Stigastigi

WORD LADDER

Stigastigi — Wordle Íslenska

Breyttu einu orði í annað með því að skipta um einn staf í senn, svo hvert skref sé gilt orð. Ný þraut daglega. Ókeypis, án skráningar.

1,2 m.+
Leikmenn
18,6 m.+
Giskanir
90+
Tungumál
32
Leikjaham

Hvernig á að spila Stigastigi

Word Ladder er byggt á Doublets eftir Lewis Carroll, ein þraut á dag. Gefin eru tvö orð af sömu lengd og þú átt að breyta einu í annað með því að breyta einum staf í einu. Hvert skref verður að vera gilt orð. Par – stysta mögulega leiðin – er sýnt sem viðmið en ekki krafa: öll lögleg leið vinnur og þú hefur par plús fjögur skref til að finna hana. Afturkalla fjarlægir rangan staf en skilar ekki skrefinu. Ný þraut daglega á hverju tungumáli með fullprófuðum lausnum.

Hvernig Word Ladder virkar

Tvö orð, einn stafur í einu, hvert skref gilt orð.

Frá vitja í niðri á 4 skrefum.

Upphafs- og lokaorðin eru gefin. Skrifaðu orð sem er aðeins einum bókstaf frábrugðið orðinu fyrir ofan til að búa til stigann; haltu áfram þar til þú nærð lokamarkinu. Bókstafirnir hreyfast aldrei og lengd orðanna er alltaf sú sama — eina hreyfingin er að skipta út einum staf.

Reglurnar, óbreyttar síðan 1877

  • Hvert orð hefur sama fjölda bókstafa og upphafs-orðið. Ekkert er bætt við eða tekið í burtu.
  • Nákvæmlega einn bókstafur breytist í hverju skrefi, hinir haldast á sínum stað. Að raða þeim öðruvísi er annar leikur.
  • Hvert orð verður að vera til á tungumálinu. Sérnöfn eru ekki leyfð, samkvæmt reglum Lewis Carroll.
  • Orð sem þegar er á borðinu er hafnað og kostar þig ekkert. Að endurtaka orð styttir aldrei stigann.

Par er stigagjöf, ekki takmörkun. Hver þraut hefur stystu mögulegu leið sem er þitt par. Þú þarft ekki að finna hana: hver gild keðja sem nær markinu vinnur daginn, og í lokin sést leiðin þín við hlið þeirrar stystu. Þú hefur par plús fjögur skref til umráða. Ef þú ferð fram úr því tapast dagurinn.

Undo tekur orðið til baka, ekki skrefið. Röng beygja er ekki endirinn: undo fjarlægir efsta orðið svo þú getir reynt aðra leið. Það endurgreiðir þó ekki skrefið, því ókeypis undo er bara leitaralgrím með fleiri smellum.

Nýr stigi á hverjum degi — byggður á orðalista viðkomandi tungumáls og lausnin staðfest áður en þrautin birtist.

Ráð og aðferðir

1
Vinndu frá báðum endum

Þú þarft ekki að hugsa í eina átt. Spyrðu hvaða orð gæti verið beint á undan markmiðsorðinu — oft eru þau fá — og þú hefur breytt einni langri leit í tvær stuttar sem mætast í miðjunni.

2
Færðu sérhljóðana fyrst

Samhljóðar eru oft þrjóskir en sérhljóðar eru sveigjanlegri. Breyting á sérhljóða lendir nær alltaf á gildu orði, sem gerir þá að áreiðanlegri leið á meðan þú ráðgátt hvaða samhljóða þarf að breyta.

3
Teldu stafina sem þarf að breyta

Berðu saman upphafs- og markmiðsorðið staf fyrir staf. Fjöldi mismunandi stafa gefur lágmarkið fyrir parið — leiðin getur aldrei verið styttri — og það segir þér strax hvaða stafir eru þegar réttir.

4
Krókaleið er ekki mistök

Par plús fjögur er til vegna þess að bein leið er oft lokuð. Að breyta staf sem er nú þegar réttur til að komast á nauðsynlegan áfangastað er oft eina leiðin áfram og kostar eitt af fjórum aukaskrefunum.

5
Notaðu afturkalla sparlega

Skrefið er farið hvort sem er, svo það liggur ekkert á að fjarlægja þrep um leið og það lítur út fyrir að vera vitlaust. Prófaðu eitt orð í viðbót — þrep sem leit út fyrir að vera krókaleið reynist oft vera vendipunkturinn sem stiginn hvílir á.

Fleiri leikjaham

Dagleg þraut

Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.

Dordle

2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.

Quordle

4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.

Octordle

8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.

Sedecordle

16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.

Duotrigordle

32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.

Hraðasyrpa

Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.

Globle

Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.

Mathle

Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.

Waffle

Skiptu um 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skipti, par 10.

Squaredle

Finndu eins mörg orð og þú getur

Queens

Settu drottningar á borðið

Chessle

Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.

Dominoes

Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.

Binary

Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.

Trace

Teiknaðu eina línu í gegnum hvern reit — tölur í röð, vegir í veginum.

Shikaku

Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.

Flagle

Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.

Smá-sudoku

Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.

Útlínur

Giskaðu á landið út frá lögun þess einni saman. 6 giskanir.

Travle

Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landleið.

Stafaflipp

Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.

Rökþraut

Lestu vísbendingarnar, útilokaðu það ómögulega, finndu eina borðið sem passar.

Spilaðu á 90+ tungumálum

Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.

Skoða öll 90+ tungumál

Af hverju Wordle Global

90+ tungumál

Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.

Orðaskilgreiningar

Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.

Sérstök orðalist

Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.

Dimmur hamur og þemu

Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.

Virkar alls staðar

PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.

Ókeypis að eilfu

Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.

Algengar spurningar

Hvað er orðastigi?
Orðastigi breytir einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu, þar sem hvert skref er gilt orð. Lewis Carroll fann upp þrautina á jólunum 1877 og reglurnar hafa verið óbreyttar síðan.
Verð ég að finna stystu leiðina?
Nei. Öll lögleg leið sem nær markmiðinu vinnur. Stysta mögulega leið er sýnd sem par til viðmiðunar, en lengri leið sem virkar er fullgildur sigur.
Hversu mörg skref fæ ég?
Par plús fjögur. Parið er breytilegt á milli fjögurra og sex skrefa eftir degi, svo fjárhagsáætlunin er átta til tíu skref. Fjórar aukaþrautir duga til að leiðrétta ranga beygju.
Hvað gerist þegar ég afturkalla?
Efsta skrefið er tekið af borðinu svo hægt sé að prófa annað orð. Skrefinu er ekki skilað: afturköllun er til að bjarga rangri beygju, ekki til að leita í orðabókinni ókeypis.
Má ég nota hvaða orð sem er?
Öll gild orð á viðkomandi tungumáli virka sem skref. Endapunktarnir tveir eru þó sóttir úr hópi algengra orða svo þrautin byrjar og endar á orðum sem flestir þekkja.
Á hvaða tungumálum er hægt að spila?
Við styðjum 52 tungumál. Tungumál bætist við þegar orðasafnið er nægilega þétt til að byggja þrautir í mörg ár. Sum tungumál eins og kínverska eða gríska bíða enn vegna eðlis orðabókanna.
Er hver þraut leysanleg?
Já, sannanlega. Hvert orðapar fylgir með fullgildri leið sem hefur verið yfirfarin áður en þrautin er birt. Óleysanlegar þrautir eru aldrei sendar út.

wordle.global — ókeypis daglegt orðaleikur á 90+ tungumálum