Teiknaðu eina órofa línu í gegnum hvern reit, í númeraröð. Ný þraut daglega auk ótakmarkaðra borða. Ókeypis.
Trace er dagleg slóðarþraut á lokuðu borði. Teiknaðu eina órofa línu sem fer í gegnum hvern einasta reit nákvæmlega einu sinni, aðeins upp, niður, til vinstri eða hægri, aldrei á ská og aldrei í gegnum veggi. Á borðinu eru númeruð merki og línan verður að byrja í 1 og ná hverju númeri í hækkandi röð og enda á því hæsta. Hvert borð er reiknað út svo aðeins ein leið uppfyllir allar þrjár reglurnar og þú þarft aldrei að giska. Dragðu með fingri eða mús til að teikna; dragðu til baka til að stroka út. Það er enginn athugunarhnappur og ekki hægt að klúðra - þrautin læsist einfaldlega þegar borðið er fullt og rétt. Trace notar engin orð, svo sama borðið er gefið öllum spilurum í heiminum og aðeins viðmótið er þýtt.
Trace er slóðarþraut: ein órofa lína sem fer í gegnum hvern reit á borðinu nákvæmlega einu sinni. Stærðfræðingar kalla þetta Hamiltonian-slóð; á borðinu lítur þetta út eins og leið sem nær yfir allt án þess að fara til baka.
Þrjár reglur gilda. Yfirlit: farið er í gegnum hvern reit nákvæmlega einu sinni. Hreyfing: aðeins má fara upp, niður, til vinstri eða hægri, aldrei á ská og aldrei í gegnum veggi. Röð: línan byrjar í reit 1 og nær hverju númeruðu marki í hækkandi röð, og endar á því hæsta.
Reglurnar þrjár tryggja eina rétta lausn. Öll borð eru forrituð og prófuð fyrirfram svo aðeins ein lausn sé möguleg - ef þú festist er alltaf reitur sem þvingar leiðina áfram, svo þú þarft aldrei að giska.
Þú dregur með fingri eða mús: ýttu á 1 og dregur línuna í gegnum nágrannareiti. Dragðu til baka til að stroka út, svo röng leið kostar sekúndur fremur en að byrja upp á nýtt. Á lyklaborði nota örvatakkana, Enter framlengir línuna og Backspace eyðir síðasta reit - þrautin er aðgengileg án músar.
Daglega borðið er eins fyrir alla spilara - Trace notar ekki orð, svo viðmótið er eina sem þarf að þýða. Tíminn þinn og fjöldi hreyfinga fara á heimslistann og Trace Unlimited býr til ný borð svo þú getur æft þig án þess að raska daglegri röð.
Hver reitur með aðeins einn lausan nágranna eftir getur aldrei verið farinn í gegnum - aðeins farið inn og út á sama hátt, sem er ólöglegt. Finndu þá snemma og leiðin í kringum þá er þvinguð.
Ef blokk af reitum tengist restinni af borðinu í gegnum eitt gat, verður línan að fara inn og út í gegnum það gat. Það er ómögulegt nema númeraður áfangastaður sé inni í, svo þau form útiloka heilar greinar.
Hver veggur fjarlægir valkost og borð er aðeins birt þegar veggirnir fjarlægja nógu marga valkosti til að skilja eftir eina leið. Líttu á þétt horn sem auðveldasta hlutann af þrautinni fremur en þann erfiðasta.
Fyrsti og síðasti reitur leiðarinnar eru ákveðnir af númerunum og nágrannar þeirra eru venjulega líka þvingaðir. Að byggja frá báðum endum mætist fyrr í miðjunni en að teikna áfram og vona.
Að draga til baka eftir línunni er ókeypis. Um leið og svæði lítur út fyrir að vera fast, farðu til baka í síðustu greinina í stað þess að klára teikninguna til að sjá hvort hún virki.
Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.
2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.
4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.
8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.
16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.
32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.
Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.
Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.
Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.
Skiptu um 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skipti, par 10.
Finndu eins mörg orð og þú getur
Settu drottningar á borðið
Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.
Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.
Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.
Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.
Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.
Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.
Giskaðu á landið út frá lögun þess einni saman. 6 giskanir.
Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landleið.
Breyttu einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu.
Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.
Lestu vísbendingarnar, útilokaðu það ómögulega, finndu eina borðið sem passar.
Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.
Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.
Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.
Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.
Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.
PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.
Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.