Flagle

FLAGLE

Flagle — Päivittäinen lippujen arvauspeli

Flagle: arvaa maa lipun perusteella ruutu kerrallaan. Kuusi arvausta, etäisyys- ja kompassivihjeet, uusi lippu joka päivä. Ilmainen.

1,2 milj.+
Pelaajat
18,6 milj.+
Arvaukset
90+
Kielet
32
Pelitilat

Kuinka pelata Flagle

3x3-ruudukko kätkee päivän lipun. Yksi ruutu on jo auki; jokainen väärä arvaus avaa uuden. Kirjoita maan nimi, niin Flagle vastaa etäisyydellä, suunnalla ja yhdellä lipun palasella. Kuusi arvausta, yksi lippu, sama kaikille maailman pelaajille.

Miten Flagle toimii

Flagle valitsee yhden lipun päivässä, joka on sama kaikille pelaajille – käyttöliittymä on suomeksi, mutta vastaus ei. 3×3-ruudukko peittää lipun. Yksi ruutu on auki jo ennen aloitusta, etkä koskaan kohtaa tyhjää lautaa, ja jokainen väärä arvaus avaa yhden lisää.

Keskiruutu avautuu viimeisenä. Useimmissa lipuissa siinä on tunnus tai vaakuna, eli kaikkein tunnistettavin osa. Sen piilottaminen pitää yhdeksän ruudun laudan haastavana, vaikka raidat ja muut kuviot antavat tietoa. Kuudella arvauksella näet enintään kuusi yhdeksästä ruudusta etkä koskaan tunnusta – se näkyy vasta lopuksi maan nimen ohessa. Ulommat kahdeksan ruutua sekoitetaan päivittäin, joten järjestystä ei voi opetella.

Jokainen väärä arvaus antaa Globlen kaltaiset maantieteelliset vihjeet: etäisyyden kilometreinä, kohteeseen osoittavan kompassinuolen ja kylmästä polttavaan etenevän lämpövyöhykkeen. Sama sanasto koko maantieteellisten pelien perheessä, laskettuna samasta maadatasta – tulokset pysyvät synkronissa.

Vinkit ja strategia

1
Lue raidat ennen värejä

Vaaka-, pysty- tai vinoraidat rajaavat vaihtoehtoja nopeammin kuin pelkät värit. Pystyraitaiset liput ovat tyypillisiä Euroopassa ja Länsi-Afrikassa; vaakaraidat taas slaavilaisissa ja latinalaisamerikkalaisissa maissa.

2
Kulmat ovat arvokkaampia kuin reunat

Kanton – vasen yläneljännes – sisältää yllättävän monessa lipussa unionilipun, tähtikuvion tai kuunsirpin. Kun paljastusjärjestys antaa sinulle kulman, tutki sitä tarkemmin.

3
Käytä nuolta ennen etäisyyttä

4 000 km etäisyys ei kerro yksinään paljoa. Kahden eri maanosasta tehdyn arvauksen risteävät nuolet antavat sinulle alueen jo yhdellä siirrolla.

4
Älä yritä tunnistaa vaakunaa

Et näe keskimmäistä ruutua pelin aikana. Jos arvaus riippuu vaakunasta, katsot vääriä merkkejä – palaa takaisin raitoihin ja värijärjestykseen.

5
Arvaa trianguloidaksesi, älä vain voittaaksesi

Kun käytössä on kuusi arvausta ja olet väärällä pallonpuoliskolla, tietoinen arvaus keskeltä valtamerta kahden nuolen välissä on usein hyödyllisempi kuin uusi toiveikas naapurimaan arvaus.

Lisää pelitiloja

Päivän pulma

Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.

Dordle

2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.

Quordle

4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.

Octordle

8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.

Sedecordle

16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.

Duotrigordle

32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.

Nopeusputki

Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.

Merkityskartta

Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.

Globle

Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.

