Rökþraut

DEDUCTION

Rökþraut — Dagleg rökfræðiþraut

Frí rökfræðiþraut daglega. Lýstu eða dekkjaðu alla glugga með sönnum vísbendingum - leysanlegt með útilokun, engin giskun.

1,2 m.+
Leikmenn
18,6 m.+
Giskanir
90+
Tungumál
32
Leikjaham

Hvernig á að spila Rökþraut

Deduction er dagleg rökfræðiþraut. Ristin er 5x4 og hver gluggi endar ljós eða dökkur. Þú færð lista af vísbendingum sem eru allar sannar. Þær fjalla um fjölda í röðum eða dálkum, um nágranna, og um tengsl glugga. Saman leiða þær að einni lausn sem er alltaf hægt að finna með útilokun - engin giskun þarf. Ýttu á glugga til að lýsa, dekkja eða hafa óákveðið. Vísbending dofnar þegar hún hefur ekkert meira að kenna þér. Frítt og sama þraut fyrir alla.

Hvernig Deduction virkar

Deduction er rökfræðiþraut. Ristin samanstendur af gluggum, 5 lárétt og 4 lóðrétt, og hver og einn endar annaðhvort ljós eða dökkur. Ekkert er fyllt út þegar þú byrjar.

Það sem þú færð er listi af vísbendingum við hliðina á ristinni. Hver vísbending er sönn og er sýnileg frá upphafi. Vísbendingar fjalla um fjölda ("röð 3 hefur nákvæmlega 2 ljósa glugga"), um nágranna, eða um tengsl glugga í röð eða dálki.

Vísbendingarnar leiða saman í eina rétta rist. Þetta er staðfest tvisvar áður en borð er birt: eitt próf staðfestir að lausnin sé finnanleg með útilokun einni saman, hitt staðfestir að engin önnur rist passi. Þannig þarftu aldrei að giska - það er alltaf til gluggi sem vísbending ákvarðar.

Innsláttur er þriggja staða takki: óákveðið, ljóst, dökkt, aftur í óákveðið. Vísbending dofnar um leið og engin útfylling ristarinnar getur brotið hana. Vísbending verður rauð þegar ristin stangast þegar á við hana.

Daglegasta ristið er eins fyrir alla spilara í heiminum. Dagleg vísbending inniheldur aðeins tölur og hnit - engin nöfn eða hluti - svo hún virkar á öllum tungumálum án þess að breyta þrautinni.

Ráð og aðferðir

1
Festingarvísbendingin er alltaf til staðar

Nákvæmlega ein vísbending segir til um stöðu eins glugga, og hver þraut hefur eina slíka. Ef þú starir á autt borð og veltir fyrir þér hvar á að byrja, þá er það þar.

2
Teldu hvað vantar, ekki hvað er komið

Farðu í gegnum hverja talningarvísbendingu og spurðu hversu marga upplýsta glugga vantar enn. Vísbending sem á eftir núll ákveður alla eftirstandandi glugga sem dökka; vísbending sem á eftir jafnmarga glugga og hún hefur af óákveðnum reitum ákveður þá alla sem upplýsta.

3
Samanburðarvísbendingar binda báðar línur samtímis

"Röð 1 hefur fleiri upplýsta glugga en röð 4" segir meira en hún sýnist: hún þýðir að röð 4 getur ekki verið full og röð 1 getur ekki verið tóm, áður en þú veist um einn einasta glugga í hvorugri.

4
Dimmd vísbending er lokið mál

Gráar vísbendingar geta ekki hjálpað þér meira. Þegar þú ert fastur, hjálpar það yfirleitt að lesa aðeins þær svörtu til að minnka listann sem þú skoðar um helming.

5
Festu þær tvær eða þrjár sem þú skoðar oftast

Að ýta á vísbendingu festir hana efst á listann. Á tólf vísbendinga borði er vert að halda þeim tveimur vísbendingum sem tengjast svæðinu sem þú ert að vinna með í augsýn.

