Juega gratis a un mini sudoku 6x6 cada día. Filas, columnas y bloques 2x3 deben contener los números del 1 al 6. Con notas, cronómetro y práctica.
El Mini Sudoku es un sudoku diario 6x6. La cuadrícula se divide en seis bloques 2x3; cada fila, columna y bloque debe contener los dígitos del 1 al 6 exactamente una vez. Catorce celdas están prellenadas; el resto requiere deducción. Selecciona una celda y toca un dígito para colocarlo, o activa Notas para marcar candidatos; al colocar un dígito, se limpia automáticamente de las notas de las celdas afectadas. Los números repetidos se resaltan al instante. Cada tablero se verifica para asegurar una solución única y lógica. Gratis y con el mismo tablero para todos.
El Mini Sudoku es un sudoku en una cuadrícula 6x6. Está dividido en seis bloques de 2 filas por 3 columnas, marcados por líneas más gruesas. Catorce casillas vienen rellenas; el resto depende de tu deducción.
Una sola regla rige todo el juego: cada fila, cada columna y cada bloque 2x3 debe contener los dígitos del 1 al 6 exactamente una vez. Es la misma regla que el sudoku 9x9, aplicado a un tablero que se resuelve en minutos.
La entrada es seleccionar y escribir. Toca una celda y luego un dígito o usa las teclas 1-6. El modo Notas convierte las teclas en marcas a lápiz para anotar candidatos. Al colocar un número, se elimina de las notas de las celdas afectadas, ahorrándote el trabajo manual.
Los números repetidos se resaltan al instante, por lo que un error se corrige en segundos. Las celdas que comparten fila o columna con tu selección se tiñen para facilitar la vista.
Cada tablero pasa por un solucionador antes de publicarse. Solo se aceptan tableros con una solución única, alcanzable mediante lógica simple sin adivinar. Si te bloqueas, siempre hay una celda que se resuelve sola.
El tablero diario es idéntico para todos los jugadores del mundo. Tu tiempo y movimientos van al marcador global, y el Sudoku Ilimitado genera tableros nuevos para practicar sin afectar tu racha.
Una caja de 2x3 contiene seis dígitos. Es más rápido identificar cuáles faltan que revisar cada celda vacía frente a toda la cuadrícula; en un 6x6, a menudo completa la caja por sí sola.
En lugar de mirar una sola celda, elige el dígito que más aparezca y coloca todas sus copias restantes. Cada colocación facilita la siguiente; en una cuadrícula 6x6 solo necesitas seis de cada uno.
Si dos celdas en la misma fila, columna o caja solo pueden contener los mismos dos dígitos, estos pertenecen a ese par. Las demás celdas de esa unidad pueden descartarlos de sus notas.
Anotar cada candidato en cada celda satura la cuadrícula. Marca solo las celdas con dos o tres opciones reales: esas son las que se resolverán con una colocación posterior.
Un dígito en el teclado se atenúa una vez colocadas sus seis copias. Un vistazo al teclado indica qué dígitos quedan en juego sin necesidad de contar la cuadrícula.
Si un dígito ya está en una de las dos filas de una caja, el resto debe ir en la otra fila (tres celdas, menos lo que descarten las columnas). En un 6x6, eso suele definir la celda.
Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.
2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.
4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.
8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.
16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.
32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.
Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.
Explora el espacio semántico. 30 intentos.
Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.
Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.
Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.
Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.
Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.
Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.
Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.
Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.
Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.
Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.
Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.
Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.
Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.
Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5
Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.
Nombra los países que unen dos lugares por tierra.
Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.
Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.
Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.
Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.
Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.
Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.
Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.
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