Mathle

Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.

Kirjainpesä

Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.

Waffle

Vaihtele 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, par 10.

Strands

Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.

Squaredle

Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.

Queens

Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.

Chessle

Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.

Dominoes

Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.

Binary

Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.

Trace

Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.

Shikaku

Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.

Minisudoku

Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.

Sanajäljitys

Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta

Siluetti

Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.

Travle

Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.

Sana-askel

Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagrammi

Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.

Päättely

Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.

Pelaa yli 80 kielellä

Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.

Selaa kaikkia 90+ kieltä

Miksi Wordle Global

Yli 80 kieltä

Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.

Sanamääritelmät

Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.

Ainutlaatuinen sanataide

Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.

Tumma tila ja teemat

Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.

Toimii kaikkialla

PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.

Aina ilmainen

Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Flagle?
Flagle on päivittäinen lippujen arvauspeli. 3x3-ruudukko peittää päivän lipun; yksi ruutu on auki ennen ensimmäistä arvaustasi, ja jokainen väärä arvaus avaa uuden. Kirjoita maan nimi, niin saat etäisyyden kilometreinä, ilmansuuntanuolen kohti vastausta sekä yhden uuden palan lipusta. Käytössäsi on 6 arvausta.
Miksi keskimmäinen ruutu ei aukea pelin aikana?
Useimmissa lipuissa keskellä on vaakuna, tunnus tai muu tärkeä yksityiskohta – kaikista tunnistettavin elementti. Flagle paljastaa keskustan aina viimeisenä, joten kuuden arvauksen aikana näet enintään kuusi yhdeksästä ruudusta, etkä koskaan keskustaa. Se aukeaa lopuksi, mikä viimeistelee paljastuksen.
Onko paljastusjärjestys aina sama?
Ei. Kiinteä järjestys olisi opeteltavissa (esim. "vasen yläkulma aina ensin"). Flagle sekoittaa kahdeksan ulkoreunan ruutua päiväkohtaisella avaimella ja lisää keskustan lopuksi, joten sama lippu näyttää aina erilaiselta, jos se tulee uudelleen vastaan.
Onko lippu sama kaikilla kielillä?
Kyllä. Flagle tarjoaa saman lipun kaikille pelaajille maailmanlaajuisesti, kuten Globle. Vain käyttöliittymä ja maiden nimet vaihtuvat – itse vastaus ei. Tilastosi yhdistetään maailmanlaajuisesti, ei kielikohtaisesti.
Mitkä maat voivat esiintyä pelissä?
Päivittäisessä valikoimassa ovat kaikki maat, joiden väkiluku on vähintään 150 000 – eli 178 maata 197:stä. Päivän pulma on yhteinen, ja lippu, jota kukaan ei tunnista, toimii huonosti. Rajoittamattomassa tilassa käytetään kaikkia 197 maata, mikrovaltiot mukaan lukien.
Vähentävätkö kirjoitusvirheet arvauksia?
Ei. Flagle käyttää samaa sumeaa hakuohjelmaa kuin Globle: viralliset nimet, lyhenteet (esim. USA, UK), paikalliset kirjoitusasut (kuten Türkiye tai Côte d’Ivoire) sekä yleiset kirjoitusvirheet hyväksytään. Arvaus, joka ei vastaa mitään maata, ei kuluta arvauksia eikä avaa ruutuja.
Miten Flagle pisteytetään ja jaetaan?
Sait pisteitä käytettyjen arvausten mukaan (yksi–kuusi) tai X, jos arvaukset loppuvat. Jakoruudukko näyttää pelilaudan, ei arvauslistaasi: yhdeksän ruutua, jotka osoittavat, kuinka paljon lipusta tarvitsit. Se ei paljasta maata, suuntaa eikä etäisyyttä, joten sen jakaminen ei pilaa päivän peliä muilta.

wordle.global — ilmainen päivittäinen sanapeli yli 80 kielellä