل کشور

کشور را فقط از روی شکلش نام ببرید. 6 حدس.

پایتخت‌ها

پایتخت پنج کشور را بگویید. 10 حدس.

بیشتر یا کمتر

بیشتر یا کمتر؟ ده دور با اعداد جهان.

خط زمانی

هفت رویداد از تاریخ: آن‌ها را مرتب کن.

دومینو

هر دومینو را طوری بچینید که هر ناحیه مشخص‌شده، قانون خود را ارضا کند.

بازی به 90+ زبان

همه زبان‌ها رایگان هستند. نیازی به حساب کاربری نیست.

مشاهده بیش از ۸۰ زبان

چرا Wordle Global

بیش از 90 زبان

از عربی تا یوروبا. بزرگ‌ترین Wordle چندزبانه جهان.

تعاریف کلمات

پس از هر بازی، معنی کلمه را یاد بگیرید. دایره لغات خود را گسترش دهید.

تصاویر کلمات

هر کلمه تصویر اختصاصی خودش را دارد. همه را جمع‌آوری کنید.

حالت تاریک و پوسته‌ها

حالت‌های روشن، تاریک و کنتراست بالا برای بازی راحت‌تر.

روی هر دستگاهی کار می‌کند

روی هر دستگاهی نصب کنید. آفلاین هم کار می‌کند. نیازی به دانلود نیست.

برای همیشه رایگان

بدون حساب کاربری. بدون پرداخت. فقط بازی کنید.

wordle.global — بازی رایگان روزانه کلمات به بیش از 90 زبان