Spæl Trace uttan at bíða. Eitt nýtt krossgildisborð hvørt umfar – ein linja, øll puntini eina ferð, tøl í vaksandi røð. Ókeypis.
Spæl við vinumEgindanna Wordle - Ger tína egnu Wordle til ein vinTrace Multiplayer - Spæla 1v1 móti vinum
Trace Ótmarkað er sama einlinjugáta uttan dagliga bíðitíð. Hvørt umfar teknar eitt nýtt krossgildi við veggjum og einari tryggjaðari stakloysn: ein samanhangandi linja, ið dekkar hvørt punt akkurát eina ferð, bert rættvinklaðar flytingar og talmerkt støð í vaksandi røð. Spæl so nógv tú vilt – ótmarkaði hátturin verður goymdur serstakt frá tínum dagliga strekki, so venjing kostar tær einki.
Trace er ein leiðargáta: ein samanhangandi linja, ið fer inn í hvørt punt á einum lítlum veggjaklæddum krossgildi akkurát eina ferð. Støddfrøðingar nevna hetta eina Hamiltonian-rás; á borðinum sær tað út sum ein leið, ið tekur alt við og ongantíð fer tvørturum seg sjálva.
Tríggjar reglur stýra spælinum. Fylling: farið verður inn í hvørt punt akkurát eina ferð. Flyting: stigini ganga bert upp, niður, til vinstru ella høgru – ongantíð á skák og ongantíð gjøgnum ein vegg. Røð: linjan byrjar á puntinum við talinum 1 og røkkur hvørjum talmerktum støð í vaksandi røð til tað hægsta.
Hesar tríggjar reglur geva saman akkurát eina rætta loysn. Hvørt borð verður fyrst kannað við einum loysara, og bert borð við einari einstakari loysn verða givin út – so um tú ert fastur, er altíð eitt punt, hvørs grannar tvinga leiðina, og tú nýtist ongantíð at giska í blindum.
Tú teknar við at draga: trýst á 1 og drag linjuna gjøgnum grannapuntini. Dregur tú aftur eftir linjuni, verður hon strikinga burtur, so ein skeiv grein kostar fá sekund heldur enn eina nýbyrjan. Á knappaborði flyta pílarnir eitt sjónarmerki, Enter leingir linjuna og Backspace tekur seinasta puntið burtur – alt spælið kann spælast uttan mús.
Dagsins borð er tað sama fyri allar leikarar í heiminum – Trace nýtir eingi orð, so bert brúkaramarkið verður týtt. Tín loysitíð og tal av flytingum fara á alheims stigatalvuna, og Trace Ótmarkað teknar nýggj borð eftir ynski til venjing uttan at ávirka tín strekki.
Eitt punt við bert einum tøkum granna eftir kann ongantíð fara víðari – bert inn og út somu leið, sum er ólógligt. Finn tey tíðliga, so er leiðin uttan um tey givin.
Hvur eitt øki bert eina opna leið út til restina av borðinum, má linjan bæði inn og út har. Tað ber ikki til, uttan so at eitt tal er inni í økinum – hetta útilokar heilar greinar.
Hvør veggur tekur ein møguleika burtur, og eitt borð verður bert útgivið, tá ið veggirnir lata akkurát eina rás standa eftir. Halt tí eitt tætt horn vera lættasta partin, ikki tann ringasta.
Fyrsta og seinasta puntið eru ásett av tølunum, og grannar teirra eru ofta eisini bundnir. Teknar tú frá báðum endum ímóti miðjuni, finnur tú loysnina skjótari.
At draga aftur eftir linjuni er ókeypis. So skjótt sum eitt øki sær avbyrgt út, far so aftur til seinastu greiningina heldur enn at tekna víðari og vóna tað besta.
Eitt orð um dagin. 6 gískanir. Tað klassiska.
2 brett, 1 lyklaborð, 7 gískanir.
4 brett, 1 lyklaborð, 9 gískanir.
8 brett, 1 lyklaborð, 13 gískanir.
16 brett, 1 lyklaborð, 21 gískanir.
32 brett, 1 lyklaborð, 37 gískanir.
Kappast móti klokkuni. Loys so nógv orð tú kanst, áðrenn tíðin er úti.
Finn leyndardómslandið. 6 gískanir á einum pappírsknótti.
Giska dagligu støddfrøðilíkingina í 6 royndum.
Býta um teir 21 flísarnar so hvør rað og kolonna stafa eitt orð. 15 býti, kann loysast við 10.
Krýn hvørt øki — ein drotning fyri hvørja rað, kolonn og litað øki.
Ein skák-krossgáta um dagin. Drag tínar leikir, send tá tú ert klár, lær av litunum.
Finn evnisorð dagsins í einum bókstavaristi
Gita fjalda orð dagsins ein bókstav í senn
Fyll eina 6x6-talvu við sólum og mánum — javnvág á linjum, ongantíð trý á rað.
Les vinkini, koyr tað ómøguliga burtur, finn ta einastu røttu loysnina.
Být 6x6-snýtinetið í rætthyrningar — ein ábending í hvørjum, sum hóskar til skap og stødd.
Stýr til eplini uttan at raka ein vegg ella halan. Et 30 við so fáum fetum sum gjørligt.
Fyll eitt 10x10 borð eftir talábendingunum og fá eina fjalda mynd fram.
Fyl eitt 9x9 borð út, so hvør rað, hvør teigur og hvør 3x3 kassi hevur tølini 1 til 9 eina ferð hvørt.
Fyll eitt 6x6 puntaborð, so hvør røð, teigur og 2x3 kassi hevur 1 til 6 eina ferð.
Rudda eitt 9x9 puntaborð uttan at lata eina minu upp. Hvørt borð loysist við logikki.
Dagsins bókstavir, ørkymlaðir. Set orðið saman aftur við seks royndum.
Lat flísarnar glíða, legg pørini saman. Ger 512 við so fáum flytingum sum gjørligt.
Hell sandin til hvørt rør hevur ein lit, við so fáum heilingum sum gjørligt.
Gíska landið út frá flagginum. 6 royndir, ein flís í senn.
Nevn londini, sum binda tveir staðir saman um landjørð.
Gita landið bert eftir skapinum. 6 gitingar.
Nevn høvuðsstaðin í fimm londum. 10 royndir.
Hægri ella lægri? Tíggju umfør við tølum úr heiminum.
Legg allar dominobrikkarnar soleiðis, at hvør avmarkaður teigur lýkur sína reglu.
Øll mál eru ókeypis. Einki konto neyðugt.
Frá arabiskum til yoruba. Størsta fjølmálsliga Wordle.
Lær týðingina av hvørjum orði eftir spæl.
Hvørt orð við egnu myndaskreyting.
Ljóst, myrkt og hákontrast.
PWA — hvør sum helst tól. Offline.
Einki konto. Eingin gjaldsmúrur.