Trace

TRACE

Trace — ದೈನಂದಿನ ಪಾತ್ ಪಜಲ್

ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ತಲುಪಿ. ಪ್ರತಿದಿನ ಒಂದು ಹೊಸ ಪಾತ್ ಪಜಲ್ ಮತ್ತು ಅನಿಯಮಿತ ಮೋಡ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

1.2ಮಿ+
ಆಟಗಾರರು
18.6ಮಿ+
ಊಹೆಗಳು
90+
ಭಾಷೆಗಳು
32
ಆಟ ಮೋಡ್‌ಗಳು

ಆಡುವ ವಿಧಾನ Trace

Trace ಎಂಬುದು ವಾಲ್ಡ್ ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ದೈನಂದಿನ ಪಾತ್ ಪಜಲ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಒಂದು ಮುರಿಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು 1 ರಿಂದ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಲುಪಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಒಂದು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಊಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅಳಿಸಿ. ಇದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಆಟ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

Trace ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

Trace ಒಂದು ಕವರೇಜ್-ಪಾತ್ ಪಜಲ್: ಸಣ್ಣ ವಾಲ್ಡ್ ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಒಂದು ಮುರಿಯದ ರೇಖೆ. ಗಣಿತಜ್ಞರು ಇದನ್ನು ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟೋನಿಯನ್ ಪಾತ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ; ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಯಾವುದನ್ನೂ ಬಿಡದ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗದ ಮಾರ್ಗದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ನಿಯಮಗಳು ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಕವರ್: ಪ್ರತಿ ಕೋಶವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು. ಮೂವ್: ಚಲನೆಗಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಇರಬೇಕು, ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಾರದು. ಆರ್ಡರ್: ರೇಖೆಯು 1 ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೋಶದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಲುಪಿ, ಅತ್ಯಧಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈ ಮೂರು ನಿಯಮಗಳು ಸೇರಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಪ್ರತಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಸಾಲ್ವರ್ ಮೂಲಕ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರವಿರುವ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾದರೂ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡರೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಕೋಶವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಊಹೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಇನ್‌ಪುಟ್ ಎಂದರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವುದು: 1 ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಕೋಶಗಳ ಮೂಲಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆದರೆ ಅದು ಅಳಿಸಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಪ್ಪು ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಣದ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಎಂಟರ್ ಕೀ ರೇಖೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ಪೇಸ್ ಕೊನೆಯ ಕೋಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ದೈನಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - Trace ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮಾತ್ರ ಭಾಷಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಜಾಗತಿಕ ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು Trace Unlimited ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಗ್ರಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಟಿಪ್ಸ್ & ತಂತ್ರ

1
ಡೆಡ್ ಎಂಡ್‌ಗಳು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ

ಕೇವಲ ಒಂದು ಖಾಲಿ ನೆರೆಹೊರೆ ಸೆಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ಬಂದು ಅದೇ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತಪ್ಪು. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಗುರುತಿಸಿದರೆ ಮಾರ್ಗವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

2
ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವ ದಾರಿಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ

ಸೆಲ್‌ಗಳ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಅಂತರದ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ರೇಖೆಯು ಆ ಅಂತರದ ಮೂಲಕವೇ ಒಳಗೆ ಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊರಹೋಗಬೇಕು. ಒಳಗೆ ವೇ-ಪಾಯಿಂಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂತಹ ಆಕಾರಗಳು ಹಲವು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

3
ಗೋಡೆಗಳು ತಡೆಯಲ್ಲ, ಸುಳಿವುಗಳು

ಪ್ರತಿ ಗೋಡೆಯು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಗೋಡೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ. ದಟ್ಟವಾದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪಜಲ್‌ನ ಅತಿ ಕಷ್ಟದ ಭಾಗ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಬದಲು, ಅತಿ ಸುಲಭದ ಭಾಗ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ.

4
ತುದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗಿನಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ

ಮಾರ್ಗದ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸೆಲ್‌ಗಳು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನೆರೆಹೊರೆ ಕೂಡ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾ ಬಂದರೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುವುದು ಸುಲಭ.

5
ತಡವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಮೊದಲೇ ತಿದ್ದಿ

ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಎಳೆಯುವುದು ಉಚಿತ. ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವು ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಂತೆ ಕಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಪಜಲ್ ಮುಗಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾಯದೆ ಕೊನೆಯ ಬ್ರಾಂಚ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಟ ಮೋಡ್‌ಗಳು

ದೈನಂದಿನ ಪಜಲ್

ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪದ. 6 ಊಹೆಗಳು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್.

Globle

ರಹಸ್ಯ ದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿ. ಪೇಪರ್ ಗ್ಲೋಬ್ ಮೇಲೆ 6 ಊಹೆಗಳು.

Mathle

6 ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ದೈನಂದಿನ ಗಣಿತ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಊಹಿಸಿ.

Queens

ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕಿರೀಟ ಹಾಕಿ — ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಒಂದೊಂದು ರಾಣಿ.

Chessle

ದಿನಕ್ಕೊಂದು ಚೆಸ್ ಪಜಲ್. ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎಳೆದು ಬಿಡಿ, ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಸಲ್ಲಿಸಿ, ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ.

