Húzz egyetlen vonalat a rács minden celláján át, a számokat sorrendben érintve. Friss útkereső feladvány minden nap, plusz egy korlátlan mód.
A Trace egy napi útkereső feladvány egy fallal tagolt rácson. Húzz egyetlen megszakítás nélküli vonalat, amely minden egyes cellán pontosan egyszer halad át, kizárólag fel, le, balra vagy jobbra mozogva, átlósan vagy falakon át soha. A táblán számozott pontok találhatók, a vonalnak az 1-esen kell kezdődnie és minden számot növekvő sorrendben elérnie, a legmagasabbnál befejezve. Minden táblát megoldó algoritmus ellenőriz, így pontosan egy útvonal felel meg a szabályoknak, tippelni sosem kell. Húzd az ujjaddal vagy az egérrel a rajzoláshoz; húzd vissza a vonalat a törléséhez. Nincs ellenőrző gomb vagy hibaállapot - a feladvány egyszerűen lezárul, ha a rács megtelt és szabályos. A Trace nem használ szavakat, így ugyanazt a táblát kapja minden játékos a világon, csak az interfész van lefordítva.
A Trace egy útkereső feladvány: egyetlen megszakítás nélküli vonal, amely egy fallal tagolt rács minden egyes celláján pontosan egyszer halad át. A matematikusok ezt Hamilton-útnak nevezik; a táblán egyszerűen egy olyan útvonal, amely semmit sem hagy ki és sosem tér vissza önmagához.
A játékot három szabály határozza meg. Lefedés: minden cellába pontosan egyszer lépünk be. Mozgás: csak fel, le, balra vagy jobbra léphetünk, átlósan vagy falakon át soha. Sorrend: a vonal az 1-es számmal jelölt cellán kezdődik, a számozott pontokat növekvő sorrendben éri el, és a legmagasabb számnál fejeződik be.
Ez a három szabály együttesen pontosan egyetlen megoldást tesz lehetővé. Minden táblát, amit itt találsz, először egy ellenőrző szoftver futtat át, és csak azok jelennek meg, amelyeknek egyetlen megoldásuk van - így ha elakadsz, mindig van olyan cella, ahol a szomszédok kijelölik az utat, így sosem kell tippelned vagy vaktában visszalépned.
A beviteli mód húzás: nyomd meg az 1-est, és húzd a vonalat a szomszédos cellákon át. A vonal mentén visszafelé húzva törölheted azt, így egy rossz lépés csak másodpercekbe kerül, nem kell újra kezdened. Billentyűzeten a kurzorbillentyűk mozgatják a kijelölést, az Enter hosszabbítja a vonalat, a Backspace pedig törli az utolsó cellát - az egész feladvány egér nélkül is játszható.
A napi tábla a világ minden játékosa számára ugyanaz - a Trace nyelvfüggetlen, így csak a felület van lefordítva. A megoldási időd és lépésszámod bekerül a globális ranglistára, a Trace korlátlan pedig igény szerint generál friss rácsokat a gyakorláshoz, anélkül hogy a napi sorozatodat érintené.
Minden olyan mező, amelynek már csak egy szabad szomszédja van, sosem lehet átmenő állomás – csak ugyanazon az úton lehet belépni és kilépni, ami szabálytalan. Ismerd fel őket korán, és az útvonal körülöttük kényszerűvé válik.
Ha egy mezőcsoport csak egy résen keresztül csatlakozik a tábla többi részéhez, a vonalnak azon a résen át kell belépnie és kilépnie. Ez lehetetlen, kivéve, ha egy számozott pont van belül, így az ilyen formák kizárják a lehetőségek nagy részét.
Minden fal csökkenti a választási lehetőségeket; egy tábla akkor válik publikussá, ha a falak elegendő választást szüntetnek meg ahhoz, hogy csak egy útvonal maradjon. Tekints egy sűrű sarkot a fejtörő legkönnyebb, nem pedig legnehezebb részének.
Az útvonal első és utolsó mezőjét a számok határozzák meg, és a szomszédaik is gyakran kényszerűek. A két végről indulva hamarabb találkozol középen, mint csak előre haladva és reménykedve.
A vonal mentén való visszahúzás ingyenes. Abban a pillanatban, hogy egy terület elszigeteltnek tűnik, lépj vissza az utolsó elágazásig, ahelyett, hogy végigrajzolnád, hátha működik.
Egy szó naponta. 6 tipp. A klasszikus.
2 tábla, 1 billentyűzet, 7 tipp.
4 tábla, 1 billentyűzet, 9 tipp.
8 tábla, 1 billentyűzet, 13 tipp.
16 tábla, 1 billentyűzet, 21 tipp.
32 tábla, 1 billentyűzet, 37 tipp.
Verseny az idővel. Oldj meg minél több szót, mielőtt lejár az idő.
Fedezd fel a jelentések terét. 30 tipp.
Találd ki a rejtélyes országot. 6 tipp egy papírgömbön.
Találd ki a napi matematikai egyenletet 6 próbálkozásból.
Találd meg az összes szót hét betűben. Minden nap új rejtvény.
Cseréld a 21 mezőt úgy, hogy minden sor és oszlop szót alkosson. 15 csere, norma 10.
Találd meg a 6×8-as rácsban rejtőző tematikus szavakat. Új feladvány naponta.
Kösd össze a szomszédos betűket, hogy minden szót megtalálj a rácsban.
Koronázz meg minden régiót — egy királynő soronként, oszloponként és színzónánként.
Egy sakkrejtvény minden napra. Húzd a lépéseket, küldd be őket, és tanulj a színekből.
Helyezd el az összes dominót úgy, hogy minden régió teljesítse a szabályát.
Tölts ki egy 6x6-os rácsot napokkal és holdakkal — kiegyensúlyozott sorok, sosem három egyforma egymás mellett.
Bontsd a 6x6-os rácsot téglalapokra — mindegyikben egy tippel, az alakjának és méretének megfelelően.
Nevezd meg az országot a zászlaja alapján. 6 tipp, csempénként.
Tölts ki egy 6x6-os rácsot úgy, hogy minden sor, oszlop és 2x3-as blokk az 1-6 számokat tartalmazza.
Találj meg négy rejtett szót egy 5x5-ös rácson
Nevezd meg az országot csak a körvonala alapján. 6 tipp.
Nevezd meg az országokat, amelyek két helyet szárazföldön kötnek össze.
Alakíts át egy szót egy másikká úgy, hogy egyszerre csak egy betűt cserélsz ki.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
A mai betűk, összekeverve. Rakd ki a szót hat próbálkozásból.
Olvasd a tippeket, zárd ki a lehetetlent, és találd meg az egyetlen helyes rácsot.
Minden nyelv ingyenes. Fiók nem szükséges.
Az arabtól a jorubáig. A világ legnagyobb többnyelvű Wordle-ja.
Tanuld meg minden szó jelentését a játék után. Bővítsd a szókincsedet.
Minden szóhoz egyedi illusztráció tartozik. Gyűjtsd össze mindet.
Világos, sötét és magas kontrasztú módok a kényelmes játékhoz.
PWA — telepítsd bármilyen eszközre. Offline is működik. Letöltés nélkül.
Fiók nem kell. Nincs fizetőfal. Csak játssz.