Flagle: arvaa maa lipun perusteella ruutu kerrallaan. Kuusi arvausta, etäisyys- ja kompassivihjeet, uusi lippu joka päivä. Ilmainen.
3x3-ruudukko kätkee päivän lipun. Yksi ruutu on jo auki; jokainen väärä arvaus avaa uuden. Kirjoita maan nimi, niin Flagle vastaa etäisyydellä, suunnalla ja yhdellä lipun palasella. Kuusi arvausta, yksi lippu, sama kaikille maailman pelaajille.
Flagle valitsee yhden lipun päivässä, joka on sama kaikille pelaajille – käyttöliittymä on suomeksi, mutta vastaus ei. 3×3-ruudukko peittää lipun. Yksi ruutu on auki jo ennen aloitusta, etkä koskaan kohtaa tyhjää lautaa, ja jokainen väärä arvaus avaa yhden lisää.
Keskiruutu avautuu viimeisenä. Useimmissa lipuissa siinä on tunnus tai vaakuna, eli kaikkein tunnistettavin osa. Sen piilottaminen pitää yhdeksän ruudun laudan haastavana, vaikka raidat ja muut kuviot antavat tietoa. Kuudella arvauksella näet enintään kuusi yhdeksästä ruudusta etkä koskaan tunnusta – se näkyy vasta lopuksi maan nimen ohessa. Ulommat kahdeksan ruutua sekoitetaan päivittäin, joten järjestystä ei voi opetella.
Jokainen väärä arvaus antaa Globlen kaltaiset maantieteelliset vihjeet: etäisyyden kilometreinä, kohteeseen osoittavan kompassinuolen ja kylmästä polttavaan etenevän lämpövyöhykkeen. Sama sanasto koko maantieteellisten pelien perheessä, laskettuna samasta maadatasta – tulokset pysyvät synkronissa.
Vaaka-, pysty- tai vinoraidat rajaavat vaihtoehtoja nopeammin kuin pelkät värit. Pystyraitaiset liput ovat tyypillisiä Euroopassa ja Länsi-Afrikassa; vaakaraidat taas slaavilaisissa ja latinalaisamerikkalaisissa maissa.
Kanton – vasen yläneljännes – sisältää yllättävän monessa lipussa unionilipun, tähtikuvion tai kuunsirpin. Kun paljastusjärjestys antaa sinulle kulman, tutki sitä tarkemmin.
4 000 km etäisyys ei kerro yksinään paljoa. Kahden eri maanosasta tehdyn arvauksen risteävät nuolet antavat sinulle alueen jo yhdellä siirrolla.
Et näe keskimmäistä ruutua pelin aikana. Jos arvaus riippuu vaakunasta, katsot vääriä merkkejä – palaa takaisin raitoihin ja värijärjestykseen.
Kun käytössä on kuusi arvausta ja olet väärällä pallonpuoliskolla, tietoinen arvaus keskeltä valtamerta kahden nuolen välissä on usein hyödyllisempi kuin uusi toiveikas naapurimaan arvaus.
Yksi sana päivässä. 6 arvausta. Klassikko.
2 taulua, 1 näppäimistö, 7 arvausta.
4 taulua, 1 näppäimistö, 9 arvausta.
8 taulua, 1 näppäimistö, 13 arvausta.
16 taulua, 1 näppäimistö, 21 arvausta.
32 taulua, 1 näppäimistö, 37 arvausta.
Kilpaa kelloa vastaan. Ratkaise mahdollisimman monta sanaa ennen ajan loppumista.
Tutustu merkitystilaan. 30 arvausta.
Löydä salaperäinen maa. 6 arvausta paperisella maapallolla.
Arvaa päivän matemaattinen yhtälö 6 yrityksellä.
Löydä kaikki seitsemään kirjaimeen kätkeytyvät sanat. Uusi tehtävä joka päivä.
Vaihtele 21 ruutua niin, että jokainen rivi ja sarake muodostaa sanan. 15 vaihtoa, par 10.
Jäljitä teeman piilotetut sanat 6×8-ruudukossa. Uusi pulma joka päivä.
Jäljitä vierekkäisiä kirjaimia löytääksesi jokaisen sanan ruudukosta.
Kruunaa jokainen alue — yksi kuningatar per rivi, sarake ja värialue.
Shakkipulma joka päivä. Vedä siirtosi, lähetä kun olet valmis ja opi väreistä.
Aseta jokainen domino niin, että jokainen alue täyttää sääntönsä.
Täytä 6x6-ruudukko auringoilla ja kuilla – tasapainoiset rivit, ei koskaan kolmea peräkkäin.
Piirrä yhtenäinen viiva jokaisen ruudun läpi — numerot järjestyksessä, seinät esteinä.
Jaa 6x6-ruudukko suorakulmioihin – yksi vihje jokaiseen, vastaten sen muotoa ja kokoa.
Täytä 6x6-ruudukko siten, että jokaisessa rivissä, sarakkeessa ja 2x3-laatikossa on numerot 1–6 kerran.
Jäljitä neljä piilotettua sanaa 5x5-ruudukosta
Nimeä maa pelkän muodon perusteella. 6 arvausta.
Nimeä maat, jotka yhdistävät kaksi paikkaa maata pitkin.
Muuta yksi sana toiseksi vaihtamalla yksi kirjain kerrallaan.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Päivän kirjaimet sekoitettuna. Kokoa sana kuudella yrityksellä.
Lue vihjeet, sulje pois mahdottomat ja löydä ainoa oikea ruudukko.
Kaikki kielet ovat ilmaisia. Tiliä ei tarvita.
Arabiasta joruban kieleen. Maailman laajin monikielinen Wordle.
Opi jokaisen sanan merkitys pelin jälkeen. Laajenna sanavarastoasi.
Jokaisella sanalla on oma kuvituksensa. Kerää ne kaikki.
Vaalea, tumma ja korkean kontrastin tilat mukavaan pelaamiseen.
PWA — asenna mille tahansa laitteelle. Toimii offline-tilassa.
Ei tiliä tarvita. Ei maksumuureja. Pelaa vain.