Chessle

CHESSLE

Chessle — Wordle 日本語

今日のチェス序盤を6回で当てられる?手をドラッグして指し、Wordle 風の色から学ぶ。世界共通の局面。

800K+
プレイヤー
1.7M+
推測回数
90+
言語
10
ゲームモード

遊び方 Chessle

ChessleはWordleの装いをまとった毎日のチェスパズルです。Lichessオープンパズルデータベースの実戦の局面 — N手詰め、駒得、または唯一の防御を見つける — を受け取り、勝ち筋を見つけるために6回の試行があります。盤上で駒をドラッグして、Submitを押してください。指した各手は4色で採点されます: 濃い緑(正しいマスに正しい駒)、緑(正しい駒、違うマス)、ベージュ(正しいマス、違う駒)、グレー(どちらでもない)。相手はあなたの手の合間に応手します — 道筋上にいるときは元の対局の正解応手で即座に、外れたときは本物のチェスエンジンの応手で。本日の局面は世界中のすべてのプレイヤーで共通です。Dailyの難易度は全員Mediumで、UnlimitedにはEasyとHardのレベルがあります。無料、アカウント不要、プレイ中の広告なし。

Chessleの仕組み

局面を読む

各パズルは実戦の対局から始まります。初手はあなたの代わりに指されています;今あなたの番です。ステータス行はどちらの番か、この試行で何手指すかを伝えます。

手をドラッグする

駒をマスにドラッグするか、タップして選択し、タップして移動します。相手はあなたの手の合間に応手します: 道筋上にいるときは正解応手で即座に、外れたときは本物のチェスエンジンの応手で。

準備ができたら送信

保留中の手を取り消すには「Take back」を使います。上部の手のマーカー行が埋まったら、Submitを押してください。試行の各手が一度に採点されます。

4色を読む

濃い緑 = 正しいマスに正しい駒。明るい緑 = 正しい駒、違うマス。ベージュ = 正しいマス、違う駒。グレー = どちらでもない。凡例は表示されたまま;次の試行で道筋を修正するために色を活用してください。

回の試行で解く

パズルの意図された手順を6回の試行で見つけてください。Dailyは全員Mediumで遊びます — 世界中で同じ局面。UnlimitedはEasyとHardのレベルを追加します。

送信した各手は、パズルの意図された手順に対して採点されます。Wordleのタイルと同じ考え方で、ただし1手ごと — 濃い緑は完全一致、明るい緑とベージュは部分点、グレーはどちらでもありません。次の試行で道筋を修正するために色を活用してください。

コツと攻略法

1
局面から目標を読み取る

多くのパズルは次の3つのどれかに分類できます — N手詰、駒得、または唯一の受けを見つけること。駒の損得、王の安全、手番を確認してから駒に触れましょう。白が駒得で黒番なら、たいてい守る側です。

2
強制手から:王手・駒取り・脅し

この順番で。王手になる手は相手の合法手をほとんど残さないため、パズルが求める状況そのものです。まず王手をすべて、次に駒取りをすべて、その次に直接の脅しをすべて検討しましょう — 正解はほぼそのどれかです。

3
相手の応手を読む

自分の手を見つけた時点ではパズルは解けていません — 相手のもっとも自然な応手を確認し、それで否定されないと分かったときに解けたことになります。相手が何を指し返すか言えて、その後の手順がまだ成立する理由が見えてから送信してください。

4
4色を使い分ける

濃い緑=手数(ply)まで完全一致。薄い緑=駒は合っているがマスが違う(発想は合っていて行き先だけ違う)。ベージュ=マスは合っているが駒が違う(狙いのマスはそこ、到達する駒を替える)。灰=両方違う。2回目で解けるケースの多くは、ベージュのサインを活かすことで生まれます。

5
手数表示を信じる

パズルが2手と言うなら答えはちょうど2手です — 1手でも3手でもありません。2手のパズルに1手詰は出ません。手数で探索を絞りましょう:「相手は何を指し、そしてそれを仕留める自分の2手目は何か?」

6
待ったは自由、送信は確定

計算中は自由に駒を動かしてOK — 採点されて6回の試行回数のうち1回を消費するのは「送信」だけです。上部の手順(pip)の列が埋まっていても確信がなければ、1手戻して別の順番を試しましょう。

その他のゲームモード

80以上の言語で遊ぶ

すべての言語が無料。アカウント不要。

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Wordle Globalを選ぶ理由

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アラビア語からヨルバ語まで。世界最大の多言語ワードル。

言葉の意味

プレイ後に毎回言葉の意味を学べます。語彙力を広げよう。

ユニークなワードアート

毎回の言葉にオリジナルのイラスト付き。全部集めよう。

ダークモードとテーマ

ライト、ダーク、ハイコントラストモードで快適にプレイ。

どこでも使える

PWA — どのデバイスでもインストール可能。オフラインでも遊べる。ダウンロード不要。

ずっと無料

アカウント不要。課金なし。すぐに遊べます。

よくある質問

Chessleとは?
ChessleはWordle風の色採点を備えた毎日のチェスパズルです。毎日全員がLichessオープンパズルデータベースから同じ局面を受け取ります — N手詰め、駒得、または唯一の防御を見つける。盤上で駒をドラッグし、Submitを押すと、指した各手が4色で採点されます。試行回数は6回です。
4色採点はどのように機能しますか?
Submitの後、試行の各手はパズルの意図された手順に対して採点されます。濃い緑 = 正しいマスに正しい駒(正確な半手)。明るい緑 = 正しい駒、違うマス。ベージュ = 正しいマス、違う駒。グレー = どちらでもない。Wordleのタイルと同じ考え方ですが、1手ごとです。
手と手の間には何が起こりますか?
相手はすぐに応手します。パズルの意図された手を指したなら、元の対局からの正解応手が見えます。外れた場合、本物のチェスエンジン(js-chess-engine、MITライセンス)が妥当な応手を計算し、試行を終えるまで局面が意味を保ちます。
パズルはどこから来ていますか?
すべてのパズルはCC0 1.0で公開されているLichessオープンパズルデータベースから来ています。レーティングと人気でキュレーションし、Easy / Medium / Hardのレベルに分類しています。DailyはMediumを使い、世界中の全員が同じパズルを遊べるようにしています。
難易度レベルはありますか?
Dailyは全員Medium — 世界中で同じ局面なので、スコアは比較可能です。UnlimitedモードではEasy、Medium、Hardから選べます。Easyはほとんどが強制的な1手詰めの勝ち、Hardは静かな手と長い読みを要求します。
チェスのアカウントは必要ですか?
いいえ。Chessleは無料で、ログイン不要、Lichessやchess.comのアカウントは不要です。ログインは任意で、デバイス間の統計を同期するためだけに使います。
なぜチェスの駒はWikimediaから?
Wikimedia CommonsからCburnettのクラシックなチェス駒のSVG(BSD-3-Clauseライセンス)を使っています — Lichessや Wikipediaが使っているのと同じセットです。手の検証はchess.js(BSD-2-Clause);エンジンの応手はjs-chess-engine(MIT)によります。クレジットは各Chessleページの下部に記載されています。
Unlimitedモードはありますか?
はい。選んだレベルで無限のパズルが楽しめるwordle.global/ja/chessle/unlimitedにアクセスしてください。Unlimitedの統計は毎日の連続記録とは別に管理されます。

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