Dominoes

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ಅದರ ನಿಯಮವನ್ನು ಪೂರೈಸುವಂತೆ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

Binary

6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರರಿಂದ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ — ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಿ, ಒಂದೇ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಸತತವಾಗಿ ಇಡಬೇಡಿ.

Shikaku

6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಯತಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ — ಪ್ರತಿ ಆಯತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಳಿವು ಇರಲಿ, ಅದರ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ.

Flagle

ಧ್ವಜವನ್ನು ನೋಡಿ ದೇಶವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. 6 ಅವಕಾಶಗಳು, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಮಾತ್ರ.

ಮಿನಿ ಸುಡೊಕು

6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲು, ಅಂಕಣ ಮತ್ತು 2x3 ಬಾಕ್ಸ್ 1-6 ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ದೇಶದ ಆಕಾರ

ದೇಶದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೋಡಿ ಹೆಸರಿಸಿ. 6 ಪ್ರಯತ್ನಗಳು.

Travle

ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.

ತರ್ಕಬದ್ಧ ಒಗಟು

ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಓದಿ, ಅಸಾಧ್ಯವಾದುದನ್ನು ಹೊರಗಿಡಿ, ಸರಿಯಾದ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ.

90+ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿ

ಪ್ರತಿ ಭಾಷೆಯೂ ಉಚಿತ. ಖಾತೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

90+ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ

ಏಕೆ Wordle Global

90+ ಭಾಷೆಗಳು

Arabic ಇಂದ Yoruba ವರೆಗೆ. ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬಹುಭಾಷಾ Wordle.

ಪದಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು

ಆಡಿದ ಬಳಿಕ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದದ ಅರ್ಥವನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪದಸಂಪತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಮಯ Word Art

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಕ್ಕೂ ಕಸ್ಟಮ್ ಚಿತ್ರಣ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ಡಾರ್ಕ್ ಮೋಡ್ & ಥೀಮ್‌ಗಳು

ಆರಾಮದಾಯಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಲೈಟ್, ಡಾರ್ಕ್, ಮತ್ತು ಹೈ-ಕಾನ್‌ಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮೋಡ್‌ಗಳು.

ಎಲ್ಲೆಂದರಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತದೆ

PWA — ಯಾವುದೇ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ಲ್ಲೂ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಬೇಡ.

ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಚಿತ

ಖಾತೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪೇವಾಲ್ ಇಲ್ಲ. פשוט ಆಡಿರಿ.

ಪದೇಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

Trace ಅಂದರೇನು?
Trace ಎನ್ನುವುದು ಸಣ್ಣ ಗೋಡೆಯ ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿದಿನ ಆಡುವ ಮಾರ್ಗ ಪಜಲ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯಷ್ಟೇ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಒಂದು ಅವಿಭಾಜ್ಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು - ಅಡ್ಡಲಾಗಿ (diagonal) ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಾರದು. ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೇ-ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿರುತ್ತವೆ. ರೇಖೆಯು 1 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕ್ರಮಾನುಗತವಾಗಿ ತಲುಪಿ, ಕೊನೆಯ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೂ ಒಂದೇ ಒಂದು ಪರಿಹಾರವಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಊಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನಾನು ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಳೆಯುವುದು?
1 ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳು ಅಥವಾ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ರೇಖೆಯು ಒಂದು ಸೆಲ್‌ನಿಂದ ಪಕ್ಕದ ಸೆಲ್ ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪು ತಿದ್ದಲು, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಳೆದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಾಣದ ಗುರುತುಗಳು ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ, ಎಂಟರ್ (Enter) ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಸೆಲ್ ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್-ಸ್ಪೇಸ್ (Backspace) ಮೂಲಕ ಕೊನೆಯ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು.
ದಪ್ಪ ಬಾರ್ಡರ್‌ಗಳ ಅರ್ಥವೇನು?
ಅವು ಗೋಡೆಗಳು. ಎರಡು ಪಕ್ಕದ ಸೆಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಗೋಡೆ ಇರುತ್ತದೆ, ರೇಖೆಯು ಅದನ್ನು ದಾಟುವಂತಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ಆ ಎರಡು ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಭಾಗಗಳಿಂದ ತಲುಪಬೇಕು. ಈ ಗೋಡೆಗಳೇ ಒಂದು ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಅನೇಕ ಉತ್ತರಗಳ ಬದಲು ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಒಂದು ಉತ್ತರ ಬರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
ನಾನು ಪ್ರತಿ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಬೇಕೇ?
ಹೌದು. ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯಷ್ಟೇ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೇ-ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಮಾತ್ರ ಈ ಪಜಲ್ ಪರಿಹಾರವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದರೂ, ಯಾವುದಾದರೂ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಹೋದರೆ ಅದು ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ.
ನಾನು ಎಂದಾದರೂ ಊಹಿಸಬೇಕೇ?
ಇಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ Trace ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮುನ್ನವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರವಿರುವ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಮುಂದಿನ ನಡೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಒಂದು ನಿಯಮವಿರುತ್ತದೆ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಖಾಲಿ ಪಕ್ಕದ ಸೆಲ್ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
Trace ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆಯೇ?
ಹೌದು. Trace ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಗ್ರಿಡ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲಿನ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಮಾತ್ರ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು LinkedIn ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪಜಲ್ ಪ್ರಕಾಶಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

wordle.global — 90+ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿನ ಉಚಿತ ದೈನಂದಿನ ಪದ ಆಟ