ハングマン

ハングマン — Wordle 日本語

ハングマンを毎日無料でプレイ。カテゴリーをヒントに、隠れた単語を1文字ずつ当てよう。9回ミスするとラウンド終了です。

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120万+
プレイヤー
1860万+
推測回数
90+
言語
53
ゲームモード

遊び方 ハングマン

ハングマンは定番の単語ゲームを毎日のパズルにしたものです。空欄で示された隠れた単語がひとつ、ヒントはそのカテゴリー(果物、キッチン、サーカスなど)。1文字ずつ当てていき、正しい文字はそれがあるすべての場所に表示され、間違った文字は絵に1画を描き足します。9回ミスするとラウンド終了。単語とカテゴリーは翻訳ではなく、言語ごとに作られています。

ハングマンの遊び方

毎日のハングマンは、カテゴリーをヒントにした隠れた単語がひとつ。単語は文字数ぶんの空欄で表示され、キーボードで1文字ずつ当てていきます。

単語に含まれる文字は、その文字があるすべての場所に表示されます。含まれない文字はミスになり、絵が1画ずつ描き足されます。9回目のミスまでにすべての文字を見つければ勝ち。9回目のミスでラウンドは終わり、答えが表示されます。

濁点・半濁点や小さい文字でミスになることはありません。「か」を当てれば「が」も、「は」を当てれば「ば」や「ぱ」も、「や」を当てれば「ゃ」も表示されます。単語とカテゴリーは翻訳ではなく言語ごとに作られ、すべての単語はその言語の辞書で確認しています。

コツと攻略法

1
よく使うかなから

「う」「い」「ん」「か」「し」はよく使われるかなです。早めに当てて空欄を埋めれば、残りの部分が読み取りやすくなります。

2
カテゴリーを活かす

「果物」や「キッチン」のようなカテゴリーで、候補の単語はぐっと絞られます。当てる前に、文字数が合う単語を考えてみましょう。

3
空欄を数える

文字数で候補を減らせます。「海の生き物」で10文字なら、名前の短い魚ではありません。

4
パターンを探す

いくつか文字が埋まったら、その言語でよくある語尾や文字の組み合わせから残りが見えてくることがあります。

5
珍しいかなは最後に

「ぬ」「へ」「れ」「む」のようなかなは、単語に入っていることが少なめです。パターンがそれを示したときだけ当てましょう。

その他のゲームモード

デイリーパズル

1日1語。6回の推測。定番モード。

Dordle

2ボード、1キーボード、7回の推測。

Quordle

4ボード、1キーボード、9回の推測。

Octordle

8ボード、1キーボード、13回の推測。

Sedecordle

16ボード、1キーボード、21回の推測。

Duotrigordle

32ボード、1キーボード、37回の推測。

Speed Streak

時間との勝負。制限時間内にできるだけ多くの言葉を解こう。

Semantic Explorer

意味の空間を探索。30回の推測。

国当てゲーム

謎の国を見つけよう。紙の地球儀で6回の推測。

Mathle

毎日の数式を6回で当てよう。

Waffle

21個のタイルを入れ替えて、すべての行と列で単語を完成させましょう。15回の入れ替え制限、10手で解答可能。

Queens

各領域に冠を — 各行・列・色領域に1つずつクイーン。

Chessle

1日1問のチェスパズル。手をドラッグで指し、準備できたら提出、色から学ぼう。

バイナリーパズル

6x6のマスを太陽と月で埋めるパズル。バランスを保ち、3つ並べないように。

論理パズル

ヒントを読み、不可能な選択肢を排除し、唯一適合するグリッドを見つけ出そう。

Shikaku

6x6のグリッドを長方形に分割します。各長方形にはヒントが1つ入り、その形とサイズに一致させる必要があります。

スネークゲーム

壁やしっぽにぶつからずにリンゴを目指そう。30個をできるだけ少ないステップで。

Trace

壁を避け、番号順にすべてのマスを通る一本の線を描こう。

お絵かきロジック

数字のヒントで10x10のマスを塗り、隠れた絵を完成させよう。

ミニナンプレ (6x6)

6x6のグリッドを1から6の数字で埋めるパズルです。

マインスイーパー

地雷を開かずに9x9の盤面をクリア。どの盤面も論理だけで解けます。

単語並べ替え

バラバラの文字を並び替え、6回の推測で正解を導こう。

2048

タイルを滑らせてペアを合体。できるだけ少ない手数で512を作ろう。

バブルポップ

狙って、跳ね返して、同じ色を3つで割ろう。できるだけ少ない発射で盤面を空に。

Flagle

国旗から国名を当てよう。推測は6回、タイルは1枚ずつ開きます。

Travle

2つの場所を陸路でつなぐ国々を順番に挙げよう。

国の形クイズ

形状だけを頼りに国名を当てよう。推測回数:6回

首都クイズ

5か国の首都を当てよう。回答は10回。

ハイ&ロー

ハイかローか?世界の数字で10問。

歴史年表

歴史の7つの出来事を、年代順に並べよう。

4文字

かくれた4文字のことばを当てよう。毎日新しいパズル。

ドミノ

ドミノをすべて配置し、各領域のルールを満たしてください。

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ライト、ダーク、ハイコントラストモードで快適にプレイ。

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よくある質問

ハングマンとは?
ハングマンは文字を当てる定番の単語ゲームです。単語は空欄の列として隠され、1文字ずつ当てていきます。間違えるたびに絵が1画ずつ描き足されるので、絵が完成する前に単語を見つけましょう。このハングマンでは単語のカテゴリーがヒントになり、ミスは9回目で終わりです。
何回まで間違えられますか?
8回まで間違えられ、9回目のミスで終わりです。単語にない文字を選ぶとミスが1回増え、絵が1画描き足されます。単語にある文字はミスにならず、その文字が出てくるすべての位置に表示されます。
毎日新しい単語が出ますか?
はい。毎日新しい単語とカテゴリーが出題され、同じ言語のプレイヤー全員に同じ問題が出ます。その言語のタイムゾーンの午前0時に切り替わります。無制限モードなら、好きなだけ新しい単語に挑戦できます。
濁点や小さい文字は別の文字として数えますか?
いいえ。日本語のクロスワードと同じく、濁音・半濁音・小さい文字は元のかなと同じ文字として扱います。「か」を当てると「が」も、「は」を当てると「ば」や「ぱ」も、「つ」を当てると「っ」も表示されます。キーボードには基本のかな45文字(「を」以外)だけが並びます。
無料ですか?アカウントは必要ですか?
無料で、ダウンロードも不要です。すぐに遊べます。ログインすると、連続記録や統計を複数の端末で引き継げます。
どの言語で遊べますか?
ハングマンは68の言語で遊べます。スペイン語(ahorcado)、フランス語(jeu du pendu)、ドイツ語(Galgenmännchen)、ポーランド語(wisielec)、オランダ語(galgje)、トルコ語(adam asmaca)、ポルトガル語(jogo da forca)などです。言語ごとに独自の単語とカテゴリーがあります。
このハングマンは学校でも使えますか?
はい。絵は絞首台やロープのないシンプルな線画です。単語は各言語の辞書で確認した日常的な語彙で、配慮が必要な単語は除外しています。

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