Flagle: adivina el país por su bandera, revelada pieza a pieza. Seis intentos, pistas de distancia y brújula, una nueva bandera cada día. Gratis.
Una cuadrícula de 3x3 oculta la bandera del día. Una pieza ya está abierta; cada error abre otra. Escribe un país y Flagle te dirá la distancia, dirección y una pieza más de la bandera. Seis intentos, una bandera diaria.
Flagle elige una bandera al día, la misma para todos los jugadores del mundo. Una cuadrícula de 3×3 oculta la bandera. Hay una casilla abierta desde el inicio, por lo que nunca verás el tablero en blanco; cada error revela una casilla más.
La casilla central se abre al final. En la mayoría de banderas contiene el emblema, el elemento más identificativo. Al ocultarlo, el tablero de nueve piezas mantiene su dificultad, mientras que franjas y cantones ofrecen información inicial. Con seis intentos, verás un máximo de seis de las nueve casillas, nunca el emblema; aparece al final junto al nombre del país. Las otras ocho se barajan a diario.
Cada error devuelve las pistas geográficas de Globle: la distancia en kilómetros, una flecha de brújula hacia la respuesta y una banda de calor, de frío a ardiente. Todo el vocabulario es consistente en la familia de juegos, calculado sobre el mismo conjunto de datos de países.
Las bandas horizontales, verticales o diagonales definen el campo más rápido que el color. Las tricolores verticales suelen ser europeas o de África Occidental; las horizontales, eslavas o latinoamericanas.
Un cantón —el cuarto superior izquierdo— contiene la bandera nacional, un campo de estrellas o una media luna en una cantidad sorprendente de banderas. Cuando el orden de revelación te dé una esquina, dedícale más tiempo.
Una lectura de 4.000 km dice poco por sí sola. Dos intentos desde continentes distintos cuyas flechas se cruzan te darán una región en un solo movimiento.
Nunca verás la casilla central mientras la ronda esté activa. Si tu deducción depende del escudo, estás usando la evidencia equivocada: vuelve a las franjas y al orden de los colores.
Con seis intentos y estando en el hemisferio equivocado, un intento deliberado en medio del océano que divida tus dos flechas suele aportar más valor que otro vecino esperanzador.
Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.
2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.
4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.
8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.
16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.
32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.
Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.
Explora el espacio semántico. 30 intentos.
Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.
Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.
Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.
Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.
Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.
Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.
Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.
Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.
Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.
Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.
Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.
Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.
Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.
Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5
Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.
Nombra los países que unen dos lugares por tierra.
Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.
Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.
Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.
Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.
Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.
Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.
Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.
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