POOMISMÄNG

Poomismäng — Wordle eesti

Mängi poomismängu iga päev tasuta: arva peidetud sõna täht-tähe haaval, vihjeks sõna kategooria. Kuus eksimust ja voor on läbi.

Play with friendsWordle'i mitmikmäng – mängi 1v1 sõpradega

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
56
Mängurežiimid

Poomismäng: kuidas mängida

Poomismäng on klassikaline sõnamäng igapäevase mõistatusena. Üks peidetud sõna lünkadena, vihjeks selle kategooria – puuviljad, köök, tsirkus. Arva täht-tähe haaval: õige täht ilmub igale kohale, kus see esineb, vale lisab kujundile kriipsu. Kuus eksimust ja voor on läbi. Sõnad ja kategooriad on iga keele jaoks omakeelsed, mitte tõlgitud.

Kuidas poomismäng käib

Iga päeva poomismängus on üks peidetud sõna, mille vihjeks on selle kategooria. Sõna on näidatud lünkade reana, üks lünk iga tähe kohta, ja sa arvad seda klaviatuuril täht-tähe haaval.

Täht, mis on sõnas, ilmub igale kohale, kus see esineb. Täht, mida sõnas pole, maksab ühe eksimuse ja lisab kujundile ühe kriipsu. Leia kõik tähed enne kuuendat eksimust ja võidad; kuuenda eksimusega voor lõpeb ja sõna näidatakse.

Diakriitilised märgid ei maksa sulle kunagi katset: O arvamine näitab ka Ó ja Ö, kui keel peab neid samaks täheks. Sõnad ja kategooriad on iga keele jaoks eraldi kirjutatud, mitte tõlgitud, ja iga sõna on kontrollitud selle keele sõnaraamatu järgi.

Nõuanded ja strateegia

1
Täishäälikud enne

Enamikus sõnades on kaks või kolm täishäälikut. Kui arvad need varakult, täituvad lüngad, mis teevad ülejäänud sõna loetavaks.

2
Kasuta kategooriat

Kategooria nagu Puuviljad või Köögis kahandab võimalikud sõnad vaid mõneni. Mõtle enne arvamist õige pikkusega sõnadele.

3
Loe lünki

Pikkus välistab sõnu. Kümnetäheline sõna kategoorias Mereelu ei ole lühikese nimega kala.

4
Otsi mustreid

Kui mõned tähed on paigas, vihjavad su keele tavalised lõpud ja tähepaarid sageli ülejäänule.

5
Jäta haruldased tähed lõppu

Tähed nagu F, Š või Z on sõnas harva. Arva neid ainult siis, kui muster neile osutab.

Rohkem mängurežiime

Päevamõistatus

Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.

Dordle

2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.

Quordle

4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.

Octordle

8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.

Sedecordle

16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.

Duotrigordle

32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.

Kiirusesari

Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.

Globle

Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.

Mathle

Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.

Waffle

Vaheta 21 klotsi nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, lahendatav 10 käiguga.

Queens

Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.

Chessle

Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.

4 tähte

Arva ära peidetud 4-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

6 tähte

Arva ära peidetud 6-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

Sõnarägastik

Leia päeva teemasõnad tähtede ruudustikust

Binary

Täida 6x6 laud päikeste ja kuudega – tasakaalustatud read, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest.

Deduktsioon

Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.

Shikaku

Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.

Ussimäng

Jõua õunteni ilma seina või oma saba vastu põrkamata. Söö 30 õuna võimalikult väheste sammudega.

Trace

Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.

Sõnaredel

Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.

Nonogramm

Värvi 10x10 ruudustik numbrivihjete järgi ja too nähtavale peidetud pilt.

Sudoku

Täida 9x9 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 3x3 kastis oleksid numbrid 1 kuni 9 täpselt üks kord.

Minisudoku

Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.

Minesweeper

Puhasta 9x9 väli ühtegi miini avamata. Iga välja saab lahendada loogikaga.

Sõnamäng

Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.

2048

Libista klotse, ühenda paarid. Tee 512 võimalikult väheste käikudega.

Liiva sorteerimine

Vala liiva, kuni iga tuub on ühevärviline, tehes võimalikult vähe valamisi.

Flagle

Arva riik lipu järgi. 6 katset, üks ruut korraga.

Travle

Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.

Kontuur

Arva riik ära ainult selle kuju järgi. 6 katset.

Pealinnad

Nimeta viie riigi pealinn. 10 pakkumist.

Suurem või väiksem

Suurem või väiksem? Kümme vooru maailma arve.

Ajajoon

Seitse sündmust ajaloost: pane need järjekorda.

Doomino

Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on poomismäng?
Poomismäng on klassikaline tähtede arvamise sõnamäng. Sõna on peidetud lünkade reana; sa arvad tähti ükshaaval ja iga vale täht lisab joonistusele ühe kriipsu. Leia sõna enne, kui joonistus valmis saab. Meie poomismängus saad vihjeks sõna kategooria ja võid eksida kuus korda.
Mitu korda võin valesti arvata?
Kuus. Iga täht, mida sõnas pole, maksab ühe eksimuse ja lisab kujundile ühe kriipsu. Täht, mis on sõnas, ei maksa midagi ja ilmub igale kohale, kus see esineb.
Kas iga päev on uus sõna?
Jah. Iga päev toob uue sõna ja kategooria, mis on sinu keeles kõigile mängijatele sama, ning need vahetuvad keskööl sinu keele ajavööndis. Piiramatus režiimis saad uue sõna alati, kui soovid.
Kas diakriitiliste märkidega tähed on eraldi tähed?
Mitte siis, kui keel peab neid samaks täheks: prantsuse keeles näitab E arvamine tähti E, É ja È ning hispaania keeles näitab O arvamine ka Ó. Tähtedel, mida keel loeb eraldi, nagu hispaania Ñ või türgi Ö, on oma klahv.
Kas see on tasuta ja kas mul on kontot vaja?
See on tasuta ega vaja allalaadimist. Võid kohe mängima hakata; sisselogimine hoiab ainult su seeria ja statistika eri seadmetes alles.
Mis keeltes saan mängida?
Poomismäng on saadaval 76 keeles, sealhulgas hispaania (ahorcado), prantsuse (jeu du pendu), saksa (Galgenmännchen), poola (wisielec), hollandi (galgje), türgi (adam asmaca) ja portugali (jogo da forca) keeles. Igal keelel on oma sõnad ja kategooriad.
Kas see poomismäng sobib kooli?
Jah. Joonistus on lihtne joonkuju ilma võllapuu ja köieta, sõnad on igapäevane sõnavara, mida on kontrollitud iga keele sõnaraamatu järgi, ning tundlikud sõnad on välja filtreeritud.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles