Giskaðu á land út frá útlínunum. Sex giskanir, vegalengd og áttavísir. Nýtt form á hverjum degi - landaleikurinn sem spilarar þekkja úr Worldle.
Eitt land er dregið upp sem fyllt útlína — norður upp, engin nöfn, engir nágrannar, enginn mælikvarði. Öll lönd eru í sama ramma, svo lögunin ein sker úr um hvaða land er að ræða. Sláðu inn nafn lands til að fá fjarlægð, áttavitaör og hitavísbendingu. Sex giskanir, ein útlína, sama þraut fyrir alla.
Eitt land á dag, sama þraut fyrir alla spilara í heiminum. Landið er sýnt sem fyllt útlína: norður upp, engin nöfn, engin landamæri, engir nágrannar og enginn mælikvarði. Þú hefur sex giskanir.
Öll lönd eru í sama ramma. Rússland og Slóvenía fylla skjáinn jafnt, svo stærðin gefur engar upplýsingar og aðeins lögunin getur auðkennt landið. Þetta gerir það að leik um lögun frekar en flatarmál. Þegar þú giskar rangt geturðu fengið vísbendingar um stærð, íbúafjölda og nágranna.
Hver röng giskun gefur þér vísbendingar um landafræði: fjarlægð í kílómetrum, áttavitaör sem bendir á svarið og hitabelti frá köldum yfir í heitan lit. Að auki opnast þrjár vísbendingar eftir því sem þú giskar: flatarmál eftir tvær, íbúafjöldi eftir þrjár og fjöldi landamæra eftir fjórar. Hver vísbending er tala, svo þær eru eins á öllum tungumálum.
Spurðu fyrst hvort lögunin sé landlukt, með strönd öðrum megin, eða eyja. Sú spurning ein og sér útrýmir flestum möguleikum áður en þú hefur skoðað eina einustu bugðu.
Flest þekkt lönd einkennast af einhverju sérstöku — skaga, skarði í landamærum eða löngum hala. Finndu eitt sérkenni frekar en að reyna að lesa alla útlínuna í heild.
Fjarlægð upp á 4.000 km segir þér lítið ein og sér. Tvær giskanir frá ólíkum heimsálfum þar sem örvarnar skerast gefa þér svæði í einni giskun.
Mælikvarðinn er jafnaður, svo land sem lítur gríðarstórt út gæti verið örlítið. Ef ágiskun þín byggist á stærð ertu að lesa röng gögn — bíddu eftir stærðarflokknum.
Núll þýðir eyja, ekki afskekkt land. Hár fjöldi þýðir land í miðri fjölmennri heimsálfu — Evrópu, Mið-Afríku eða Mið-Asíu, nánast aldrei í Ameríku.
Eitt orð á dag. 6 giskanir. Klassík.
2 borð, 1 lyklaborð, 7 giskanir.
4 borð, 1 lyklaborð, 9 giskanir.
8 borð, 1 lyklaborð, 13 giskanir.
16 borð, 1 lyklaborð, 21 giskun.
32 borð, 1 lyklaborð, 37 giskanir.
Kepptu við klukkuna. Leystu eins mörg orð og þú getur áður en tíminn rennur út.
Finndu leyndardómslandið. 6 giskanir á pappírshnetti.
Giskaðu á stærðfræðijöfnu dagsins í 6 tilraunum.
Skiptu um 21 reit þannig að hver röð og dálkur myndi orð. 15 skipti, par 10.
Finndu eins mörg orð og þú getur
Settu drottningar á borðið
Ein skákþraut á dag. Dragðu leikina þína, sendu inn þegar þú ert tilbúin(n), lærðu af litunum.
Leggðu alla dómínókubba svo hvert afmarkað svæði uppfylli sína reglu.
Fylltu 6x6 borð með sólir og tungl — í jafnvægi og aldrei þrjú í röð.
Teiknaðu eina línu í gegnum hvern reit — tölur í röð, vegir í veginum.
Skiptu 6x6 borðinu í rétthyrninga — ein vísbending í hverjum, sem passar við lögun og stærð.
Finndu landið út frá fánanum. 6 giskanir, einn reitur í einu.
Fylltu 6x6 reit þannig að hver röð, dálkur og 2x3 kassi innihaldi tölurnar 1-6.
Nefndu löndin sem tengja tvo staði með landleið.
Breyttu einu orði í annað með því að breyta einum staf í einu.
Stafir dagsins í óreiðu. Raðaðu orðinu rétt á sex tilraunum.
Lestu vísbendingarnar, útilokaðu það ómögulega, finndu eina borðið sem passar.
Öll tungumál eru ókeypis. Enginn reikningur þarf.
Frá arabísku til jórúbö. Stærsta fjöltyngda Wordle í heimi.
Lærðu merkingu hvers orðs eftir leik. Eflið orðaforga.
Hvert orð kemur með sérsmdaðri mynd. Safúnaðu þeim öllum.
Ljóst, dimmt og háskýða ham útlit.
PWA — setjið upp á hvaða tæki sem er. Virkar án nets. Engin niðurhal þarf.
Enginn reikningur þarf. Enginn greidslumúir. Bara spilaðu.