Endalausar ókeypis 9x9 sudoku þrautir. Veldu auðvelt, miðlungs eða erfitt; hver tafla hefur eina lausn með rökhugsun. Minnispunktar, vísbendingar, tímataka.
Play with friendsWordle fjölspilun - 1v1 gegn vinum
Sudoku ótakmarkað gefur þér nýja 9x9 töflu hvenær sem þú vilt, á því erfiðleikastigi sem þú velur: auðvelt, miðlungs eða erfitt. Hver tafla hefur eina lausn sem rökhugsun nær. Ótakmarkaðar lotur endurtaka aldrei þraut dagsins og telja ekki í rununa þína, svo þær eru staðurinn til að æfa sig.
Sudoku er spilað á 9x9 töflu sem skiptist í níu 3x3 kassa. Sumir reitir eru fylltir fyrirfram; þú fyllir út restina. Markmiðið er tafla þar sem hver röð, hver dálkur og hver kassi inniheldur hverja tölu frá 1 til 9 nákvæmlega einu sinni.
Ýttu á reit og síðan á tölu á talnaborðinu, eða sláðu hana inn á lyklaborði. Minnispunktar breyta sömu tökkum í blýantsmerki fyrir mögulegar tölur reits og þegar þú setur tölu niður hverfur hún úr minnispunktum allra reita sem hún útilokar. Endurtekin tala er afmörkuð strax.
Daglega taflan er sú sama fyrir alla spilara í heiminum og erfiðleikastigið breytist með vikunni: auðvelt á mánudegi og þriðjudegi, miðlungs frá miðvikudegi til föstudags, erfitt á laugardegi og sunnudegi. Í ótakmörkuðu velur þú erfiðleikastigið sjálf(ur).
Forrit leysir hverja töflu áður en hún er birt. Auðveldar töflur þurfa aðeins fyrstu aðferðina hér að neðan, miðlungs töflur þá næstu, og erfiðar töflur einnig að benda eða par; engin þarf ágiskun. Tíminn þinn fer á heimslistann.
Eina talan. Veldu tóman reit og taktu saman tölurnar sem röð hans, dálkur og kassi hafa þegar. Ef átta af níu eru teknar verður reiturinn að vera sú níunda. Auðveldar töflur leysast með þessu einu.
Eini staðurinn. Veldu kassa og tölu sem vantar í hann og útilokaðu síðan hvern reit þar sem röðin eða dálkurinn hefur þegar töluna. Þegar einn reitur er eftir fer talan þangað. Miðlungs töflur þurfa þetta.
Að benda og gera tilkall. Ef síðustu staðir tölu í kassa eru allir í einni röð getur enginn annar reitur þeirrar raðar tekið hana; ef síðustu staðir tölu í röð eru allir í einum kassa getur restin af kassanum það ekki. Skrifaðu útilokanirnar í minnispunktana.
Pör. Þegar tveir reitir í röð, dálki eða kassa geta aðeins haft sömu tvær tölurnar tilheyra þær tvær tölur þeim, og allir aðrir reitir þeirrar einingar geta sleppt þeim. Erfiðar töflur þurfa að benda eða pör að minnsta kosti einu sinni.
Sama reglan á tveimur stærðum af töflu. Bæði eru ókeypis daglegar þrautir hér.
| Eiginleiki | Sudoku | Smá-sudoku |
|---|---|---|
| Tafla | 9x9, níu 3x3 kassar | 6x6, sex 2x3 kassar |
| Tölur | 1 til 9 | 1 til 6 |
| Gefnir reitir | 28 til 38, eftir erfiðleika | 14 |
| Daglegt erfiðleikastig | Auðvelt til erfitt yfir vikuna | Sá sami alla daga |
| Aðferðir sem þarf | Stakar; að benda og pör á erfiðum dögum | Aðeins stakar |
| Dæmigerður tími | 5 til 25 mínútur | 2 til 5 mínútur |
Smá-sudoku er 6x6 daglega þrautin; bæði hafa ótakmarkað til að æfa sig.
Orð eins og AFTUR, REISA eða RISTA prófa algeng bókstafi hratt. Að vita hvaða sérhljóð eru til staðar þsjaldar valkosti hratt.
Grænir bókstafir eru læstir. Gulir bókstafir verda að færast. Gráir bókstafir eru útilokaðir. Hver giska ætti að nota allar þrjár vísbendingar.
Orð enda oft á -TION, -IGHT, -OUND, -MENT. Önnur tungumál hafa sín eigin mynstur — lærðu þau.
Annað orðið ætti að prófa nýja bókstafi. Þakúðu eins marga óprófaða samhljóða og hægt er.
Orð eins og CREEK, FLOSS eða APPLE eru algeng gildr. Ef vísbendingar gar passa ekki, hugsaðu um endurtekinn bókstaf.
Erfiður hamur neydir þig til að nota staðfestar vísbendingar. Það byggir betri venjur.
Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.
2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.
4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.
8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.
16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.
32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.
Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.
Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.
Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.
Skiptu á 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skiptingar, hægt að leysa á 10.
Settu drottningar á borðið
Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.
Finndu þemaorð dagsins í stafaneti
Giskaðu á falið orð dagsins einn staf í einu
Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.
Lestu vísbendingarnar, útilokaðu það ómögulega, finndu eina borðið sem passar.
Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.
Stýrðu að eplunum án þess að rekast á vegg eða halann. Borðaðu 30 í sem fæstum skrefum.
Teiknaðu eina línu í gegnum hvern reit — tölur í röð, vegir í veginum.
Breyttu einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu.
Fylltu 10x10 reiti eftir tölunum og afhjúpaðu falda mynd.
Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.
Hreinsaðu 9x9 töflu án þess að opna sprengju. Hver tafla leysist með rökhugsun.
Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.
Renndu flísunum, sameinaðu pörin. Búðu til 512 í sem fæstum leikjum.
Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.
Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landleið.
Giskaðu á landið út frá lögun þess einni saman. 6 giskanir.
Nefndu höfuðborg fimm landa. 10 ágiskanir.
Hærra eða lægra? Tíu umferðir með tölum úr heiminum.
Finndu eins mörg orð og þú getur
Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.
Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.
Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.
Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.
Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.
Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.
PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.
Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.