Travle

TRAVLE

Travle — Dagleg landafræðiferð

Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landamærum. Öll samfelld keðja vinnur; stysta leiðin er viðmiðið. Nýtt par daglega. Ókeypis.

1,2 m.+
Leikmenn
18,6 m.+
Giskanir
90+
Tungumál
32
Leikjaham

Hvernig á að spila Travle

Þú færð tvö lönd og átt að nefna löndin á milli þeirra. Hvert land verður að deila landamærum með því næsta þar til samfelld keðja tengir byrjun og enda. Röðin skiptir ekki máli og krókaleiðir eru leyfðar. Nýtt par daglega fyrir alla.

Hvernig landamæraleikurinn virkar

Eitt par á dag, það sama fyrir alla. Þú færð byrjunarland og áfangastað og nefnir löndin á milli þannig að hvert land deili landamærum með því næsta. Röðin skiptir ekki máli og þú færð fjórar aukagiskanir umfram stystu leiðina.

Öll samfelld keðja vinnur. Krókaleið um Ítalíu og Austurríki er gild leið frá Portúgal til Póllands; hún skerðir aðeins stigin, ekki leikinn. Viðmiðið er skor sem þarf að bæta, ekki eina rétta leiðin. Land sem snertir hvorki byrjun né enda er geymt á borðinu og talan á milli sýnir hversu mörg lönd vantar í stystu leiðina.

Nálægð er reiknuð út frá korti: lönd teljast nágrannar eingöngu ef þau deila landamærum. Þetta útilokar sjóleiðir – engin ferja frá Kúbu til Flórída – og þýðir að deildu landamæri fylgja opinberum kortum. Sérhvert par er prófað fyrirfram.

Ráð og aðferðir

1
Keðjur slitna á þröngum stöðum

Flestar langar leiðir fara í gegnum eitt eða tvö flöskuhálsalönd – Tyrkland milli Evrópu og Asíu, Panama milli Ameríkuálfanna, Egyptaland milli Afríku og Asíu. Nefndu flöskuhálsinn fyrst og hitt kemur oftast í kjölfarið.

2
Bygðu frá báðum endum samtímis

Að vinna bara áfram frá byrjun þýðir að ein röng grein kostar margar giskanir. Að skiptast á endum helmingar leitina og borðið sýnir þér hvaða lönd tengjast hvaða enda.

3
Villugiskun er ekki sóun

Land sem tengist hvorugum enda telur samt um leið og eitthvað nær því. Ef þú ert viss um að það sé á leiðinni, nefndu það og láttu keðjuna vaxa í áttina að því.

4
Parið er skorið, ekki gáttin

Þú þarft ekki að finna stystu leiðina. Ef þú ert vissari um lengri leið, farðu hana – að enda fjórum yfir pari er betra en að klára giskanirnar við að leita að fullkominni línu.

5
Varastu hafið

Tvö lönd sem liggja að sama hafi eru ekki nágrannar hér. Danmörk liggur ekki að Svíþjóð og Spánn liggur ekki að Marokkó – hvert skref verður að vera yfir landamæri.

Fleiri leikjaham

Dagleg þraut

Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.

Dordle

2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.

Quordle

4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.

Octordle

8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.

Sedecordle

16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.

Duotrigordle

32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.

Hraðasyrpa

Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.

Globle

Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.

Mathle

Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.

Waffle

Skiptu um 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skipti, par 10.

Squaredle

Finndu eins mörg orð og þú getur

Queens

Settu drottningar á borðið

Chessle

Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.

Dominoes

Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.

Binary

Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.

Trace

Teiknaðu eina línu í gegnum hvern reit — tölur í röð, vegir í veginum.

Shikaku

Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.

Flagle

Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.

Smá-sudoku

Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.

Útlínur

Giskaðu á landið út frá lögun þess einni saman. 6 giskanir.

Stigastigi

Breyttu einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu.

Stafaflipp

Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.

Rökþraut

Lestu vísbendingarnar, útilokaðu það ómögulega, finndu eina borðið sem passar.

Spilaðu á 90+ tungumálum

Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.

Skoða öll 90+ tungumál

Af hverju Wordle Global

90+ tungumál

Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.

Orðaskilgreiningar

Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.

Sérstök orðalist

Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.

Dimmur hamur og þemu

Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.

Virkar alls staðar

PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.

Ókeypis að eilfu

Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.

Algengar spurningar

Hvað er landamæraleikurinn?
Daglegur landafræðileikur. Þú færð upphafsland og áfangastað og átt að nefna löndin þar á milli þannig að hvert land deili landamærum með því næsta. Röð skiptir ekki máli. Þú færð par plús fjórar giskanir, þar sem parið er fjöldi landa á stystu leiðinni.
Verð ég að finna stystu leiðina?
Nei. Öll samfelld keðja landamæra frá upphafi til enda vinnur. Stysta leiðin er parið þitt – skorið sem þú miðar við – en ekki krafa. Krókaleið kostar stig, ekki sigurinn.
Hvað telst sem landamæri?
Tvö lönd eru nágrannar aðeins þegar landamæralínur þeirra skerast á kortinu. Engar ferjur, engar brýr á milli landa, engar sjóleiðir. Nágrannatengslin eru dregin af sömu landakortagögnum og heimskortið, ekki handskrifuðum lista.
Hvað gerist ef ég nefna land sem tengist engu?
Það verður áfram á borðinu, merkt sem ótengt. Leiðir byggjast upp frá báðum endum og miðjunni, svo ekki fleygja landi sem er bara ótengt ennþá. Það tengist keðjunni sjálfkrafa um leið og síðari giskun brúar bilið.
Hvað þýðir talan í miðju borðinu?
Hversu mörg lönd vantar enn á ódýrustu leiðina sem nýtir þau lönd sem þú hefur þegar nefnt. Það er mælt frá upphafi, aldrei frá villugiskun, svo ólíklegt er að villugiskun hinum megin á hnettinum minnki bilið.
Teljast útlendur?
Já. Kalíníngrad er rússneskt yfirráðasvæði á kortinu sem við notum, svo Pólland og Litháen liggja bæði að Rússlandi. Við fylgjum landamærum út frá landfræði fremur en pólitískum listum.
Getur leiðin farið yfir haf?
Aldrei. Eylönd eru aldrei notuð sem endapunktar og hvert daglega par er staðfest landleið áður en það er valið – leiðin sem leikurinn sýnir í lokin er leið sem hann hefur þegar gengið, landamæri fyrir landamæri.

wordle.global — ókeypis daglegt orðaleikur á 90+ tungumálum