Flagle

FLAGLE

Flagle — Napi zászlókitaláló játék

Flagle: nevezd meg az országot a zászlója alapján, amit csempénként fedünk fel. Hat tipp, távolság- és iránytű-segítség, minden nap új zászló.

1,2 M+
Játékosok
18,6 M+
Tippek
90+
Nyelvek
32
Játékmódok

Hogyan játssz Flagle

Egy 3x3-as rács rejti a nap zászlaját. Egy csempe már nyitva van, minden téves tipp kinyit egy újat. Írd be az ország nevét, és a Flagle megmondja, milyen messze vagy, merre indulj, és felfed egy újabb darabot a zászlóból.

Hogyan működik a Flagle

A Flagle minden nap kiválaszt egy zászlót, amely minden játékos számára ugyanaz világszerte. Egy 3×3-as rács kilenc csempéje fedi a zászlót. Az első tipp előtt egy csempe már nyitva van, így sosem üres táblával kezdesz, és minden téves tipp kinyit egy újat.

A középső csempe nyílik meg utoljára. A legtöbb zászlón ez tartalmazza az emblémát vagy címert, ami a legfontosabb azonosító elem, így ennek visszatartása teszi a kilenc csempés táblát igazán nehézzé, miközben a sávok és kantonok már korán információval szolgálnak. Mivel hat tipp áll rendelkezésre, játék közben legfeljebb hatot láthatsz a kilenc csempéből, az emblémát sosem – az az ország nevével együtt jelenik meg a végén. A külső nyolc csempe minden nap véletlenszerűen rendeződik, így a sorrend nem tanulható meg.

Minden téves tipp megadja azokat a földrajzi támpontokat, amelyeket a Globle is használ: a távolságot kilométerben, egy iránytűt, amely a cél felé mutat, és egy hőségi sávot a hidegtől a forróig. Ugyanaz a szókincs az egész földrajzi családban, ugyanabból az országadatbázisból számítva – nincs második közelségi modell, ami eltérne a többitől.

Tippek és stratégia

1
A sávokat figyeld, ne csak a színeket

A vízszintes, függőleges vagy átlós sávok gyorsabban azonosítják a zászlót, mint a színek. A függőleges trikolórok gyakoriak Európában és Nyugat-Afrikában, a vízszintesek a szláv és latin-amerikai régiókban.

2
A sarkok többet érnek a széleknél

A kanton – a bal felső sarok – rengeteg zászlón tartalmaz unió zászlót, csillagokat vagy félholdat. Amikor a véletlen egy sarkot fed fel, szánj rá több időt.

3
Előbb a nyilat használd, mint a távolságot

Egy 4000 km-es távolság önmagában keveset mond. Két tipp két különböző kontinensről, amelyek nyilainak metszete egyetlen lépésben kijelöli a régiót.

4
Ne a címert keresd

A középső csempét sosem fogod látni játék közben. Ha a megfejtésed a címertől függ, rossz nyomon jársz – térj vissza a sávokhoz és a színek sorrendjéhez.

5
Tippelj a háromszögeléshez, ne csak a győzelemért

Hat tippel a rossz féltekén, egy tudatosan az óceán közepére tett tipp, ami megfelezi a két nyilad irányát, általában hasznosabb, mint még egy reménykedő tipp a szomszédos országra.

További játékmódok

Napi rejtvény

Egy szó naponta. 6 tipp. A klasszikus.

Dordle

2 tábla, 1 billentyűzet, 7 tipp.

Quordle

4 tábla, 1 billentyűzet, 9 tipp.

Octordle

8 tábla, 1 billentyűzet, 13 tipp.

Sedecordle

16 tábla, 1 billentyűzet, 21 tipp.

Duotrigordle

32 tábla, 1 billentyűzet, 37 tipp.

Gyorsasági Széria

Verseny az idővel. Oldj meg minél több szót, mielőtt lejár az idő.

Jelentéskereső

Fedezd fel a jelentések terét. 30 tipp.

Globle

Találd ki a rejtélyes országot. 6 tipp egy papírgömbön.

Mathle

Találd ki a napi matematikai egyenletet 6 próbálkozásból.

Betűméhecske

Találd meg az összes szót hét betűben. Minden nap új rejtvény.

Waffle

Cseréld a 21 mezőt úgy, hogy minden sor és oszlop szót alkosson. 15 csere, norma 10.

Strands

Találd meg a 6×8-as rácsban rejtőző tematikus szavakat. Új feladvány naponta.

Squaredle

Kösd össze a szomszédos betűket, hogy minden szót megtalálj a rácsban.

Queens

Koronázz meg minden régiót — egy királynő soronként, oszloponként és színzónánként.

Chessle

Egy sakkrejtvény minden napra. Húzd a lépéseket, küldd be őket, és tanulj a színekből.

Dominoes

Helyezd el az összes dominót úgy, hogy minden régió teljesítse a szabályát.

