Felismered a mai sakk-megnyitást hat próbálkozásból? Húzd a lépéseket és tanulj a Wordle színekből — ugyanaz a pozíció minden játékosnak.
A Chessle egy napi sakkfeladvány Wordle-stílusban. Egy valódi állást kapsz a Lichess nyílt feladványadatbázisából — matt N lépésben, anyagnyerés vagy az egyetlen védés megtalálása — és 6 próbálkozásod van a nyerő sorozatra. Húzd a bábukat a táblán, majd nyomd meg a Beküldés gombot. Minden megjátszott lépésedet négy szín értékeli: sötétzöld (jó bábu, jó mező), zöld (jó bábu, rossz mező), bézs (jó mező, rossz bábu), szürke (egyik sem). Az ellenfél válaszol a lépéseid között — azonnal, az eredeti vonal kanonikus válaszával, ha az eredeti vonalon vagy, vagy egy valódi sakkmotor válaszával, ha eltérsz. A nap állása a világon minden játékos számára ugyanaz; Daily-ben a nehézség mindenkinek Medium, Unlimited-ben Easy és Hard szintek is vannak. Ingyenes, fiók nélkül, hirdetés nélkül játék közben.
Minden feladvány egy valódi partiból indul. A nyitólépést helyetted megtesszük; most te lépsz. Az állapotsor megmondja, ki lép, és hány lépést játszol ebben a próbálkozásban.
Húzz egy bábut a mezőjére — vagy érintsd meg a kijelöléshez, érintsd meg a mozgatáshoz. Az ellenfél válaszol a lépéseid között: azonnal, az eredeti vonal kanonikus válaszával, ha az eredeti vonalon vagy, vagy egy valódi sakkmotor válaszával, ha eltérsz.
Használd a Visszavonást, hogy bármelyik függő lépésedet visszavond. Ha a felső lépésjelölő sor megtelt, nyomj Beküldést. A próbálkozásod minden lépését egyszerre értékeljük.
Sötétzöld = jó bábu, jó mezőn. Világoszöld = jó bábu, rossz mező. Bézs = jó mező, rossz bábu. Szürke = egyik sem. A jelmagyarázat látható marad; használd a színeket, hogy a következő próbálkozásnál pontosítsd a vonalat.
Találd meg a feladvány tervezett sorrendjét hat próbálkozás alatt. A Daily mindenkinek Mediumon megy — világszerte ugyanaz az állás. Az Unlimited Easy és Hard szinteket is hozzáad.
Minden beküldött lépést a feladvány tervezett sorrendjéhez mérünk. Ugyanaz az ötlet, mint a Wordle csempéi, csak sakklépésenként — sötétzöld a pontos, a világoszöld és a bézs részleges, a szürke egyik sem. Használd a színeket, hogy a következő próbálkozásnál pontosítsd a vonalat.
A legtöbb feladvány három kategória egyikébe esik — N lépéses matt, anyagnyerés, vagy az egyetlen védekezés megtalálása. Nézd meg az anyagi helyzetet, a királybiztonságot és azt, ki jön, mielőtt egy bábuhoz nyúlnál. Ha a fehérnek plusz bábúja van és a fekete jön, valószínűleg védekezel.
Ebben a sorrendben. Egy sakkot adó lépés nagyon kevés szabályos választ hagy az ellenfélnek, és pontosan ezt „akarja” egy feladvány. Vedd sorra az összes sakkot, aztán az összes ütést, majd az összes közvetlen fenyegetést — a helyes lépés szinte mindig ezek egyike.
Egy feladvány nem akkor van megoldva, amikor megtalálod a lépésed — hanem akkor, amikor ellenőrizted, hogy az egyetlen értelmes válasz sem cáfolja. Csak akkor küldd be, ha meg tudod mondani, mit lép vissza az ellenfél, és látod, miért működik továbbra is a folytatásod.
Sötétzöld = pontos fél-lépés. Világoszöld = jó bábu, rossz mező (megvolt az ötlet, csak rossz helyre). Homokszín = jó mező, rossz bábu (a mező a cél, válts arra, melyik bábu érkezik oda). Szürke = mindkét tengelyen rossz. A legtöbb második próbálkozásos megoldás abból jön, hogy a homokszín jelzésre reagálsz.
Ha a feladvány két lépést mond, a megoldás pontosan kettő — nem egy és nem három. Egy egylépéses matt nem szerepel kétlépéses feladványban. Használd a számot a keresés szűkítéséhez: „mit lép az ellenfél, és mi a második lépésem, ami befejezi?”
A számolás közben nyugodtan tologasd a bábukat — csak a Beküldés értékeli a próbálkozást, és elhasználja a hat kísérlet egyikét. Ha felül a lépésjelző sor tele van, de nem vagy biztos benne, vonj vissza egy lépést, és próbálj más sorrendet.
Egy szó naponta. 6 tipp. A klasszikus.
2 tábla, 1 billentyűzet, 7 tipp.
4 tábla, 1 billentyűzet, 9 tipp.
8 tábla, 1 billentyűzet, 13 tipp.
16 tábla, 1 billentyűzet, 21 tipp.
32 tábla, 1 billentyűzet, 37 tipp.
Verseny az idővel. Oldj meg minél több szót, mielőtt lejár az idő.
Fedezd fel a jelentések terét. 30 tipp.
Találd ki a rejtélyes országot. 6 tipp egy papírgömbön.
Találd ki a napi matematikai egyenletet 6 próbálkozásból.
Találd meg az összes szót hét betűben. Minden nap új rejtvény.
Cseréld a 21 mezőt úgy, hogy minden sor és oszlop szót alkosson. 15 csere, norma 10.
Találd meg a 6×8-as rácsban rejtőző tematikus szavakat. Új feladvány naponta.
Kösd össze a szomszédos betűket, hogy minden szót megtalálj a rácsban.
Minden nyelv ingyenes. Fiók nem szükséges.
Az arabtól a jorubáig. A világ legnagyobb többnyelvű Wordle-ja.
Tanuld meg minden szó jelentését a játék után. Bővítsd a szókincsedet.
Minden szóhoz egyedi illusztráció tartozik. Gyűjtsd össze mindet.
Világos, sötét és magas kontrasztú módok a kényelmes játékhoz.
PWA — telepítsd bármilyen eszközre. Offline is működik. Letöltés nélkül.
Fiók nem kell. Nincs fizetőfal. Csak játssz.