Flagle

FLAGLE

Flagle — Tägliches Flaggen-Ratespiel

Flagle: Errate das Land anhand der Flagge, die sich nach und nach aufdeckt. Sechs Versuche, Distanz- und Kompasshinweise. Jeden Tag eine neue Flagge. Kostenlos.

1,2 Mio.+
Spieler
18,6 Mio.+
Versuche
90+
Sprachen
32
Spielmodi

So wird gespielt Flagle

Ein 3x3-Gitter verbirgt die Flagge des Tages. Ein Feld ist bereits offen; jeder falsche Tipp öffnet ein weiteres. Gib ein Land ein und Flagle zeigt dir die Entfernung, die Richtung und einen weiteren Teil der Flagge. Sechs Versuche für eine Flagge, weltweit identisch.

So funktioniert Flagle

Flagle wählt pro Tag eine Flagge aus, die für alle Spieler weltweit identisch ist – die Oberfläche ist übersetzt, doch die Antwort nicht. Ein 3×3-Gitter aus neun Kacheln verdeckt die Flagge. Vor deinem ersten Tipp ist ein Feld bereits offen, damit das Spielfeld nie leer ist, und jeder falsche Versuch deckt ein weiteres auf.

Das mittlere Feld öffnet sich zuletzt. Bei den meisten Flaggen enthält es das Wappen oder Symbol, das identitätsstiftende Element. So bleibt das 9-Felder-Gitter auch dann anspruchsvoll, wenn Streifen oder Kantone früh Informationen liefern. Mit sechs Tipps siehst du im Spiel höchstens sechs der neun Kacheln und niemals das Emblem – es erscheint erst am Ende mit dem Ländernamen. Die acht äußeren Felder werden täglich neu gemischt, die Reihenfolge ist also nicht erlernbar.

Jeder falsche Tipp liefert zudem die geographischen Hinweise von Globle: die Entfernung in Kilometern entlang des Großkreises, einen Kompasspfeil in Richtung der Antwort sowie eine Skala von kalt bis heiß. Dasselbe Vokabular innerhalb der gesamten Geografie-Familie, berechnet auf Basis desselben Datensatzes – es gibt kein zweites Distanzmodell, das aus dem Takt geraten könnte.

Tipps & Strategie

1
Streifen vor Farben lesen

Horizontale, vertikale oder diagonale Bänder teilen das Feld schneller auf als Farben. Vertikale Trikoloren deuten oft auf Europa oder Westafrika hin; horizontale Trikoloren eher auf slawische oder lateinamerikanische Länder.

2
Ecken sind wertvoller als Ränder

Das Obereck – das Viertel oben links – enthält bei überraschend vielen Flaggen Union Jacks, Sternenfelder oder Mondsicheln. Wenn die Enthüllungsreihenfolge dir eine Ecke gibt, analysiere sie genau.

3
Pfeil vor Entfernung nutzen

Ein Wert von 4.000 km sagt für sich allein wenig aus. Zwei Tipps von verschiedenen Kontinenten, deren Pfeile sich kreuzen, ergeben mit einem Zug eine Region.

4
Nicht das Emblem jagen

Du wirst das mittlere Feld nie sehen, solange die Runde läuft. Wenn deine Analyse vom Wappen abhängt, stützt du dich auf die falschen Beweise – kehre zu den Streifen und der Farbanordnung zurück.

5
Tippen zum Triangulieren, nicht nur zum Gewinnen

Mit sechs Versuchen und falscher Hemisphäre ist ein bewusster Tipp mitten im Ozean, der deine beiden Pfeile teilt, meist wertvoller als ein weiterer hoffnungsvoller Nachbar.

Weitere Spielmodi

Tagesrätsel

Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.

Dordle

2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.

Quordle

4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.

Octordle

8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.

Sedecordle

16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.

Duotrigordle

32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.

Speed Streak

Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Semantic Explorer

Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.

Globle

Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.

Mathle

Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.

Spelling Bee

Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.

Waffle

Tausche die 21 Kacheln, bis jede Reihe und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tauschzüge, Par 10.

Strands

Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Squaredle

Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.

Queens

Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.

Chessle

Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.

Dominoes

Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.

Binary

Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.

Trace

Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.

Shikaku

Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.

Mini-Sudoku

Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.

Wortpfad

Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter

Umrisse

Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.

Travle

Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.

Wortleiter

Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagramm

Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.

Mini-Kreuzworträtsel

A five by five crossword in your own language, every day.

Logikrätsel

Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Flagle?
Flagle ist ein tägliches Flaggen-Ratespiel. Ein 3x3-Gitter verdeckt die Flagge des Tages; ein Feld ist vor deinem ersten Tipp offen, und jeder falsche Tipp deckt ein weiteres auf. Du gibst einen Ländernamen ein und erhältst die Entfernung in Kilometern, einen Kompasspfeil zur Lösung und ein weiteres Feld der Flagge. Du hast 6 Versuche.
Warum öffnet sich das mittlere Feld nie beim Spielen?
Bei den meisten Flaggen befindet sich im Zentrum das Emblem, das Wappen oder ein zentrales Symbol – das wichtigste Erkennungsmerkmal. Flagle enthüllt die Mitte immer zuletzt. Innerhalb von sechs Versuchen siehst du also maximal sechs der neun Felder und nie das Emblem. Es öffnet sich erst zum Schluss, was die Enthüllung spannend macht.
Ist die Reihenfolge der Enthüllung immer gleich?
Nein. Eine feste Reihenfolge wäre erlernbar („oben links immer zuerst“). Flagle mischt die acht äußeren Felder mit einem tagesabhängigen Startwert und fügt die Mitte hinzu. So liest sich dieselbe Flagge anders, sollte sie erneut erscheinen.
Ist die Flagge in jeder Sprache dieselbe?
Ja. Flagle bietet weltweit jedem Spieler pro Tag dieselbe Flagge, genau wie Globle. Nur das Interface und die Ländernamen werden übersetzt – die Antwort nicht. Deine Statistiken werden global zusammengefasst, anstatt nach Sprache getrennt zu werden.
Welche Länder können erscheinen?
Der tägliche Pool umfasst alle Länder mit mindestens 150.000 Einwohnern – das sind 178 der 197 in unserem Datensatz. Ein tägliches Rätsel ist das gemeinsame Erlebnis des Tages; eine Flagge, die kaum jemand benennen kann, wäre ungeeignet. „Unbegrenzt“ nutzt alle 197, einschließlich Kleinstaaten.
Kosten falsche Schreibweisen einen Versuch?
Nein. Flagle nutzt denselben intelligenten Ländermatcher wie Globle: offizielle Namen, Kurzformen (USA, UK, DRK), lokale Schreibweisen (Türkiye, Côte d’Ivoire) und gewöhnliche Tippfehler werden erkannt. Ein Tipp, der zu keinem Ergebnis führt, wird nicht gezählt und deckt kein Feld auf.
Wie wird Flagle gewertet und geteilt?
Du wirst nach den verbrauchten Versuchen gewertet, von eins bis sechs, oder X, falls du keine mehr hast. Das Teilungsraster ist das Spielfeld, nicht deine Liste der Tipps: neun Quadrate zeigen, wie viel von der Flagge du benötigt hast. Es verrät kein Land, keine Richtung und keine Entfernung, sodass das Teilen niemandem den Tag verdirbt.

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