Binary

Tölts ki egy 6x6-os rácsot napokkal és holdakkal — kiegyensúlyozott sorok, sosem három egyforma egymás mellett.

Trace

Rajzolj egy vonalat minden mezőn át — a számokat sorrendben érintve, a falakat kerülve.

Shikaku

Bontsd a 6x6-os rácsot téglalapokra — mindegyikben egy tippel, az alakjának és méretének megfelelően.

Mini Sudoku (6x6)

Tölts ki egy 6x6-os rácsot úgy, hogy minden sor, oszlop és 2x3-as blokk az 1-6 számokat tartalmazza.

Szókereső rács

Találj meg négy rejtett szót egy 5x5-ös rácson

Körvonal

Nevezd meg az országot csak a körvonala alapján. 6 tipp.

Travle

Nevezd meg az országokat, amelyek két helyet szárazföldön kötnek össze.

Szólétra

Alakíts át egy szót egy másikká úgy, hogy egyszerre csak egy betűt cserélsz ki.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagramma

A mai betűk, összekeverve. Rakd ki a szót hat próbálkozásból.

Logikai rács

Olvasd a tippeket, zárd ki a lehetetlent, és találd meg az egyetlen helyes rácsot.

Játssz 90+ nyelven

Minden nyelv ingyenes. Fiók nem szükséges.

Böngészd az összes 90+ nyelvet

Miért Wordle Global

90+ nyelv

Az arabtól a jorubáig. A világ legnagyobb többnyelvű Wordle-ja.

Szómeghatározások

Tanuld meg minden szó jelentését a játék után. Bővítsd a szókincsedet.

Egyedi szóillusztrációk

Minden szóhoz egyedi illusztráció tartozik. Gyűjtsd össze mindet.

Sötét mód és témák

Világos, sötét és magas kontrasztú módok a kényelmes játékhoz.

Mindenhol működik

PWA — telepítsd bármilyen eszközre. Offline is működik. Letöltés nélkül.

Örökre ingyenes

Fiók nem kell. Nincs fizetőfal. Csak játssz.

Gyakran ismételt kérdések

Mi az a Flagle?
A Flagle egy napi zászlófelismerő játék. Egy 3x3-as rács takarja az aktuális zászlót; az első tipp előtt egy csempe már nyitva van, minden rossz tipp után pedig kinyílik egy újabb. Írd be egy ország nevét, és a Flagle megmutatja a távolságot kilométerben, egy iránytűt a megfejtés felé, és felfed egy újabb csempét a zászlóból. Összesen 6 tipped van.
Miért nem nyílik ki sosem a középső csempe játék közben?
A legtöbb zászló közepén található a címer, a jelvény vagy a fő motívum – a leginkább azonosító elem. A Flagle mindig utoljára fedi fel a közepét, így hat tipp alatt legfeljebb hat csempét láthatsz a kilencből, a címert sosem. Ez a végén nyílik meg, amitől a végső kép összeáll.
Mindig ugyanabban a sorrendben nyílnak a csempék?
Nem. A rögzített sorrend kitanulható lenne („mindig bal felső az első”). A Flagle a napi dátumból generált véletlenszerű sorrendben fedi fel a nyolc külső csempét, majd a végén a közepét, így ugyanaz a zászló más élményt nyújt, ha újra előkerül.
Minden nyelven ugyanaz a zászló?
Igen. A Flagle világszerte minden játékosnak ugyanazt a zászlót adja minden nap, mint a Globle. Csak a felület és az országnevek változnak – a megfejtés nem. A statisztikáid globálisak, nem nyelvenként különülnek el.
Mely országok szerepelhetnek?
A napi készlet minden legalább 150 000 lakosú országot tartalmaz – 197-ből 178-at. A napi rejtvény közös élmény, egy szinte ismeretlen ország zászlaja pedig rossz választás lenne. A korlátlan mód mind a 197-et tartalmazza, a törpeállamokat is beleértve.
A rossz helyesírás elhasznál egy tippet?
Nem. A Flagle ugyanazt az intelligens keresőt használja, mint a Globle: a hivatalos nevek, rövidítések (USA, Egyesült Királyság), helyi írásmódok (Türkiye, Côte d’Ivoire) és az apróbb elírások is mind működnek. Az a tipp, ami nem talál semmit, nem számít bele a tippekbe, és nem nyit ki új csempét.
Hogyan történik a pontozás és a megosztás?
A pontszámod a felhasznált tippek száma egytől hatig, vagy X, ha elfogytak. A megosztott kép a táblát mutatja, nem a tippjeid listáját: kilenc négyzet, ami jelzi, mennyit kellett felfedned a zászlóból. Nem árul el sem országot, sem irányt, sem távolságot, így a posztolás nem rontja el mások játékát.

wordle.global — az ingyenes napi szójáték 90+ nyelven