6
Hættu við mótsögn, ekki reyna að plástra hana

Þegar vísbending verður rauð er mótsögnin staðreynd um borðið, ekki um gluggann sem þú ýttir á. Raunverulegu mistökin eru yfirleitt tveimur eða þremur ákvörðunum áður – notaðu Afturkalla frekar en að byggja ofan á þau.

Fleiri leikjaham

Dagleg þraut

Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.

Dordle

2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.

Quordle

4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.

Octordle

8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.

Sedecordle

16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.

Duotrigordle

32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.

Hraðasyrpa

Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.

Globle

Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.

Mathle

Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.

Waffle

Skiptu um 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skipti, par 10.

Squaredle

Finndu eins mörg orð og þú getur

Queens

Settu drottningar á borðið

Chessle

Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.

Dominoes

Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.

Binary

Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.

Trace

Teiknaðu eina línu í gegnum hvern reit — tölur í röð, vegir í veginum.

Shikaku

Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.

Flagle

Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.

Smá-sudoku

Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.

Útlínur

Giskaðu á landið út frá lögun þess einni saman. 6 giskanir.

Travle

Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landleið.

Stigastigi

Breyttu einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu.

Stafaflipp

Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.

Spilaðu á 90+ tungumálum

Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.

Skoða öll 90+ tungumál

Af hverju Wordle Global

90+ tungumál

Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.

Orðaskilgreiningar

Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.

Sérstök orðalist

Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.

Dimmur hamur og þemu

Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.

Virkar alls staðar

PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.

Ókeypis að eilfu

Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.

Algengar spurningar

Hvað er Deduction?
Deduction er dagleg rökfræðiþraut á litlu neti glugga. Hver gluggi endar annaðhvort upplýstur eða dökkur. Við hliðina á borðinu er stuttur listi af vísbendingum – sem allar eru sannar – og saman leiða þær til nákvæmlega eitt mögulegs borðs. Daglega borðið er 5 gluggar á breidd og 4 á hæð, tuttugu gluggar alls, með um tólf vísbendingum.
Þarf ég einhvern tímann að giska?
Nei, og það er staðfest frekar en lofað. Áður en borð er birt er það keyrt í gegnum tvær aðskildar sannanir: önnur staðfestir að svarið sé hægt að finna með því að beita einni vísbendingu í einu á hlutbundið borð, hin staðfestir að ekkert annað borð uppfylli allar vísbendingar. Borð sem krefst ágiskana er hent og nýtt búið til.
Af hverju verða sumar vísbendingar gráar?
Vísbending dimmist þegar engin möguleg útfærsla á óákveðnum gluggum getur brotið hana – á þeim tímapunkti getur hún ekki kennt þér neitt nýtt. Hún helst á listanum vegna þess að hún er enn hluti af þrautinni; hún víkur bara til hliðar. Ýttu á hvaða vísbendingu sem er til að festa hana efst á listanum.
Hvað telst sem nágranni?
Allir átta nærliggjandi gluggar, með ská-gluggum. Stefnuorðin – vinstri, hægri, fyrir ofan, fyrir neðan – virka öðruvísi: þau eiga alltaf við innan sömu raðar eða sama dálks, aldrei skáhallt, og þau vefjast aldrei um brúnir borðsins.
Er þrautin sú sama á öllum tungumálum?
Já. Daglega borðið er eins um allan heim og aðeins setningar vísbendinganna eru þýddar. Það er hægt vegna þess að dagleg vísbending inniheldur ekkert nema heilar tölur og hnit á borðinu – engin nöfn eða hlutir til að beygja – svo sama þrautin lesst rétt á hverju tungumáli sem við styðjum. Tölfræði og stigatafla eru samræmd á heimsvísu fremur en skipt eftir tungumálum.
Er ótakmarkaða þrautin sönnuð á sama hátt og daglega þrautin?
Já – ótakmarkaða útgáfan kallar á sama rafal, svo hvert æfingaborð er sannað einstakt og lausn miðað við útilokun áður en það er birt. Það sem breytist er bókhald: ótakmarkaða útgáfan býr til nýtt borð að vild, sýnir aldrei daglegu þrautina, og lætur sigursögu þína og stigatöflu óhreyfð.

wordle.global — ókeypis daglegt orðaleikur á 90+ tungumálum