Flagle: pogodi državu prema zastavi koja se otvara polje po polje. Šest pokušaja, savjeti o udaljenosti i smjeru, nova zastava svaki dan. Besplatno.
Mreža 3x3 skriva dnevnu zastavu. Jedno polje je već otvoreno; svaki krivi odgovor otvara novo. Upiši ime države i Flagle odgovara koliko si daleko, u kojem smjeru krenuti i otkriva dio zastave. Šest pokušaja, jedna zastava, ista za sve igrače.
Flagle odabire jednu zastavu dnevno, istu za sve igrače na svijetu. Mreža 3×3 od devet polja prekriva zastavu. Jedno polje je otvoreno prije tvog prvog pokušaja, tako da nikada ne gledaš praznu ploču, a svaki krivi odgovor otvara još jedno.
Središnje polje se otvara zadnje. Na većini zastava ono sadrži amblem ili grb, najprepoznatljiviji element, pa njegovo skrivanje čini igru izazovnom dok pruge i ostali dijelovi daju prve informacije. Sa šest pokušaja vidiš najviše šest od devet polja tijekom igre i nikada amblem - on se pojavljuje na kraju, uz ime države. Vanjskih osam polja se miješa svaki dan, pa redoslijed nije moguće naučiti.
Svaki krivi odgovor vraća geografske savjete koje koristi Globle: udaljenost u kilometrima, kompasnu strelicu koja pokazuje prema rješenju i toplinski pojas od hladnog prema vrućem. Isti rječnik kroz cijelu obitelj geografskih igara, izračunat iz istog skupa podataka o državama.
Horizontalne, vertikalne ili dijagonalne pruge brže otkrivaju polje nego boje. Vertikalne trobojnice često su europske ili zapadnoafričke; horizontalne su češće slavenske ili latinoameričke.
Kanton - gornja lijeva četvrtina - na mnogim zastavama sadrži dio druge zastave, zvijezde ili polumjesec. Kad ti redoslijed otkrivanja ponudi kut, posveti mu više pažnje.
Udaljenost od 4000 km sama po sebi ne govori puno. Dva pokušaja iz različitih kontinenata čije se strelice sijeku daju ti regiju u samo jednom potezu.
Središnje polje nikada nećeš vidjeti dok runda traje. Ako se tvoje pogađanje oslanja na grb, oslanjaš se na krive dokaze - vrati se prugama i redoslijedu boja.
Sa šest pokušaja i na krivoj hemisferi, namjerno pogađanje države nasred oceana koja dijeli tvoje dvije strelice obično vrijedi više od još jednog nade u susjednu državu.
Jedna riječ dnevno. 6 pokušaja. Klasik.
2 ploče, 1 tipkovnica, 7 pokušaja.
4 ploče, 1 tipkovnica, 9 pokušaja.
8 ploča, 1 tipkovnica, 13 pokušaja.
16 ploča, 1 tipkovnica, 21 pokušaj.
32 ploče, 1 tipkovnica, 37 pokušaja.
Utrka s vremenom. Riješi što više riječi prije isteka vremena.
Istraži prostor značenja. 30 pokušaja.
Pronađi tajnu državu. 6 pokušaja na papirnatom globusu.
Pogodi dnevnu matematičku jednadžbu u 6 pokušaja.
Zamijeni 21 pločicu tako da svaki redak i stupac tvori riječ. 15 zamjena, norma 10.
Pronađi skrivene tematske riječi u mreži 6×8. Nova zagonetka svaki dan.
Poveži susjedna slova da nađeš svaku riječ u mreži.
Okruni svaku regiju — jedna kraljica po retku, stupcu i obojenom području.
Šahovska zagonetka svaki dan. Povuci poteze, predaj kad si spreman i uči iz boja.
Postavi domine tako da svaka označena regija zadovolji svoje pravilo.
Ispuni 6x6 mrežu suncima i mjesecima — uravnotežene linije, nikad tri u nizu.
Povuci liniju kroz svako polje — brojevi redom, zidovi kao prepreke.
Podijeli mrežu 6x6 na pravokutnike — jedan trag u svakom, usklađen s njegovim oblikom i veličinom.
Ispuni 6x6 mrežu tako da svaki redak, stupac i 2x3 okvir sadrže znamenke 1-6.
Pogodi državu samo na temelju njezina oblika. 6 pokušaja.
Imenuj države koje povezuju dva mjesta kopnenim putem.
Pretvori jednu riječ u drugu mijenjajući jedno po jedno slovo.
Današnja slova, izmiješana. Sastavi riječ u šest pokušaja.
Čitaj tragove, isključi nemoguće, pronađi jedinu mrežu koja odgovara.
Svi jezici su besplatni. Račun nije potreban.
Od arapskog do jorube. Najveći višejezični Wordle na svijetu.
Nauči značenje svake riječi nakon igre. Proširi svoj vokabular.
Svaka riječ dolazi s prilagođenom ilustracijom. Skupi ih sve.
Svijetli, tamni i visokokontrastni načini za ugodno igranje.
PWA — instaliraj na bilo koji uređaj. Radi offline. Bez preuzimanja.
Bez računa. Bez naplate. Samo igraj.